lets explore space my top 10 space games
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( O blogueiro da comunidade Dtoid, StriderHoang, compartilha sua lista de jogos espaciais favoritos de todos os tempos! Você tem uma lista dos 10 principais que você gostaria de ver promovida para a primeira página? Vá escrever alguma coisa! - Sr. Andy Dixon )
O espaço é algo que sempre me interessou. É profundo, misterioso, inóspito e possivelmente cheio de alienígenas espaciais incríveis que podem ou não ser legais / hostis / totalmente quentes. O espaço é o lar de fato do gênero favorito de todos: ficção científica. Lar de naves espaciais, lasers e sistemas estelares muito diferentes. Ultimamente, parece que eu construí um pequeno repetidor de jogos espaciais respeitáveis, também conhecidos como jogos com espaço neles.
Como mencionei antes, o espaço é um dos pilares da ficção científica. Se você não está viajando pelo espaço de alguma forma, ou é uma história futurista geopolítica de alta tecnologia ou é uma fantasia com um monte de duendes e orcs. O espaço é um ambiente sem peso, onde você começa a explorar todos os diferentes eixos de movimento: X, Y e Z. E com a natureza misteriosa do espaço, surge a verdadeira cornucópia espacial de idéias que tornam o espaço mais interessante: estruturas espaciais gigantes, alienígena louco monstros, gostosas alienígenas, buracos negros, super sóis, nebulosas gasosas, campos de asteróides, naves espaciais, os fenômenos de gravidade e muito mais.
Então, vamos tomar um momento para agir como cientistas (espaciais) e comparar anotações em alguns de nossos jogos espaciais favoritos. No entanto, estamos falando de espaço aqui, não de ficção científica. Isso significa que estou excluindo qualquer coisa que não tenha vínculos particularmente fortes com o vazio do próprio espaço. Um jogo não conta se simplesmente ocorrer em um planeta alienígena ou em vários planetas alienígenas com viagens espaciais que equivalem apenas a um mapa e viagens rápidas. Não, senhor, estes são verdadeiros jogos espaciais, ocorrendo no próprio vácuo frio, onde ninguém pode ouvi-lo gritar e isso significa que a explosão da Estrela da Morte seria impossível de ouvir.
1. FTL: Mais rápido que a luz
Anunciado como um simulador de capitão espacial ou apenas Star Trek com mais mortes, FTL coloca você nas asas de uma nave espacial viajando pela galáxia, carregando informações vitais para a Federação contra a rebelião. FTL possui várias peculiaridades que o mantêm imerso em seu mundo incrivelmente implacável, como incêndios a bordo sendo uma coisa quente e drenando o oxigênio de uma sala. Também é lógico que, se o fogo precisar de oxigênio, ventilar as salas para o espaço rapidamente apagará o fogo e qualquer um que tiver a sorte de ficar em uma sala sem pressão e sem oxigênio. À medida que o seu navio decadente escapa de uma frota rebelde em perseguição, você verá todas as configurações espaciais clássicas: colônias de mineração assoladas por pragas, soares felizes de labareda, nebulosas com visibilidade zero, estações espaciais abandonadas, estações de pesquisa em chamas e, claro, piratas. Como você melhora a exploração e o combate no espaço? Você adiciona piratas; piratas espaciais.
2. Programa Espacial Kerbal
KSP é um jogo completamente codificado para um conjunto consistente de física que descreve todos os ensaios e tribulações que organizações astronáuticas como a NASA têm que lidar diariamente. Acontece que enviar um foguete cheio de combustível de foguete inflamável não é tão fácil quanto apontá-lo para o céu e ligá-lo. KSP você aprende como as viagens espaciais reais funcionam com conceitos como preparo de aspargos, fuga curvada da órbita e cálculo de queimaduras para alterar sua trajetória. Estes são todos os conceitos com os quais os cientistas reais de foguetes lidam para levar astronautas reais ao espaço e ao Programa Espacial Kerbals of Kerbal, você também pode! De algo tão 'simples' como alcançar uma órbita estável ao pouso em Marte, KSP é basicamente a NASA, o jogo com você em controle total, enquanto os estoicos Kerbals ficam por aí e parecem importantes.
