mais de 70 de todas as vendas de jogos em 2022 foram downloads digitais

E isso nem inclui The Big N
À medida que o final do ano se aproxima, as empresas de processamento de números estão analisando os últimos 12 meses para reconhecer padrões, fatos e números relacionados a jogos, varejo, preços, vendas e comportamento do jogador - e um novo relatório a partir de os estatísticos da NewZoo oferece algumas leituras interessantes.
A NewZoo coloca sua estimativa para o valor do mercado global de jogos em impressionantes $ 184,4 bilhões de dólares. Isso representa a maioria das vendas de jogos, no PC, console e plataformas móveis. Também deve ser notado que esse número já impressionante não leva em consideração as vendas de jogos da Nintendo, já que a editora sempre foi estranhamente pudica quando se trata de revelar seus próprios resultados.
Desse valor de mercado total, US$ 51,8 bilhões manifestados por meio de jogos de console, com outros US$ 38,2 bilhões puxados por títulos de PC baixados/em caixa e US$ 2,3 bilhões de jogos de PC baseados em navegador. Obviamente, os jogos para celular ficam com a maior parte, com uma receita total de US$ 92,2 bilhões. Este setor foi liderado pelo domínio contínuo de títulos como TiMi Studios’ honra dos reis e da PUBG Corporation PUBG Móvel , que continuam ganhando bilhões ano a ano no mercado global.
Quando se trata especificamente de jogos de console, cerca de 72% de todas as vendas de jogos foram downloads digitais, com apenas os 28% restantes respondendo por lançamentos físicos. Isso continua uma tendência que testemunhamos há muitos anos, com cada ano consecutivo vendo mais e mais clientes optando por compras de jogos digitais em vez de cópias em caixa. Novamente, este número não inclui o software Nintendo Switch, que representa talvez o último bastião real de compras de jogos no varejo de rua.