pax loop8 realmente acredita no poder da amizade

Ou, você sabe, o poder da mesquinhez
Os links sociais são uma ferramenta popular nos RPGs modernos. Mas Loop8: Verão dos Deuses não se contenta apenas com um serviço lateral de socialização. Em vez de, Walk8 constrói sua casa sobre os alicerces da amizade, do afeto e, sim, até do ódio.
Desenvolvido pela Marvelous e publicado pela XSEED, Loop8: Verão dos Deuses é um RPG de “maioridade” ambientado na pacata cidade rural de Ashihara, em agosto de 1983. Você é Nini, uma adolescente “recém-terrena”. E falta um mês para o fim do mundo. Você e seus amigos devem percorrer o oitavo mês do ano até que você supere o Kegai, uma ameaça sobrenatural, ou a humanidade esteja condenada.
É uma configuração realmente de alto conceito para a história que, com toda a honestidade, ainda não estou 100% claro. A mistura de monstros de loop temporal e mundo alternativo parecia algo que eu provavelmente entenderia um pouco mais no jogo completo, em vez da rápida demonstração de 20 minutos que recebi no showroom do PAX East 2023. O que eu fiz em, e o que me deixa ansioso Walk8 potencial, é o seu sistema social.
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Amigos até o fim
Uma parte essencial de Walk8 está formando e reforçando relacionamentos com outras pessoas na cidade. Percebi isso imediatamente quando, assim que entrei na demonstração, recebi a tarefa de conseguir um aliado para me ajudar a enfrentar um inimigo formidável. Eu precisava recrutar a pessoa certa e, principalmente, não seria baseado em seu nível ou experiência.
Em vez disso, Saru - meu companheiro escolhido pela demonstração - foi eficaz por causa de seu relacionamento com a pessoa com quem estaríamos lutando. Este foi o primeiro indício de um tema abrangente, já que os relacionamentos de diferentes personagens se cruzam de maneiras boas ou ruins. Uma tela especial mostrava o gráfico de barras dos sentimentos de todos uns pelos outros, com níveis variados de intensidade de Amizade, Afeto e Ódio.

A reviravolta extra foi que, para adicionar Saru à minha festa, eu precisava realmente encontrar ele. Os diferentes personagens do elenco e da festa vagam pela cidade em sua própria programação, fazendo suas próprias coisas. Então, por um curto período, corri por algumas áreas, tentando pegar sua trilha e alcançá-lo. Pode parecer irritante e, caramba, pode ser em um jogo completo.
Mas isso, combinado com a forte dependência de links sociais, me deu uma apreciação de como a Marvelous está tornando as interações sociais um pilar de Walk8 . Parecia muito centralizado, em um tempo e lugar, em uma cidade tranquila onde ainda há muita coisa acontecendo se você procurar. Tem vibrações reais de férias de verão, de uma forma com a qual me conectei instantaneamente e gostei.

Lute contra seus amigos
As coisas ficaram um pouco estranhas quando me mudei para a seção de combate. Devo observar aqui que há uma leve gagueira Walk8 às vezes. Eu não sabia dizer se essa era uma escolha específica para emular filme ou TV, ou apenas uma coisa tecnológica. De qualquer forma, era perceptível, embora só se sentisse mal durante as lutas.
Quando chegou a hora do combate, fui direto ao chefe - afinal, eu estava com pressa - e comecei a batalha. Aqui, as lutas ficaram um pouco interessantes; em vez de controlar todo o grupo, apenas dei ordens ao meu próprio personagem. Saru e minha amiga raposa fizeram suas próprias coisas em um sistema que instantaneamente me fez lembrar pessoa 3 .

Dito isso, você pode intuir o que seu personagem pode fazer concentrando-se nas emoções no ar. Pequenos balões de cotação darão a você uma noção de se alguém irá para a ofensiva ou oferecerá algum apoio. Eu não amei isso, mas não foi o pior, e jogou em Walk8 'relacionamentos são importantes'. Diferentes habilidades também podem ser aumentadas com emoções, aumentando a raiva do inimigo ou acalmando-o, ou causando dano bônus com base na digitação.
Eu gostaria de ter mais com o que trabalhar em minha seção, pois tenho um conjunto reduzido de habilidades. Os personagens são definidos para desenvolver mais poderes e crescer com o tempo, então esperamos que haja mais ferramentas para aprofundar o combate quando você conhecer todos na cidade.
Por agora, Loop8: Verão dos Deuses é uma curiosidade interessante para mim. Ele combina as vibrações de verão de uma cidade rural com construções de sim sociais para informar sua narrativa em loop temporal. Quer se encaixe no lugar ou não, não demorará muito até que tenhamos certeza.
Loop8: Verão dos Deuses chega para Switch, PS4, Xbox One e PC via Vapor em 6 de junho.