A ressalva, é claro, é que 95% dos jogadores também não são cientistas de foguetes. Não se engane, os cientistas reais de foguetes jogam e até desenvolvem mods para KSP ! Mas espere muitas explosões terrestres antes mesmo de fazer uma órbita real que não tenha deterioração. Porém, quando você desliza esses laços grosseiros da Terra, a sensação de alcançar o vasto vazio do espaço é realmente um sentimento gratificante.
3. Base espacial DF-9
Base espacial DF-9 é um jogo de acesso antecipado da Double Fine que não ganhou muito burburinho. Cabe a você comandar um trio de astronautas que são transportados para algum lugar distante para iniciar uma estação espacial que apoiará a vida de muitos cosmonautas adicionais que inevitavelmente entrarão. Seus primeiros astronautas chegam em sono profundo, preservados com o mínimo de suporte vital com apenas 8 minutos de oxigênio para construir uma estação espacial incipiente com recicladores de oxigênio ou um caixão de estanho. Mas, quando você começa a funcionar de maneira hospitaleira, os problemas não param por aí. Os viajantes espaciais tropeçarão em sua base e, embora você possa negá-los, se você acha que seu suporte de vida não está preparado para mais corpos, alguns seguirão em frente, mesmo que isso signifique mergulhar seus níveis de oxigênio no vermelho. Você terá que enfrentar ataques de meteoros, invasores, parasitas e bases espaciais abandonadas, cheias de assuntos úteis ou malucos espaciais hostis. E, claro, você também terá que lidar com sua própria marca de espaço louco, a menos que esteja atento e construa camas, monitores de TV, laboratórios de pesquisa e bares para manter o moral atualizado, para que não deixe a mente do seu técnico vagar por um ajuste de tédio enquanto ele realiza manutenção de rotina em seus recicladores de oxigênio. Provavelmente é um tema em execução que dispara em um pequeno espaço apertado, cercado por um vazio inóspito, é uma coisa terrível.
4. Efeito de massa 2
Efeito de massa 2 satisfaz meus critérios para o que estou procurando em um jogo espacial que ocorre no espaço. Enquanto você gasta muito tempo em planetas alienígenas, também gasta uma quantidade excessiva de tempo na Normandia, sua espaçonave de assinatura. Enquanto você pode diminuir as horas conversando com sua tripulação enquanto a Normandia viaja à velocidade da luz baixa, também existem várias missões importantes da história que ocorrem no vácuo do espaço, além de algumas missões secundárias. Embora o núcleo do jogo não mude muito no espaço, você obtém cenários e vistas incríveis à medida que viaja por eles. A mudança mais importante é provavelmente a forma como você e seus companheiros de esquadrão olham em seus rebreathers de oxigênio. O capacete N7 cobre todo o rosto de Sheperd e mantém seu traje pressionado, já que os humanos tendem a murchar e morrer em vácuo, mas há uma ampla variedade de opções diferentes entre seus aliados alienígenas. O capacete de Grunt é um desenho de rosto selvagem, ao estilo de Beholder, enquanto Garrus usa capacetes de soldado turiano de edição padrão. E depois há Tali. Pode haver alguma disputa quanto a você ou sua equipe viajarem ou não para verdadeiros aspiradores, especialmente porque alguns personagens usam rebreathers de plástico simples na boca, mas você ainda está entrando em uma área em que você e seus aliados obviamente precisam de ajuda externa para sobreviver. . Quem pode dizer que os salarianos não suportam o vácuo? Mas tenho certeza que um humano como Miranda é tão humano quanto eles.
