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'Como você pode ser infeliz?'
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Ame-o ou odeie-o, Ken Levine foi responsável por alguns dos melhores jogos já feitos. Ladrão: O Projeto Sombrio , Choque do sistema 2 e BioShock estão todos em seu currículo, algo que muitos desenvolvedores matariam para fazer parte. Acontece que Levine nem sempre foi tão feliz com suas criações.
Em entrevista à Glixel, Levine detalha por que ele não retornará ao BioShock franquia em breve. Numa citação particularmente comovente, Ken diz:
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'Eu não sou uma pessoa feliz. Eu tenho uma ansiedade esmagadora o tempo todo. O que é loucura, porque acordo e olho para minha linda esposa e meu lindo cachorro e minha linda casa e as pessoas bonitas com quem trabalho e essas coisas que criei e esses fãs e digo: 'Como diabos pode você está infeliz '?'
Por muitos anos, lidei com depressão severa. Mesmo quando as coisas estavam indo bem, eu ainda olhava para mim mesma e acreditava que não tinha valor. Eu cancelaria os planos que fiz ou atacaria minha família simplesmente porque não conseguia verbalizar o que estava sentindo. Provinha de um lugar de medo, grande ansiedade e ressentimento da felicidade alheia.
Todos temos dificuldades em nossa vida, mas certos indivíduos sofrem de problemas que os impedem de serem aceitos pela sociedade. Sugiro a todos que olhem para um amigo que possa estar sofrendo e os procurem. Nunca é tarde para obter ajuda para um ente querido.
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Embora seja triste ouvir que Ken Levine estava passando por alguns desses mesmos problemas, pelo menos ele nunca desistiu. A lição a tirar disso é que persistência e determinação são as chaves para o sucesso. Ken tem mais sucesso do que algumas pessoas, mas qualquer vitória (independentemente do tamanho) ainda é um passo positivo.
Por dentro da série 'BioShock' com o criador Ken Levine (Rolling Stone)