magic arena is creating new digital only mode that cheapens an existing one 119581

'Alquimia' está chegando, mas vai mudar a forma como o Histórico funciona de maneira ruim
Magia: Arena está introduzindo o modo Alquimia no jogo, e na verdade Magia: Arena moda, eles confundiram a mensagem. Aqui está um resumo do que está acontecendo desde a revelação nessa semana passada.
Em um anúncio chocante, a Wizards of the Coast revelou o Alchemy, um modo somente digital que só funciona em Areia , chegando este mês. A essência é que haverá cartões rebalanceados, além de 60 cartões totalmente novos que só poderiam funcionar no digital Magia . Acho Hearthstone mecânica, coisas que não se traduziriam muito bem no papel Magia .
Esse tipo de mensagem vai irritar instantaneamente algumas penas. Embora a Alquimia seja um modo paralelo, está recebendo uma quantidade razoável de atenção da equipe (em vez da Pioneer), e o sentimento predominante da comunidade é basicamente se eu quisesse jogar Hearthstone, eu jogaria Hearthstone . Como um jogador histórico de ambos, eu entendo isso, porque cada um deles tem uma sensação distintamente diferente, e eu gosto de trocar entre eles.
Então aqui está o kicker, e por que tantas pessoas na comunidade estão chateadas. A alquimia não é tecnicamente uma coisa própria. Na verdade, isso afetará o Histórico (o modo em que você pode jogar qualquer cartão antigo que possui, não apenas a rotação padrão ) em grande forma. Os cartões também serão alterados para o Histórico e, seja nerfado ou buffado, você não receberá reembolsos de curingas. Em outras palavras, Magia vai efetivamente banir os cartões que eles tornam impossíveis de jogar, mas não reembolsar você. Dentro Areia apropriado, se algo for banido, você recebe um reembolso por esse cartão.
É um movimento bizarro. Por que a Alquimia tem impacto histórico? Para justificar o trabalho de desenvolvimento sobre ele? Se fosse um modo lateral maluco, as pessoas poderiam ignorá-lo. Mas a combinação de engolir outro modo existente e a situação de curinga significa que isso prejudica ativamente o jogo.
tipo de teste em desenvolvimento de software