missing earthbound is my biggest gaming regret
Desculpe, Ness
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De vez em quando em Destructoid, publicamos um post comemorando EarthBound e, na hora certa, fico impressionado. Seja Chad recontando um momento emocional de quebra da quarta parede, Jonathan explicando a grandeza do jogo ou Darren compartilhando uma animação sincera, fico admirado com a paixão, o talento e o compromisso de quase décadas de seus fãs.
Também deixo esses posts sentindo uma pitada de tristeza. Por mais que eu saiba sobre EarthBound , Eu não sei* EarthBound . Pessoalmente não. Eu diria que nunca experimentei isso antes, mas isso é falso. Eu tentei e não consegui reproduzi-lo algumas vezes agora, apenas alguns anos atrás. Essa última tentativa não foi tão dolorosa quanto um pouco deprimente.
'Por que não consigo entrar nisso'? Lembro de me perguntar. 'Tenho certeza que eu adoraria se eu pudesse'!
É frustrante ouvir as pessoas listarem seus jogos favoritos apenas para se descobrirem incapazes de se relacionar. Os mesmos nomes também aparecem. Cada um outro lembrete de que você perdeu; que é tarde demais para entrar nessa coisa legal e apreciá-la da maneira que esse pessoal faz.
Isso é EarthBound , para mim. Um enorme arrependimento. Meu maior em todos os videogames.
Como isso aconteceu?
Eu cresci tecnicamente com um NES, mas meus anos de formação foram gastos jogando Super Nintendo. Ilha de Yoshi , Mega Man X , Donkey Kong Country - plataformas e títulos de ação, principalmente. Eu ficava com eles por meses, às vezes anos, até chegar à conclusão completa, mesmo que isso significasse alcançar 103%. Então eu recomeçava e fazia tudo de novo porque ainda estava entretido. Porque parar?
O que eu não interpretei quando criança eram jogos de RPG.
Não Gatilho do tempo .
Não Segredo de Mana , Batalha de Ogro ou Sopro de Fogo , ou.
Nem mesmo um único Fantasia final .
Eu poderia continuar, mas meu túmulo é profundo o suficiente, muito obrigado.
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Verdade seja dita, eu sempre gostei da ideia de RPGs de 16 bits. Embora seus gráficos possam ser grosseiros para os padrões de hoje, eles eram grandes aventuras naquela época - ou assim me disseram. Alguns ainda são. Também gostei de ver RPGs em revistas onde as ilustrações dariam vida a seus personagens e mundos.
Para deixar claro, esse gênero de fuga não foi intencional. Isso acabou de acontecer. Eu naturalmente gravitava em direção a um certo tipo de jogo naquela época e eu conseguia possuir alguns títulos selecionados a cada ano, enquanto o resto entrava em nossa casa como aluguel de grandes sucessos. RPGs simplesmente não estavam no meu radar como algo que eu estava curioso o suficiente para tentar, pelo menos até Super Mario RPG entrou na minha vida.
Sim, aqueles cães astutos da Square me pegaram e eu não estou sozinha. Eles me facilitaram com um cenário familiar, personagens e história antes de se ramificarem em território totalmente novo para mim. Geno? Que durão. Eu adorava Super Mario RPG no momento - ainda o fazem! - mas por qualquer motivo meu carinho parou por aí. Era exclusivo deste jogo específico, tão estranho na minha biblioteca do SNES.
Eu comprava um Nintendo 64 - não um PlayStation, como muitos amigos compravam - e mais uma vez passava meu tempo de jogo em qualquer coisa, menos nos RPGs. (Até, haha, você adivinhou: Paper Mario .)
o estágio do ciclo de desenvolvimento de software em que a programação é realizada é:
Talvez eu tenha sido exposto a EarthBound em meados dos anos 90, mas não me lembro; há tantas coisas na minha infância que deixaram minha memória. Se eu era, devo ter encoberto o jogo - lembro-me de não saber realmente quem era esse garoto do Ness quando Super Smash Bros. rolou ao redor.
Se eu tivesse dado uma chance naquela época, minha lista de pecados contra RPGs não estaria lá. Jogando EarthBound no lançamento ou próximo a ele, meu interesse pelos videogames teria uma trajetória muito diferente. Abri meus olhos para o que mais havia lá fora. Me acostumei com jogos mais passivos e mais lentos, com histórias ricas que não poderiam ser vividas em outro lugar.
Não posso comemorar EarthBound , não da maneira que você pode. Eu posso ouvir suas boas lembranças e tentar me colocar no seu lugar, mas, no final do dia, elas ainda são suas memórias, não minhas.
O jogo está mais fácil do que nunca, agora que está disponível no Wii U, então há esperança. Eu realmente acredito que não é tarde demais para eu entrar EarthBound . Não pode ser
(Crédito da imagem: The Spriters Resource, Hardcore Gaming 101, Secret of Evermore Wiki e Starmen.Net)