melhor construcao barbara em diablo 4
O melhor, o melhor, o melhor, o melhor Bárbaro
No entanto Diabo 4 apresenta apenas cinco classes de personagens, os jogadores podem transformar cada uma em lutadores especializados que correspondam ao seu estilo de jogo perfeito. O Bárbaro é um grande exemplo disso.
Os jogadores que escolherem Bárbaro terão acesso a uma arma de concussão de duas mãos, uma arma cortante de duas mãos e dois slots para armas de uma mão o tempo todo. Como você usa esse arsenal depende de você. Talvez você queira usar aquela espada de duas mãos para causar sangramento nos inimigos. Talvez você use essas armas de uma mão para ataques rápidos que podem envergonhar os ladinos. Ou, para quem gosta de clássico Diabo estilos de jogo, você pegará uma arma e girará como os bárbaros sempre fizeram.
Bárbaro apresenta uma variedade de opções de construção, mas para fazê-las funcionar, você precisará se aprofundar na árvore de habilidades da classe. Aqui está o resumo.
ATUALIZAÇÃO 21/07/2023 : Este guia agora reflete o estado do jogo desde o lançamento do conteúdo sazonal em Diabo 4 .
Que tipo de builds o Bárbaro tem em Diablo 4?
Como mencionado acima, Barbarian apresenta inúmeras armas diferentes para você escolher. No entanto, você não precisa necessariamente se preocupar em se especializar em uma arma . Os bárbaros podem alternar facilmente entre armas dependendo do que a habilidade exige, então não limite sua construção com base nisso. Você pode querer combinar a arma de seus movimentos de habilidade Básica e Central (ou seja, seus dois primeiros movimentos), mas é isso.
Em vez disso, os Bárbaros devem se concentrar em seus buffs únicos e efeitos passivos espalhados por toda a sua árvore de habilidades. Ao usar a opção “Pesquisa por palavra-chave” no canto superior direito da tela, os jogadores podem aprimorar certas características para maximizar. No momento em que este artigo foi escrito, as compilações populares se especializavam em uma ou mais das seguintes categorias abaixo.
Furioso : A opção de construção mais bárbara do Bárbaro. Enquanto Berserking, os Bárbaros ganham bônus de dano e velocidade de movimento. Você vai querer se concentrar em ativar e manter o buff Berserk pelo maior tempo possível.
Sangrar : Bárbaros podem acumular dano de sangramento com suas outras mecânicas inatas para aumentar seu Passivo Chave Feridas jorrando . Isso traz sua própria variedade de opções de construção, já que focar em acertos críticos, Overpowering ou até mesmo opções defensivas funcionam aqui.
Redemoinho : Bárbaros podem aprender seus Redemoinho habilidade principal desde o início, permitindo que eles balancem sua arma enquanto seu Medidor de Fúria puder aguentar. Isso leva a um estilo de jogo robusto, ideal para capturar agressividade e destruir enormes multidões de inimigos.
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Todas as armas : O Arsenal ambulante Chave passiva e Redemoinho de Ferro A habilidade final recompensa o uso de todas as suas armas em uma única construção, permitindo que os jogadores misturem e combinem as habilidades que preferirem.
Observe que esta não é uma lista exaustiva de opções de construção do Bárbaro . Isso cobre apenas o básico para entender como a aula funciona.
Qual construção Bárbara é melhor para a 1ª temporada de Diabo 4 ?
Devido à natureza em constante mudança do jogo, escolher uma única “melhor” construção para Bárbaro é complicado. No entanto, se você deseja apenas uma construção simples, mas eficaz, uma construção Whirlwind é sua melhor opção .
As construções Whirlwind são fenomenais por dois motivos. Primeiro, eles são fáceis de jogar. Redemoinho apenas funciona como uma habilidade, exigindo pouca configuração para ser eficaz. Ele permite que você ataque inimigos sem esforço e elimine grupos enormes, o que você fará muito conforme você avança Diabo 4 . Em segundo lugar, tem uma sinergia muito boa com o Barbarian's Gritar habilidades, que podem conceder enorme autocura. Graças ao Líder de ataque habilidade passiva, seus Shouts irão fortalecer você e seu grupo e proporcionar uma cura séria no processo. Mesmo se você jogar sozinho, você não conseguirá superar esse nível de cura. É assim que é bom.
Além disso, o Bárbaro pode investir alguns pontos em habilidades relacionadas ao Sangramento para ajudá-los a causar danos em um único alvo. Embora não seja o estilo de jogo mais envolvente disponível no jogo, garante que você fará um progresso constante durante a jornada da temporada.
