lista de verificacao do ato 1 de baldur s gate 3 e todas as missoes principais explicadas
Não perca nada no Ato 1.
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Portão de Baldur 3 O Ato 1 é absolutamente enorme. Você pode passar 20 horas ou mais apenas nesta primeira área selvagem. Com os druidas contra os goblins, vários companheiros para recrutar e muitas missões secundárias, pode ser bastante opressor.
Pior ainda, é fácil perder algumas das missões secundárias do Ato 1 e similares. Para ajudá-lo, aqui estão as missões completas da história principal do Ato 1 e a lista de verificação de conteúdo secundário que você precisa conhecer. Isso o ajudará a garantir que não perderá nada antes de passar para o Ato 2.
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Todos Portão de Baldur 3 Missões da história principal do Ato 1
Tecnicamente, existe apenas uma verdadeira missão da história principal em Portão de Baldur 3 Ato 1. Embora o Bosque Esmeralda e todos os seus problemas sejam centrais para os eventos que acontecem nesta área, você não precisa, tecnicamente, fazer isso para passar para o Ato 2.
Aqui está a única missão da história principal “Encontre uma cura” e todos os seus objetivos potenciais:
- Peça ajuda à Sacerdotisa Goblin
- Obtenha ajuda da tia Ethel
- Obtenha ajuda da curandeira Nettie
- Resgate o Druida Halsin
- Ajude Omeluum a investigar o parasita
- Encontre a Creche Githyanki
Curiosamente, você nem precisa cumprir todos os objetivos acima para alcançar o Ato 2. No entanto, é recomendado que você faça isso se quiser a história completa, o conhecimento e as possíveis recompensas. Além disso, muitos dos objetivos acima levam a suas próprias missões secundárias em potencial.
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Lista de verificação de missões secundárias e companheiros do Ato 1
Aqui estão todas as missões secundárias, companheiros e outros conteúdos que recomendamos que você faça antes de passar para o Ato 2. Alguns deles são limitados no tempo e você perderá permanentemente o acesso a eles se avançar muito rapidamente, enquanto outros podem ser devolvido no futuro:
- Recrute Astarion
- Resgatar e recrutar permanentemente Lae’zel
- Resgatar e recrutar Gale
- Encontre Wyll em Emerald Grove e recrute-o
- Resgate Volo no Acampamento Goblin para recrutá-lo
- Resgatar e recrutar Karlach
- Ajude Karlach a derrotar os Paladinos
- Resgate Halsin para recrutá-lo (tranca você de Minthara)
- Fique do lado de Minthara para recrutá-la (bloqueando você fora de Halsin)
- Use o Speak with Animals para conversar e recrutar o cachorro Scratch
- Escolha um lado entre os Tieflings, Druidas e o Exército Goblin
- Derrote os líderes goblins
- Encontre e possivelmente lute contra o urso-coruja
- Explore a missão paralela das Ruínas
- Encontre a remessa perdida
- Encontre a canção noturna
- Liberte o Artista
- Caçar o Diabo
- Resgate o Gnomo
- Resgate o Grão-Duque
- Resgate o homem preso
- Salve Mayrina
- Procure no porão o Tomo Antigo
- Encontre presentes
- Encontre seus pertences
- Investigue a praia
- Devolva o medalhão
- Salve Arabela
- Salve o Duende Sazza
- Roube o Ídolo Sagrado
- A Forja Adamantina
- Complete a Torre Arcana
- Explore o Mosteiro Rosymorn
- Explore a Creche Githyanki e conheça o inquisidor
- Roube um ovo Githyanki
- Encontre o Sangue de Lathander Mace
- Colete e consuma amostras de parasitas
Quando o Ato 2 realmente começa?
Se precisar de ajuda sobre quando o Ato 2 realmente começa, temos um guia completo aqui .
Recapitulando: a primeira maneira de chegar ao Ato 2 é pela rota Mountain Pass. Este está no lado oeste do mapa do Ato 1. Existem duas rotas aqui: uma para o sul, mais fácil de alcançar, e outra para o norte. A outra maneira de chegar às Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e ao Ato 2 do BG3 é passar pelo Subterrâneo. Você pode chegar a este lugar entrando no Templo de Selune no Acampamento dos Duendes. Continue de lá através do Subterrâneo até a área da praia perto dos anões.