review age empires
Um belo RTS que ainda aguenta
programa de classificação de mesclagem simples em c ++
Era dos impérios foi uma parte fundamental da minha educação em RTS. Dois anos antes, eu estava gostando da rotação futurista de comandar e conquistar e as vibrações de fantasia de Warcraft II , mas Era dos impérios ofereceu algo completamente diferente - um meio termo.
Foi um momento monumental na história do gênero, quando o imponente trabalho de sprite e o escopo do jogo realmente falaram comigo e estimularam meu interesse pelas civilizações antigas. Age of Empires: Edição Definitiva ainda é muito um jogo dos anos 90, sem o fracasso de seus sucessores, mas aqueles de mente aberta e habilidade estratégica vão se divertir assim como eu fiz todos esses anos atrás.
Age of Empires: Edição Definitiva (PC)
Desenvolvedor: Microsoft Studios
Empresa: Microsoft
Data de lançamento: 20 de fevereiro de 2018
Preço: US $ 19,99
para que é usada a programação c ++
Mesmo que eu não toque há muito tempo, todo o meu conhecimento anterior voltou a fluir através de mim assim que passei o cursor sobre o meu primeiro trabalhador. o Edição definitiva tem uma maneira que parece certa, até o ponto em que eu tive que olhar duas vezes e assistir a um vídeo do original apenas para ver se eu estava ficando louco. Não, a edição de 1997 nunca pareceu tão boa, e a remasterização não extingue seu legado de forma alguma.
Um RTS comprovado e baseado em escaramuças, o conceito de uma guerra por uma quantidade finita de recursos que força um eventual confronto não é exclusivo de Era dos impérios , mas é tratado um pouco mais organicamente nesta série. Com várias formas de coleta de recursos (como caçar e cultivar frutas para alimentação), você sempre sente que tem uma escolha estratégica, em vez de apenas definir e esquecer um monte de drones para pegar ouro de uma mina. Crescer ao longo dos tempos para atualizações em novas camadas (um item básico do RTS) é brincalhão, com certeza, mas é envolvente e estruturado como um movimento nos principais momentos da história. Várias condições de vitória, como construir e defender uma Maravilha para vencer, ainda são mágicas e únicas.
Aprimoramentos sutis que trazem a iteração original para a era moderna são bem-vindos. A jogada de ataque (onde as unidades literalmente podem atacar durante a navegação, se você pressionar um botão de qualificação) é um acéfalo. O mesmo acontece com todos os itens básicos do RTS da velha escola que ainda são relevantes hoje - várias ordens de construção, grupos de controle, visualização rápida de moradores ociosos. A busca de caminhos (o processo no qual as unidades localizam as áreas que você comanda) é a única mecânica 'aprimorada' que ainda precisa de trabalho. Tudo virá naturalmente para as pessoas que passaram de Era dos impérios e em território mais desconhecido. O aumento do limite de população é realmente o grande atrativo aqui. Embora muitos remasters fundamentalmente não toquem a base, a Microsoft aproveitou a oportunidade aqui e agitou o jogo enquanto mantinha em alguma língua em referências às bochechas.
Aumentar o limite de uma unidade que serviu de limitação técnica não sacrifica seu núcleo estratégico e funciona particularmente bem com o recurso de zoom expandido - quem quer que faça isso merece um aumento. Eu estava analisando tudo isso com as alterações de animação de bom gosto (principalmente a destruição de edifícios com mais estilo) e a trilha sonora da orquestra. O único aspecto da apresentação que se sente desconfortável é a interface do usuário - que é tão antiga que parece que a equipe ficou sem dinheiro para consertá-la.
O que será o grande problema, não apenas para usuários avançados, mas também para a posteridade, é o jogo online. É muito meticuloso, mesmo após o estado beta, a ponto de você realmente precisar entrar nessa remasterização sabendo que é um jogo para um jogador. Apesar da alegação barulhenta de servidores dedicados para todos no Xbox One, alguns lançamentos para PC são deixados na poeira, incluindo este.
como abrir um arquivo .bin
Lembra de todos os divertidos problemas de ping dos anos 90 que você teve? Bem, eles estão de volta, baby! Depois de testar o multiplayer na versão ao vivo, encontrei alguns dos mesmos problemas da versão beta, onde jogos inteiros caíam como resultado de um erro de conexão. Ter que passar pelo aplicativo Microsoft Store, o que dificulta significativamente minha capacidade de jogar o jogo às vezes (eu tive que passar por vários processos para livrar o aplicativo de erros de inicialização), também não é divertido. É bom que a campanha tenha sido basicamente dobrada no Edição definitiva , e os bots ainda estão lá.
As restrições do Windows 10 simplesmente fazem um desserviço à equipe de desenvolvimento. Muito trabalho foi feito Age of Empires: Edição Definitiva e foram feitos ajustes suficientes para garantir que ainda seja relevante em 2018. Eu tenho um respeito incrível pelas pessoas que trouxeram esse clássico de volta à vida e por suas restrições para garantir que essa remasterização não abandone suas raízes.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)