Como fazer facilmente uma construção Redemoinho Bárbaro
Dependendo do seu equipamento e dos seus Aspectos, as construções do Whirlwind podem seguir algumas direções diferentes. No entanto, se você está apenas começando, recomendo investir nas habilidades abaixo :
- Golpe Avançado (1) > Ataque Avançado Aprimorado > Ataque Avançado de Batalha
- Redemoinho (5) > Redemoinho Aprimorado > Redemoinho Furioso (Observe que isso exigirá que você use um cortando arma)
- Ponto de Pressão (3) (Invista nisso depois de obter Corte até o osso )
- Grito de Guerra (1) > Grito de Reunião Aprimorado > Grito de Reunião Tático
- Grito desafiador (1) > Grito desafiador aprimorado > Grito desafiador tático ( Nota sobre isso abaixo )
- Grito de Guerra (1) > Grito de Guerra Aprimorado > Grito de Guerra Poderoso
- Voz estrondosa (3) > Líder de ataque (3) (Isso prolonga a duração dos gritos e faz com que eles curem você, é aqui que a construção vem junto!)
- Resistência Agressiva (1) > Fúria Prolífica (3) (Ótimas passivas para manter seu Whirlwind funcionando)
- Rapidez (Prioridade média, invista a gosto)
- Isquiotibiais (1) > Corte até o osso (3) (Fantasticamente bom, certifique-se de combinar com Ponto de Pressão)
- Pit Fighter (3) > Sem piedade (3)
- Ira do Berserker > Ira Primordial do Berserker > Ira Suprema do Berserker
- Fúria Temperada (1) > Futy Revigorante (3) ( Muito boa auto-sustentabilidade)
- Irrestrito
Dessas habilidades, Grito desafiador é um caso interessante. Apesar de ser um de seus Shouts, você pode se sentir à vontade para investir nessa habilidade durar . Não aumenta seu DPS e afeta principalmente sua autocura e geração de fúria, que geralmente você pode cobrir melhor com outras habilidades desta lista. Enquanto eu estava subindo de nível e adquirindo Renome por pontos de habilidade, descobri que valia a pena usar temporariamente as habilidades de recarga concedidas pelo meu equipamento naquele espaço. . Por exemplo, eu tinha uma armadura que me dava Salto , então incorporei isso em meu jogo até substituí-lo.
Esta não é necessariamente uma construção Bárbara definitiva. No entanto, funcionará e proporcionará uma sinergia sólida, independentemente do seu equipamento. À medida que você se aprofunda e encontra equipamentos lendários, sinta-se à vontade para ajustar essas habilidades de acordo. Por exemplo, se você realmente acumular regeneração de Fúria, poderá trocar Irrestrito com Fúria desenfreada . Você tem várias maneiras de personalizar esta construção de acordo com seu gosto, então trabalhe com ela para torná-la sua.
Enquanto isso, apoie-se fortemente na habilidade Redemoinho para destruir os inimigos. Você obterá cura com seus gritos e de gastar Fúria, então você não deve ter sérios problemas de cura. Certifique-se de espaçar seus tempos de recarga para que você possa manter Berserk pelo maior tempo possível e, dependendo do seu equipamento, Lunging Strike pode facilmente se tornar sua principal fonte de dano em um único alvo.
Apenas por diversão, aqui está um exemplo de construção do Double Swing Diabo 4
Esta foi minha construção original que usei para nivelar e progredir durante meu tempo de revisão Diabo 4 e o início do jogo no lançamento . Eu ainda gosto muito desse estilo de jogo, e ele tem um ótimo dano de alvo único, mas as construções de Whirlwind são mais fáceis de jogar e vêm com muito melhor autossustentação. Ainda acho que a construção abaixo funciona muito bem quando você começa a subir de nível, mas no minuto em que começar a precisar de mais cura do que em poções, mude para uma construção de girar para ganhar.
Vou mantê-lo aqui para o bem da posteridade, caso cheguem mudanças de equilíbrio que tornem as construções de Double Swing mais viáveis.
Habilidade básica : Para começar, vamos com Frenesi . Isso lhe dará ataques fortes e rápidos para se apoiar enquanto você trabalha no desenvolvimento do resto do seu kit. Você absolutamente quer Frenesi Aprimorado depois, e investir em Frenesi de Combate para iniciar. Não queremos nos inclinar para Berserk ainda, mas mais tarde iremos considerar esta última vantagem em Frenesi de Batalha .
Habilidade principal : Aqui está o nosso Balanço Duplo . O que torna essa habilidade tão divertida é duplo.
