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Não é manequim!
É preciso entregá-lo à Sony. De todos os três grandes fabricantes de consoles, a casa do PlayStation é, de longe, a mais aberta a perspectivas arriscadas e novas idéias. Enquanto a Microsoft joga com segurança com atiradores comercializáveis, e a Nintendo tem um nome estável para se sustentar, a Sony não tem medo de nos dar algo diferente.
Marionetista é uma dessas coisas. Um jogo de plataforma de rolagem lateral que toma a forma de um espetáculo de marionetes para crianças não é exatamente o conceito de sonho de uma sala de reuniões, mas a Sony colocou sua força por trás do projeto e criou um jogo com pouco charme.
Mesmo que o resultado não seja verdadeiramente impecável, sua mera existência é digna de respeito.
Marionetista (PS3)
Desenvolvedor: SCE Japan Studio
Empresa: Sony
Lançado: 10 de setembro de 2013 (NA) / 11 de setembro de 2013 (UE)
Preço: US $ 39,99
Marionetista conta a história de Kutaro, um garoto azarado que teve sua alma sequestrada pelo Rei Urso da Lua - literalmente um urso que usa uma coroa e vive na Lua. Transformado em fantoche e decapitado sem graça, Kutaro é auxiliado pela Bruxa da Lua e por um elenco de personagens excêntricos para recuperar uma tesoura mágica, Calibrus, e abrir caminho sem cabeça pelos generais do Rei Urso da Lua antes de derrotar o próprio monarca do mal.
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Como o próprio nome indica, Marionetista está encharcado na estética de um show de marionetes à moda antiga. As cortinas se erguem e caem no início e no final dos níveis, o cenário é sustentado com paus, os personagens parecem feitos de tecido e madeira costurados, enquanto cada tela se desfaz e se reconstrói para significar uma chance de ambiente. O resultado visual é inspirador, tendo a sensação artesanal de Pequeno grande planeta e transformá-lo em algo ainda mais notável. Com uma câmera estática e muitas coisas lançadas na tela, ela também foi construída perfeitamente para TVs 3D, algo que vale a pena conferir.
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A jogabilidade assume predominantemente a forma de um clássico jogo de plataformas de rolagem, com Kutaro correndo e pulando seu caminho através de cada estágio. O herói é controlado com o manípulo esquerdo, enquanto o manípulo direito (ou a varinha PS Move) move o seu companheiro: ou o sinistro gato Yin-Yang ou a gritante Princesa do Sol. Movendo o sidekick para um cenário e pressionando R2, o ambiente pode ser interagido, liberando Moon Stone Shards colecionáveis (que garantem vidas extras quando 100 são agarrados) ou descobrindo cabeças escondidas para Kutaro colocar sobre seus ombros vazios.
Enquanto Kutaro perdeu a cabeça, há centenas de substituições ocultas ao longo do jogo, desde caveiras a aranhas, árvores de natal e até bichos ainda mais exóticos. Se Kutaro sofrer dano de uma armadilha ou inimigo, sua cabeça cairá e ele terá um tempo limitado para coletá-lo (semelhante ao sistema de anéis de Sonic O ouriço ) Até três cabeças podem ser armazenadas a qualquer momento e, se as três forem extraviadas, o Kutaro perderá uma vida. Um sistema bastante simples, mas que pode ser complicado, especialmente com muitos abismos nos quais as cabeças podem rolar com tanta facilidade.
Além de engraçadas, essas cabeças podem ser usadas para desbloquear coisas no jogo. Se o jogador tiver a cabeça correta no momento correto, ele poderá executar sua animação especial com o pressionar do direcional e abrir um cenário para desbloquear as roletas de bônus ou até mesmo estágios de bônus inteiros. Como algumas cabeças estão bem escondidas e manter uma cabeça específica por tempo suficiente para colocá-la no lugar certo é mais fácil do que parece, levará um tempo para descobrir tudo Marionetista tem a oferecer.
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Durante o curso da campanha, Kutaro irá desbloquear habilidades especiais, sendo a principal delas o uso do Calibrus. Essas tesouras mágicas permitem aos jogadores abrir caminho pelo ambiente, uma habilidade que realmente abre as plataformas e adiciona um ângulo excepcionalmente aguçado à navegação na plataforma. Várias partes dos ambientes assumem a forma de pano ou papel, e Kutaro pode pressionar o botão Quadrado próximo a eles para literalmente abrir caminho, desafiando a gravidade para abrir um caminho até as plumas de fumaça de papel ou cortar bloqueios. As tesouras também são usadas contra os Weavers - monstros mini chefes com corpos de pano que devem ser cortados em pedaços antes de serem derrotados.
