mortal kombat x brings back some familiar faces
O Johnny de Heeeerrre!
Faz menos de um ano desde a sua revelação, e já estamos nos aproximando rapidamente do lançamento de Mortal Kombat X . Depois que seu antecessor essencialmente reiniciou a franquia com um retorno ao combate em estilo 2D, muitos fãs adquiriram um novo amor pela série. Embora Mortal Kombat (2011) tomou algumas liberdades com o folclore, como era ao mesmo tempo uma reinicialização e uma sequência, parou em um lugar que deixou os fãs ansiosos para ver o que poderia acontecer a seguir. Para sua sorte, o Destructoid acabou de provar o que está reservado.
Durante a semana da GDC, a Warner Bros. Interactive realizou uma sessão prática especial com o primeiro capítulo do Story Mode, juntamente com uma amostra do modo versus e do próximo aplicativo para jogos para dispositivos móveis. Embora eu tenha jogado um pouco dessa série no meu tempo, eu sabia que poderia usar alguma ajuda para discutir o folclore e a história da franquia. Então eu decidi trazer morador de Dtoid Mortal Kombat especialista Abel Girmay, que já jogou bastante MKX , para uma discussão sobre o jogo e sobre como Johnny Cage ainda conseguiu as coisas.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (pré-visualizado), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Desenvolvedor: NetherRealm Studios
Editora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data de lançamento: 14 de abril de 2015
Eu acho que todos nós ficamos bastante chocados com o abate da maioria dos Mortal Kombat lista no último jogo. Muitos dos personagens centrais que estão na série há muito tempo foram mortos sem cerimônia durante a história, o que era uma loucura porque era permanente. E embora descendentes e novas variações dos personagens devam retornar, o abate era sobre dar Mortal Kombat uma nova lista para sua próxima parcela. Durante a nossa hora passada com MKX , vimos um pouco do conteúdo do jogo e até algumas surpresas que não podemos compartilhar neste momento. Mas vou deixar Abel explicar seus pensamentos sobre o futuro da MK .
Abel: Então, vamos tirar as grandes notícias do caminho: Johnny Cage está de volta! NetherRealm não perdeu o contato com o Modo História. Gostar Mortal Kombat antes disso, Mortal Kombat X divide sua história em capítulos, cada um seguindo um personagem específico. É absolutamente a melhor narrativa do gênero, permitindo que você jogue com a maior parte da lista enquanto oferece uma narrativa coesa. Percorremos um longo caminho desde vencer os modos arcade com todos os lutadores e tentar reunir os eventos.
Durante nossa pré-estréia, chegamos ao capítulo um, estrelado por Johnny Cage. Foi um ótimo capítulo, repleto de revelações de personagens - tivemos que lutar contra Scorpion, zumbi Jax e Sub Zero, além de Shinnok. Ah, e Fujin está de volta, destruindo exércitos com seu melhor amigo Raiden.
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Se eu tivesse que reclamar, não era fã de todas as lutas coreografadas neste capítulo, algumas das quais se arrastavam até o ponto de incomodar. Eu sou a favor de me afastar e assistir Johnny Cage vencer o Scorpion enquanto um helicóptero cai, mas chegou um momento em que essas cenas se arrastavam desde que me irritassem ativamente que a verdadeira luta ainda não havia começado . Os eventos rápidos também não ajudaram muito, especialmente considerando que o sucesso ou o fracasso neles não tinham influência na luta real, como fizeram em Injustiça . Aqui está a esperança de que o capítulo de Johnny seja o único assim.
Alessandro: Eu era um grande fã do anterior MK do Story Mode, por isso foi emocionante vê-los continuar com isso. O que mais me surpreendeu foi que o capítulo um com Johnny Cage serviu essencialmente como epílogo do que aconteceu no final com Shinnok e Quan-Chi em MK9.
Só acontece cerca de um ano depois dessa história e, no final do capítulo, parecia ter o MK9 enredo encerrado em sua maior parte, o que abrirá o caminho para MKX história central (que se passa ao longo de 25 anos). Mas suponho que isso aconteça com o jogo ser uma quebra um tanto clara do mito em algo novo.
Abel: Um novo mito será definitivamente bem-vindo e, a partir do recente trailer da história e do que jogamos, ele parece estar indo nessa direção. Se eu tinha um medo antes de jogar o Story Mode, é que MKX revisaria as histórias de MK4 através Decepção , o mesmo caminho MK9 coberto MK1-3 .
