miyamoto wasnt pleased with his work zelda ii
Eu estava, no entanto
Depois de acompanhar um comentário que o lendário designer da Nintendo, Shigeru Miyamoto, fez sobre como fazer um 'jogo ruim', o Kotaku obteve uma resposta bastante surpreendente: esse jogo foi Zelda II . Miyamoto confirma essa afirmação direta: 'Eu não diria que já fiz um jogo ruim, por si só, mas um jogo com o qual acho que poderíamos ter feito mais foi Zelda II: A Aventura do Link '
Ele continua afirmando as limitações do NES como uma razão de seu fracasso pessoal, dizendo: 'Penso especificamente no caso de Zelda II tivemos um desafio apenas em termos do que o hardware era capaz de fazer. Teria sido bom ter inimigos maiores no jogo, mas o hardware Famicom / NES não foi capaz de fazer isso. Do ponto de vista do hardware, se pudéssemos acelerar a alternância entre as cenas, se isso fosse mais rápido, poderíamos ter feito mais ... '
Agora, eu sei que as pessoas estão bastante divididas nessa entrada no Zelda franquia, com alguns críticos citando a má tradução ou a alta barreira de entrada como razões para evitá-la - mas, francamente, eu adorei. Gostar ActRaiser , Zelda II combina sequências de plataformas 2D com a exploração de mapas JRPG da velha escola de cima para baixo. Os encontros no mapa do mundo não são aleatórios e, se um inimigo tocar em você, o jogo se transformará em um confronto em 2D.
Foi estranho, especialmente depois de seguir o clássico instantâneo no original Zelda . Mas havia algo sobre o jogo com o qual eu realmente me conectei, principalmente pelo fato de a parte de ação ter sido aprimorada em relação ao original e ter um sistema de experiência completo. Especificamente, muitos dos inimigos foram brilhantemente projetados com conceitos que continuam a ser usados hoje, incluindo os Ironknuckles de orientação defensiva. Embora possa ter usado um pouco mais de polimento, é facilmente um dos jogos mais exclusivos da franquia, e não deve ser desperdiçado.
Não seja tão duro consigo mesmo, Miyamoto.
Jogo 'Bad' de Shigeru Miyamoto (Kotaku)
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