Além de suas tesouras mágicas, Kutaro também ganhará o poder de refletir ataques com um escudo, lançar bombas ninja, mover objetos pesados e executar golpes de força, tudo graças a cabeças únicas descobertas como parte do enredo. Todas essas habilidades conspiram com o Calibrus para criar alguns quebra-cabeças inteligentes e obstáculos à navegação, e, embora nada seja tão intrigante que realmente surpreenda o jogador (dá-se a impressão de que tudo isso foi projetado com crianças em mente), há algum prazer em ver apenas quão inventivo a Sony Japan tem sido com alguns truques de plataforma simples e familiares.
Marionetista possui ótimos truques e oferece sólida ação de deslocamento lateral, mas sofre um ritmo lento em intervalos regulares. Mesmo alguns dos momentos mais rápidos em que você monta na traseira de algum tipo de animal / veículo em etapas que lembram o Sega Genesis ' O Rei Leão , não há um senso real de velocidade no jogo, e coisas que podem ser muito mais emocionantes muitas vezes falham em gerar uma sobrancelha levantada. Eu gostei muito do meu tempo com o jogo, mas não posso dizer que isso me encantou demais - de fato, fiquei sem expressão por grande parte da experiência, navegando em um personagem lento por estágios bastante inócuos e fórmula, aguardando meu tempo até coisas mais inteligentes aconteceram.
A ação também se vê sujeita ao mesmo tipo de física aquática vista no primo espiritual Pequeno grande planeta . Embora não seja tão ruim quanto os jogos da Media Molecule, a tendência de colocar animações exuberantes e movimentos exagerados acima e acima dos controles rígidos leva a algumas seções de salto que parecem fora da base, especialmente durante aqueles raros momentos em que a precisão pode ser necessária.
Felizmente, o jogo aumenta o fator de emoção em suas grandes batalhas contra chefes, que conseguem ficar visualmente ocupados sem se distrair e jogam a carta de 'luta de chefes de quebra-cabeça' ao máximo. Os encontros com chefes geralmente giram em torno do sistema clássico de esperar por um ponto fraco exposto e fazer o ataque, mas o uso do Calibrus para abrir caminho para esse ponto fraco faz com que cada luta pareça muito mais envolvida do que poderia ser. É notável o quão variadas essas batalhas podem ser, apesar de apenas um número limitado de ações disponíveis para o jogador, e é o tipo de invenção que realmente ajuda a fazer Marionetista Destaque-se da multidão.
Embora os gráficos sejam impressionantes e repletos de cores maravilhosamente contrastantes, a apresentação em áudio é menos consistente. A música é fantástica, mas a voz agindo predominantemente irrita, estourando com o tipo de estereótipos e gritos que assombram os ouvidos de quem cujos filhos assistem demais à Nickelodeon. As crianças podem realmente se deliciar com as piadas exageradas e perpetuamente sem graça, mas a maioria dos adultos sãos pode querer arrancar o cérebro depois de ouvir alguns personagens falarem. Dito isto, vários generais do Rei Urso da Lua são bastante divertidos de ouvir, especialmente o Galo, que parece estar assumindo uma posição sutil em seus direitos de transgêneros.
Acima de tudo, estou mais encantado com o quão honestamente Marionetista usa suas influências na manga. De plataformas clássicas como Mario para excursões mais recentes, como Rayman Origins , A aventura de deslocamento lateral da Sony Japão está repleta de acenos com os melhores jogos de plataforma - um gênero tão subutilizado criminalmente atualmente. Este é um jogo que realmente ama os clássicos e não tem vergonha de mostrar esse amor, ao mesmo tempo em que fornece seu próprio estilo individual.
Marionetista é uma jogada ousada para uma empresa tão grande quanto a Sony, e sua presença no PS3 é bem-vinda. Vale a pena elogiar que uma nova propriedade de jogo - um jogo de plataformas clássico - receba um lançamento completo no varejo tão perto do fim do ciclo de vida do console. Ajuda, é claro, que Marionetista também é um jogo genuinamente divertido, que é marcado por seu ritmo às vezes lento e tendência a ser irritante ao invés de engraçado, mas, no geral, fornece alguma ingenuidade necessária no momento em que os videogames estão diminuindo a tempo para a próxima geração.
Enquanto Marionetista está longe de ser um vendedor de sistemas, qualquer pessoa com acesso a um PlayStation 3 poderia fazer muito pior do que levar esse pequeno encantador para passear.
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