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'A Nintendo exigirá a divulgação de taxas de queda nos jogos do Nintendo Switch que oferecem itens virtuais aleatórios para compra, como caixas de itens'
Na semana passada, a ESA divulgou uma declaração de que Nintendo, Microsoft e Sony estariam trabalhando em direção a algum tipo de objetivo amigável de divulgação de caixas de saque. Por um breve momento, pode parecer uma vitória: mas é realmente o que a China e muitas outras empresas vêm fazendo há vários anos. Inferno, alguns desenvolvedores ( Rocket League é Psyonix, Heróis da Tempestade (a equipe da Blizzard) até cortou completamente as caixas de saque para poder evitar a próxima controvérsia inevitável do jogo.
A declaração consistia principalmente de vagas vagas, destinadas a saciar os partidos típicos envolvidos (como políticos e agências do governo nacional), mas a Sony e a Nintendo agora comentaram diretamente sobre o assunto. A Nintendo assume uma posição decididamente mais difícil, observando: 'Como parte de nossos esforços contínuos nessa área, a Nintendo exigirá a divulgação de taxas de queda nos jogos Nintendo Switch que oferecem itens virtuais aleatórios para compra, como caixas de itens. Este requisito se aplica a todos os novos jogos e inclui atualizações dos jogos atuais que adicionam caixas de saque através de compras no jogo '. Isso se aplica a todos os jogos do Switch, não apenas aos títulos de terceiros.
A Sony é um pouco mais nebulosa com sua resposta, mas 'apoia' a ideia de 'todos os jogos (eles) produzem e publicam': 'Apoiamos os esforços do setor para divulgar a probabilidade de obter itens virtuais aleatórios, conhecidos como caixas de saque e estamos comprometidos em fornecer aos consumidores essas informações para todos os jogos que produzimos e publicamos '.
Não fique muito animado embora. Essa é apenas uma medida para aplacar os detratores e tirá-los das costas, é uma promessa não vinculativa e está programada para ser totalmente implementada até o final de 2020. Nessa época, os editores poderiam ter descoberto outra maneira de 'inovar' os esquemas de monetização. .
Microsoft, Sony e Nintendo não permitirão loot boxes em consoles, a menos que os editores divulguem taxas de queda (Eurogamer)