Na emboscada do coletor, você entra em um navio coletor sem sinais óbvios de uma câmara de ar ou vedação. O maior destaque é quando seu esquadrão entra na câmara principal cheia de milhões de compartimentos para vítimas sequestradas. O corpo de ceifador abandonado também flutua nas atmosferas superiores de uma estrela fracassada, abrangendo a fronteira entre a atmosfera fina e o espaço real. Ainda assim, criaturas orgânicas obviamente precisarão de pelo menos oxigênio. E há o curioso caso da estação herética de Geth, que é uma estrutura puramente funcional, desprovida de design estético, uma vez que os Geth são mais formas de vida digitais do que físicas. Como os Geth são formas de vida inorgânicas, não precisam de trivialidades como oxigênio, janelas, calor ou luz. Aqueles espertos Geth!
5. Super Mario Galaxy
perguntas e respostas da entrevista de script de shell para experientes
Claramente, se exceções forem feitas em Mass Effect's níveis de espaço, algo deve ser dito sobre Super Mario Galaxy . Ele nem está vestindo um maldito traje espacial, muito menos um rebreather. Brincadeiras à parte, já que estamos falando do mundo dos desenhos animados de Mario, Galáxia pega a idéia de colocar Mario no espaço e leva a extremos lógicos. O design de nível clássico de Mario se torna corpos planetários aos quais Mario está vinculado pela física da gravidade. A menos que exista um núcleo de gravidade esmagador de alma que mantenha o planeta unido, você poderá atravessar e aproveitar o momento até o outro lado desses minúsculos planetoides. Estruturas espaciais espaciais que constituem o design de Mario existem em uma formação dispersa, esperando que Mario se jogue descuidado através de lançadores de alta velocidade em forma de estrelas. Você já tentou nadar em um planetoide aquático que não tem crosta óbvia segurando-o? Não faz muito sentido que a água exista apenas como uma tigela no meio do espaço em que você pode cair, mas caramba, se não parecer legal.
E sim, vamos mencionar essa alegria sutil de correr e saltar voltas completas em torno do menor dos planetoides. Embora eu tenha certeza de que uma atmosfera não possa se sustentar em rochas tão pequenas, já confirmamos que ninguém se importa porque Mario faz o que quer, incluindo ser um astronauta sem um terno de bilhões de dólares.
6. Guerras das Colônias
Este pequeno diddy do Playstation é facilmente um dos títulos mais esquecíveis do mundo. Mas para quem jogou, você tem um inferno de um jogo de combate espacial. A totalidade de Colony Wars ocorreu no espaço profundo em uma guerra entre a provavelmente boa liga contra o mais provável império do mal. Provavelmente minha coisa favorita sobre Colony Wars era o senso de escala entre vocês em uma nave de combate contra a variedade de fragatas, dreadnoughts e estações espaciais. Havia também uma variedade de armas diferentes para diferentes missões e cenários. Era um daqueles jogos em que você precisava trocar de armas entre desabilitar um escudo e atacar um alvo sem escudo e, é claro, havia uma recompensa de poderosas ordenanças secundárias para disparar. Ainda, Colony Wars é a relíquia esquecida que é o mais espacial de todos os jogos espaciais. Uma missão o colocou ao lado de um buraco de minhoca / buraco negro! Não fez nada, mas foi um efeito visual impressionante enquanto você abateu lutadores inimigos que estavam se empenhando.
7. Solar 2
Todos os jogos desta lista envolvem você jogando como um tipo de pessoa ou uma pessoa implícita no controle de uma equipe de pessoas. Solar é diferente ao fazer com que você progrida do menor meteorito para um planeta, para uma estrela e para o auge do espaço-espaço, um buraco negro. E se Colony Wars fez de você um homem voando pelo espaço, Solar tira o intermediário e faz de você um corpo celeste voando pelo espaço sem absolutamente nenhuma preocupação no mundo. Exceto pelos impactos planetários catastróficos, mas quem se importa com isso? Você pode, no entanto, pegar outros corpos celestes em sua órbita e cultivá-lo em uma rocha de suporte à vida que dá lugar a uma corrida espacial de empurrões de laser, começando de disparar lasers de sua superfície para comissionar naves espaciais de curto alcance. Passeie pelo universo como um invasor carregado pelo sol, roubando planetas de outros sistemas estelares para adicionar à sua improvável coleção de satélites. Deixe-os orbitar livremente como mangotes interplanetários ou os absorva para continuar sua evolução solar (sim, absorva-os, no estilo Galactus). E uma vez que você se torna um buraco negro e consome matéria suficiente, basta recriar o big bang. E realmente o que mais existe na vida além de se tornar o big bang.
