solium infernum recupera a magia do tortuoso jogo de estrategia
Não há descanso para os ímpios.

A primeira palavra que penso, relembrando minhas primeiras 20 voltas de Inferno sozinho , é ansiedade. Com todo o Inferno diante de mim e tantas maneiras de aproveitá-lo para mim mesmo, tive que aproveitar ao máximo cada curva e essas duas ações preciosas que poderia realizar. Mas esse é o apelo de Inferno sozinho , um remake de um clássico jogo de estratégia de Armello criadores Liga dos Geeks; oferece uma infinidade de opções, mas limita sua frequência, tornando cada curva um choque infernal de subterfúgios, astúcia e mentiras de duas caras.
Nos anais dos clássicos cult do PC, Inferno sozinho está tão escondido quanto é uma joia. Este jogo de estratégia de Victor J. Davis e Cryptic Comet certamente inspirou algum amor quando entrou em cena pela primeira vez em 2009. Ele ganhou força como queridinho entre os blogueiros da época, inspirando até mesmo uma série particularmente boa de diários de escritores da Espingarda de pedra e papel .
League of Geeks, que você talvez conheça de outro título de estratégia Armello ou o sim de retrocesso de anime espacial de acesso antecipado Odisséia Jumplight , estão revivendo este clássico com a bênção de Davis . O resultado é um jogo de estratégia bastante fiel ao original, ao mesmo tempo que proporciona um novo olhar sobre a batalha pelo lado menos atraente da vida após a morte.
Melhor governar do que servir
Se você é novo em Inferno sozinho , a configuração geral do cenário é bastante simples. O diabo deixou o Inferno e, na sua ausência, os muitos Arquidemônios estão agora competindo pelo domínio do Pandæmonium. O Arquidemônio escolhido compete com vários outros, que podem reunir forças, decretar estratagemas, tramar, provocar, mentir e muito mais para obter o prestígio que puderem, eventualmente conquistando o título.
Uma das partes mais fascinantes e incríveis do original Inferno sozinho e seu remake é o mapa. O inferno, você vê, dura para sempre. Também é circular. Role para o norte e você eventualmente retornará para onde estava. Tanto a longitude quanto a latitude eventualmente voltam, de modo que o inimigo distante a leste está provavelmente muito próximo a oeste.

O que isto faz é criar algumas revelações estratégicas absolutamente maravilhosas, “a-ha’s” audíveis quando você percebe que um inimigo fortificou fortemente sua fronteira norte para você, deixando sua abordagem sul aberta. Os inimigos estão sempre à sua porta em Inferno sozinho .
Claro, isso está nos adiantando. Você não pode simplesmente invadir o território de um Arquidemônio, querendo ou não. Afinal, este é o Inferno; temos algum decoro, pelo amor de Satanás. Tem que haver casus belli, que geralmente vem em forma de provocação. Meu Arquidemônio pode exigir outro, digamos Lilith, para entregar tributo monetário. Se ela recusar, então ela me insultou pessoalmente, e posso provocá-la para uma competição, determinando que quem tomar mais território um do outro, ou eliminar as legiões dos outros primeiro, poderá ganhar um Prestígio muito valioso.
Posição social
Inferno sozinho pode parecer, superficialmente, um jogo 4X. Mas se abordarmos a questão estritamente de um ponto de vista militarista, estaremos a perder alguns dos detalhes mais sutis. Este é realmente um jogo sobre política e sobre como jogar cada jogador um contra o outro.
Um componente-chave dos fatores de estresse do jogo é a rapidez com que o estado da mesa diminui. Em poucos turnos, cada Arquidemônio rapidamente partiu e capturou feitiços em torno de seus Santuários individuais, adaptando-se ao vácuo de poder deixado na ausência de Lúcifer. Linhas e fronteiras são formadas, e agora é tudo disputa e discussão.

Na verdade, não sei se chamaria a camada política de Inferno sozinho política, tanto quanto um bando de crianças demoníacas petulantes discutindo quem é o garoto mais durão do quintal. Isso é visto na maneira como vocês zombam, mentem e criticam uns aos outros, e como o design original incentiva o engano sutil e o blefe total.
Eu provocaria inimigos muito mais fortes do que eu, apenas para deixá-los entrar em uma legião na qual eu havia colocado um estratagema. Eles poderiam estar contando com a vitória na ordem dos turnos de combate; as batalhas são determinadas em estágios de pontos de Combate à Distância, Corpo a Corpo e depois Infernais, com o valor menor tomando a diferença como dano. Uma força Corpo a Corpo 9 poderia facilmente derrotar uma força Corpo a Corpo 2, mas e se seus valores de Combate à Distância fossem secretamente muito mais altos, capazes de encerrar a luta antes que ela chegasse a golpes marciais?
Isso também ajuda Inferno sozinho tem uma litania de movimentos ocultos, através de rituais e feitiços que podem alterar secretamente o estado do jogo. Tudo acontece ao mesmo tempo também. Cada jogador envia seus movimentos para o turno, desde exigir tributo até mover, atacar, provocar ou fazer lances no bazar, e então cada turno acontece sequencialmente, começando com o regente daquele turno. Você pode saltar sobre um inimigo se estiver à frente dele na ordem do turno, ou ver seu plano desmoronar se não previu que ele o superaria na mesma moeda.

Sucessão demoníaca
Mesmo recursos preciosos podem parecer difíceis de obter, fazendo com que cada uso deles seja importante. E o sistema monetário é maravilhosamente frustrante. Você obtém recursos em tokens, acumulando-os como 1’s, 2’s, 3’s ou mais de moedas específicas, como Souls ou Ichor.
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Tudo, desde convocar novas legiões para o campo até aprender novos rituais ou licitar livros no bazar, custa recursos. E esses tokens não se acumulam naturalmente. Se algo custa 2 almas e você só tem uma ficha de 3 almas, você está gastando essa ficha inteira. Você também pode manter um determinado número de tokens. Talvez você queira gastar um pedido, um dos dois que você tem em cada turno, deixando sua pilha de dinheiro mais organizada?
Inferno sozinho é um jogo lindamente frustrante de se olhar. Freqüentemente, eu me pegava pensando em como entrei em tal buraco, apenas para me sentir no topo do mundo algumas voltas depois. É uma configuração deliciosamente tortuosa que, em apenas 20 voltas, levou a alturas incríveis.

No lado do remake, League of Geeks permaneceu em grande parte fiel à forma do original, ao mesmo tempo em que injetou alguns looks modernos. Gosto disso, embora esta nova versão seja 3D e tenha um aspecto vagamente Armello brilhar sobre isso, Inferno sozinho manteve sua visão de um Inferno maravilhosamente desolado. Vastos desertos cinzentos e legiões de horrores em marcha parecem fantásticos, e a arte das cartas é uma nota particularmente alta.
Ainda sinto que só tive uma amostra do que é possível com Inferno sozinho . Essa versão eu joguei, uma demo que em breve estará disponível no Próximo Festival do Steam , era exclusivamente para um jogador. Embora eu adore bater nas CPUs, realmente sinto que este jogo vai brilhar no modo multijogador. Tem um design que deixa cicatrizes na amizade, onde todos saem da mesa com pelo menos alguns punhais nas costas. Mal posso esperar.
Inferno sozinho está chegando PC via Steam . Nenhuma data de lançamento foi definida ainda, mas o objetivo é o início de 2024.