microsoft espera continuar unidade de aquisicao da activision apesar do bloqueio cma

Editora apelará da decisão do Reino Unido sobre a compra da Activision
Os planos contínuos da Microsoft de comprar a editora Activision Blizzard sofreram um golpe de martelo ontem, como Os reguladores do Reino Unido votaram para bloquear o negócio de $ 68,7 bilhões ocorra - Independentemente disso, prevê-se que a Microsoft continuará em seus esforços para concluir a venda, apelando contra quaisquer contestações legais.
A Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) representa o primeiro órgão global a rejeitar oficialmente a proposta de fusão - a Microsoft já conquistou o favor de territórios como Brasil, Japão, África do Sul e Arábia Saudita. A CMA sugeriu em seu relatório que o risco de monopolização de franquias populares, bem como a falta de proteção futura para elementos como jogos em nuvem e/ou software operacional de PC alternativo, levaram à decisão de reter sua aprovação.
A Activision Blizzard respondeu à decisão com uma declaração brutal, na qual declarou sua intenção de reavaliar seu crescimento na economia do Reino Unido, terminando com a linha “Inovadores globais grandes e pequenos notarão que – apesar de toda sua retórica – o Reino Unido é claramente fechado para negócios.”
‘Um desserviço aos cidadãos do Reino Unido’
A Microsoft e a Activision Blizzard exercerão seu direito de apelar da decisão do CMA, com muitos analistas do setor observando que a conclusão da venda está longe de morrer. Após as conclusões do CMA, a Microsoft aguarda a decisão dos próprios reguladores da Europa - prevista para o final de maio - e passará o verão lidando com uma ação judicial arquivado pela Federal Trade Commission (FTC) em seu próprio território. Novamente, se esse processo não for favorável à Micorosft, a empresa poderá apelar do resultado.
como remover o elemento do array java
Esta história em andamento passou de um discurso de negócios direto para frequentes, comentários abertamente feios , e certamente não é exagerado chamar toda a situação de amarga ou vingativa nas partes de vários jogadores. Esse tipo de ferocidade tende a aparecer apenas quando bilhões de dólares devem ser ganhos (ou perdidos) e, mais de um ano após o fechamento do negócio, início inicial , parece que as coisas vão ficar mais feias antes de melhorar.