8. VVVVVV
VVVVVV é a história de um capitão espacial, um estranho espaço aberto e sua tripulação espacial que se perde. E cabe a você e ao seu controle inato sobre a gravidade explorar as diferentes maneiras pelas quais você pode morrer com frequência nessa área inóspita. Sinto que isso ocorre de fato em um ambiente respirável e, no entanto, respirar é a menor das suas preocupações. Existem tantos picos aqui que pessoas estranhas do rock já devem ter vivido aqui antes, porque esse lugar é além de habitável, a menos que sua pele seja mais resistente que qualquer carne. Mas o nosso capitão espacial eternamente sorridente nunca se abate sobre isso. Mesmo após seu 200º empalamento, ele apenas franzirá a testa por alguns breves segundos antes de voltar a aparecer no mundo sem perder nem um pouco de sua coragem. Não importa que simbolismo estranho, inimigos, efeitos de distorção da física ou telas de rolagem ocorram, o rapaz percorre o espaço bravamente e nunca vacila.
Agora isso é um capitão espacial.
9. Rogue Squadron 2: Rogue Leader
Gostar Efeito de massa 2 , apesar de pensar que o IP levaria você ao espaço constantemente, o número de vezes que você realmente está no espaço é discutível. Gostar ME2 no entanto, missões importantes acontecem no espaço, dando ao título uma vantagem na aceitação. Preciso dizer mais do que a famosa trincheira da Estrela da Morte? Completo com escaramuças de superfície. Que tal você segurar isso e me deixar empilhar a Batalha de Endor em cima disso. A Batalha de Endor é sem dúvida uma das batalhas espaciais mais legais de todos os meios de comunicação, e muito menos Rogue Squadron 2 . Liberdade total do eixo, disparando contra Star Destroyers livremente em qualquer direção, com dezenas de caças TIE avançando sobre você. Naquela época, era um dos combates espaciais mais legais e cruas que você podia jogar. Enquanto Esquadrão Ladino começou tudo e Rogue Squadron 3 é indiscutivelmente o pior do trio, a segunda entrada da série nos deu facilmente algumas das melhores peças, missões e cenários que você poderia pedir em um jogo de vôo espacial. Além disso, lembrando como era na época, lembro-me claramente de como eram as torres de defesa da Estrela da Morte, mesmo com a tela de televisão SD da era Gamecube. Esses visuais do espaço com momentos icônicos de Guerra nas Estrelas são alguns dos meus favoritos.
10. Espaço morto
É o único jogo da lista em que não joguei muito, mas, em minha defesa, não prefiro os terrores do gênero de terror e Espaço morto era uma marca registrada do design de horror. Antes que tudo ficasse ativo, havia apenas Espaço morto , um jogo com um protagonista silencioso e as monstruosidades espreitas e trôpegas que não hesitarão em eviscerá-lo completamente da maneira mais horrenda possível. E Dead Space's A reivindicação à fama eram seus zero segmentos G, ocorrendo tanto dentro dos EUA Ishimura quanto fora no vazio silencioso do espaço. Até diminuiu a silenciosidade, o que apenas aumentou a tensão assustadora quando a única coisa que você podia ouvir era seu próprio batimento cardíaco e seus próprios gritos ecoando em seu capacete. Se há algo nessa lista para convencê-lo de algo, é que o espaço é um lugar frio e assustador, tenso de incerteza. Mas como outros jogos como Programa Espacial Kerbal , precisamos avançar em nome do conhecimento, mesmo que não tenhamos o conhecimento necessário para tornar a viagem espacial uma escolha inteligente.
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Espaço!