Primeiro, Balanço Duplo Aprimorado restaura seu próprio custo de Fúria ao atacar inimigos atordoados. Isso permite dizimar totalmente alvos únicos, desde que você se apoie nesse estilo de jogo. Segundo, Balanço Duplo Furioso nos permitirá continuar Berserk quando atingirmos aproximadamente o nível 25. Dito isto, spec em Violent Double Swing até que estejamos prontos para ir all-in em Berserk .
Eu recomendo fortemente fortalecer essa habilidade se você não sabe mais em que investir. O dano extra realmente aumenta.
Habilidade Defensiva : Pisada no chão é nossa única opção lógica aqui. Atordoar todos os inimigos ao redor para que possamos liberar Double Swing infinito enquanto a doença durar? Sim por favor!
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Além disso , Pisada no solo aprimorada é um acéfalo. Pisada Tática no Solo também lhe dará Fúria suficiente para iniciar imediatamente o Double Swing após o uso. Você também pode optar por respeitar Pisada Estratégica assim que ganharmos nossa Ultimate Skill.
Neste ponto, começaremos a ver habilidades passivas interessantes que desejaremos no futuro. Eu recomendo investir no Presença Imponente passivo depois de maximizar suas opções de ataque.
Briga : é aqui que essa compilação começa a melhorar. Queremos os dois Chute e Salto .
Pegue o Chute Aprimorado e Chute poderoso vantagens, e o Leap deve obter Salto Aprimorado e Salto de poder . Estamos investindo duas vezes aqui porque queremos trabalhar para maximizar o Fervor de Batalha passiva. Isso nos permitirá iniciar o Berserk com essas duas habilidades , o que significa que podemos finalmente começar a ver o potencial desta construção.
Assim que Battle Fervor tiver três pontos investidos nele, sinta-se à vontade para especificar Frenzy e Double Swing para incluir suas vantagens orientadas para Berserk.
Maestria em Armas : Estamos simplesmente pulando isso. Continue investindo nas habilidades de Brawling ou Double Swing.
Isso não quer dizer que as habilidades aqui sejam ruins. Na verdade, eles são extremamente úteis! Eles simplesmente não se encaixam em nossa construção atual.
Final : Por causa do nosso investimento em Brawling, podemos ignorar Wrath of the Berserker e obter Chamado dos Antigos em vez de. Esta é uma habilidade extremamente poderosa que pode facilmente funcionar como uma tela limpa enquanto você está nivelando. Obtenha todas as vantagens aplicáveis e considere respeitar o Ground Stomp para usar o Strategic Ground Stomp.
Também temos ótimas habilidades passivas em torno deste nó. Duelista funciona fantasticamente para spam Double Swing. Fúria Revigorante também nos dá alguma sustentação com a quantidade de Fúria que iremos explodir.
Chave Passiva : Para esta compilação, vamos com Irrestrito . Isso nos permitirá manter Berserk praticamente perpétuo, mesmo através de mecânicas complexas de chefes. Em outras palavras, você quase sempre terá um aumento de potência de 50%!
Como usar a construção Double Swing Barbarian
Depois de reunir suas peças principais, inicie o combate com Kick ou Leap para iniciar seu Berserk. Para realmente bagunçar um inimigo, use Chute > Salto > Chute para prendê-lo contra uma parede, infligindo atordoamento enquanto você ganha uma pilha enorme de Berserk e se prepara para enviar spam de Golpe Duplo. Lembre-se disso Double Swing estenderá a duração de Berserk, mas não o ativará . Você pode saber se Berserk está ativo se sua velocidade de movimento aumentar.
Dito isso, certifique-se de manter três stacks de Frenzy para tornar seu spam Double Swing ainda mais mortal. Enquanto um inimigo está atordoado, usar um ataque básico a cada três Double Swings manterá facilmente o buff. À medida que sua velocidade de ataque aumenta, você pode espaçar isso para cada quatro ou até cinco Double Swings.
Tente usar Call of the Ancients antes do Ground Stomp (se estiver usando Strategic Ground Stomp) para que você possa aproveitar o tempo de espera reduzido sempre que possível. Caso contrário, isso é tudo o que realmente existe nesta construção. Se você estiver tendo problemas com efeitos que prejudicam o controle, considere trocar o Leap por Cobrar . Caso contrário, apenas use suas habilidades, tente prender os inimigos contra as paredes e use o Double Swing para atacar qualquer um que esteja atordoado ou derrubado. Os chefes têm um medidor de atordoamento que você pode preencher, então certifique-se de cronometrar suas janelas de atordoamento para quando estiver pronto para infligir danos sérios a eles.
Ainda estamos incrivelmente no início Diabo 4 , então o estado do meta mudará inevitavelmente nos próximos dias. Fique ligado enquanto testamos mais compilações e veja o que se destaca no mais alto nível de conteúdo!