Alessandro: Depois de Aliança mortal , Senti que a série talvez se afastasse um pouco demais e fui para uma abordagem mais 'pia da cozinha'. Como eles jogaram todos do passado e do presente para a história de uma só vez. Muitos conteúdos e personagens pareciam preenchimentos e atendiam mais ao lado ridículo de Mortal Kombat . Isso não é necessariamente ruim, mas compreendo que a série esteja adotando uma abordagem mais enxuta e refinada agora. MK9 fez muito para ajudar a trazê-lo de volta, e estou realmente satisfeito com MKX seguindo o exemplo com sua jogabilidade.
Abel: EI!!! eu gostei Xadrez Kombat , mas você está certo, o combate é rei MKX . Esta foi a minha terceira vez jogando MKX , e o que mais me impressionou foi o conforto do combate. Nenhum dos combos em que você passou o tempo dominando MK9 será traduzido, mas a familiaridade com esses jogos será uma vantagem.
Com os caracteres retornados, muitos dos movimentos especiais têm a mesma entrada que MK9 ou uma lógica semelhante. Down-back-algo para um teletransporte, down-forward-algo para um projétil, etc. O que mais mudou foi o de projéteis e teletransportes, os quais parecem muito mais puníveis. Em geral, todos os projéteis parecem muito mais lentos do que MK9 , com muitos telégrafos para inicializar. Cometa o erro de errar com seu oponente por perto e você estará sujeito a uma grande punição. O mesmo vale para os teleporte que, quando jogados fora, muitas vezes levam a mim e Alessandro negociando hits.
Alessandro: Eu basicamente fiquei com meus favoritos, Sub-Zero e Ermac. O sistema de variações os fazia sentir familiares, mas ainda bem frescos. Eu acho que esse sistema adicionará muitas nuances aos personagens, pois cada estilo mudará completamente seu modus operandi. Curiosamente, as variações foram bloqueadas durante o Story Mode, então parece que elas alternam entre os estilos durante a narrativa do capítulo para momentos específicos.
Eu também realmente descobri o fato de que ele está pegando pistas de Injustiça para o sistema de meta-nivelamento. Você tem experiência e koins para completar as partidas no Story Mode, que podem ser investidos em facções e outras recompensas. Eu aprecio que tudo esteja conectado.
Abel: Falando em conectividade (SEGUE!), A NetherRealm anunciou um Mortal Kombat X versão iOS, não muito diferente do que foi feito para Injustiça . Por 'não diferente', eu realmente quero dizer 'exatamente a mesma coisa'. O combate é o mesmo toque para ataques leves, deslize para ataques pesados e, em seguida, crie um medidor para desencadear um super movimento ou ataque de raio-X.
Todos os personagens são cartas e lutam em equipes de três com variações de bronze, prata e ouro de cada um. Você atualiza suas cartas, aprimora suas estatísticas e abre caminho cada vez mais difícil. Novamente, é exatamente o mesmo.
O plano de monetização também é o mesmo, oferecendo uma loja para comprar novos personagens ou energia para lutar. O mais interessante são os desbloqueios que você pode obter vinculando seu WBID ao seu aplicativo e ao jogo completo. O fato de Batman Beyond em Injustiça foi incrível, então aqui está a esperança MKX terá recompensas igualmente legais.
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Nosso tempo com o MKX chegamos ao fim após o contato com os dispositivos móveis. Definitivamente, queríamos dar outra chance ao modo versus, pois obviamente apenas arranhamos a superfície do conteúdo do jogo, mas provavelmente é melhor deixarmos nesse ponto. Felizmente, o jogo não está muito longe. Espero que o NetherRealm mantenha uma tampa apertada do que está reservado para Mortal Kombat X até o lançamento. Com novos personagens sendo exibidos com tanta frequência, eu me preocupo que eles provavelmente estejam dando muito.
Independentemente disso, estamos muito animados com o que MKX tem a oferecer. Abel ficou totalmente nerd quando Fujin apareceu com Raiden para combater as forças de Quan-Chi, e posso dizer que haverá muitos daqueles momentos de serviço de fãs que são difíceis MK jogadores vão gostar. Para mim, o Modo História em MK9 foi o melhor que o gênero de jogos de luta já teve, e com o próximo jogo avançando ainda mais, parece que vamos ter algo realmente especial no próximo mês.