melhor build de hunter strand para destiny 2 lightfall season 20

Suspenda TODOS os inimigos
A melhor coisa sobre a nova subclasse Strand em Destino 2: Lightfall é que você pode ganhar Strand Meditations apenas usando Strand. Longe vão os dias de buscar missões para o Exo Stranger ou jogar Glimmer em Ikora Rey na Torre para desbloquear Aspectos, Fragmentos e granadas alternativas. Simplesmente use o Strand em qualquer lugar do sistema e Strand Meditations cairão. Depois de realizar algumas atividades e matar inimigos ao redor de Neomuna, descobrimos a melhor construção de Hunter para Strand em Lightfall Temporada 20.
Usar o peitoral exótico The Sixth Coyote significa que podemos suspender os inimigos quase infinitamente. Sua esquiva e salto podem ser o que você quiser, pois usaremos o recurso de mergulho para suspender os inimigos e não usaremos a esquiva. Você pode conferir nosso guia completo para Strand para descobrir o significado de todo o vocabulário deste artigo.
granada de manilha

Usar a nova granada Shackle é a nossa escolha aqui. Isso lança matéria de Strand ponderada que detona no impacto, suspende alvos e cria projéteis de suspensão adicionais. Suspender os inimigos os imobiliza em uma teia de matéria Strand e os levanta no ar. Ao suspender Guardiões, eles não podem se mover livremente enquanto os combatentes não podem disparar suas armas. Isso também atordoa Campeões imparáveis. Quando derrotados, os alvos suspensos se desenrolam em um Emaranhado.
Aspectos e Fragmentos

No momento, temos apenas dois Aspectos, portanto, executaremos os dois. O primeiro deles é Widow's Wilk, que dá uma carga adicional de granada e permite que as garras criem um Emaranhado de garras no ponto de agarrar. Isso nos dá dois slots de fragmentos. O segundo aspecto é Ensnaring Slam, que nos dá a capacidade de mergulho que discutimos anteriormente. Ativar seu movimento aéreo consome sua energia de habilidade de classe e faz com que você mergulhe no chão, suspendendo todos os alvos próximos com o impacto. Usar essa habilidade aumentará o tempo de recarga da habilidade de classe, infelizmente. Essa habilidade dá dois slots de fragmento.
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Em termos de fragmentos, podemos escolher quatro. O primeiro é o Thread of Ascent, que é dado assim que o Lightfall campanha está completa e você fez sua primeira meditação no Pouka Pond. Isso significa que ativar sua habilidade de granada recarregará sua arma equipada e concederá maior eficácia e manuseio no ar. Também concede um útil +10 à estatística de mobilidade. Em segundo lugar, escolheremos o Thread of Mind, que concede energia de habilidade de classe ao derrotar alvos suspensos. Em seguida, selecione o Thread of Finality que cria Threadlings de golpes finais do Finalizador e concede +10 para recuperação. Por último, iremos com Fio de Sabedoria que cria um Orbe de Poder ao derrotar alvos suspensos com golpes finais de precisão.
Armadura e mods

Estaremos focando em mobilidade, disciplina e resiliência para as estatísticas mais fortes desta construção. Isso nos dá capacidade de sobrevivência, bem como nos permite enviar granadas de spam regularmente. No artefato sazonal, você deve selecionar o privilégio Mods autorizados: granadas, que reduz o custo de quaisquer mods de armadura que afetem granadas. Mods multi-sifão também devem ser selecionados, pois concede acesso a mods de armadura que combinam os efeitos dos mods Strand, Solar e Void Siphon.
Na tela de seleção de mods, escolha Dynamo no slot do capacete, que reduz o super cooldown ao usar sua habilidade de classe perto de alvos, bem como algum tipo de mod Sifão. Esses mods Siphon criam Orbs of Power quando você desfere golpes finais rápidos com esse tipo de subclasse de arma. Por fim, no capacete, escolha Ashes to Assets, que dá superenergia bônus em abates com granadas.

Nos braços, empilhe três lotes do mod Grenade Kickstart, que fornece energia de granada quando a sua é totalmente gasta. No baú do Sexto Coyote, adicione dois mods Charged Up, que aumentam em um o número máximo de pilhas de Armor Charge que você pode carregar.
Para as pernas, use Pilhas sobre Pilhas, o que dá uma Carga de Armadura adicional toda vez que você pega um Orbe de Poder. Se você tiver espaço, o Isolamento, que reduz o tempo de espera da habilidade de classe, e a Inervação, que reduz o tempo de espera da granada toda vez que você pega um Orb of Power, serão úteis aqui. Finalmente, em seu item de classe, use mods de distribuição dupla, o que reduz todos os cooldowns de habilidade ao usar sua habilidade de classe perto de alvos. Isso talvez seja o mais importante, pois usaremos nossa habilidade de classe ao mergulhar para suspender os inimigos. Se você tiver o mod de granada do artefato, também adicione o Bomber, que reduz o tempo de recarga da granada ao usar sua habilidade de classe.
O que isso faz?

Essa combinação de mods com a peça do peito do Sixth Coyote permite que você tenha muito tempo de atividade para suspender os inimigos. Dois vêm da esquiva graças ao exótico Sixth Coyote e dois das granadas graças ao aspecto Widow's Silk. Isso, por sua vez, significa que quase todos os inimigos que você encontrar podem ser suspensos. Os efeitos posteriores disso podem criar Emaranhados, Threadlings e mais suspensões, tornando-o uma construção letal de Caçador para Strand em Lightfall e Temporada 20 de destino 2 .
Como as verdadeiras capacidades de Strand não serão desbloqueadas até que a corrida World's First Raid seja concluída em ou logo após 10 de março, este artigo está sujeito a atualizações quando todos os fragmentos forem desbloqueados.