new console patch dead island bumps level cap
A Techland emitiu um patch para as versões de console do Ilha morta que deve estar ativo quando você ler esta postagem. Se é um limite de nível, alguém inevitavelmente vai querer aumentar; agora os jogadores podem progredir até o nível 60, assumindo o desejo de aumentar o fluxo de estatísticas em suas veias.
Alguns dos outros destaques incluem correções de busca / recompensa, melhor estabilidade da rede e desempenho em jogo cooperativo, coleta instantânea de itens, não há mais caixas de armas sem recompensas, projetos adicionais para mods de armas e muito mais. Parece um pouco de melhorias bem-vindas.
Novo patch para consoles (Dead Island Blog via Joystiq)
o que são metadados em data warehouse
Melhorias na jogabilidade
- Limite de nível aumentado para 60
- Novos projetos para mods de armas adicionados
- Dano infectado reduzido
- Infectado não interrompe mais os ataques do jogador
- Uma série de melhorias nas reproduções subsequentes implementadas:
recompensas XP da missão ajustadas;
Recompensas de XP por desafios ajustados;
nas jogadas seguintes, XP é concedido para todas as missões completadas em cooperação - A capacidade de munição de Purna aumentou em 50%
- Agora, o estado do personagem de um jogo salvo pode ser carregado ao usar a opção Iniciar do capítulo
- Nova opção de balanceamento adicionada: os níveis inimigos agora podem ser ajustados independentemente para cada jogador cooperativo
- Jogadores reaparecem com mais vida
- O nível de habilidade do Picklock necessário para abrir uma fechadura agora está claramente indicado
- Recompensas aprimoradas em caixas de armas
- Todas as caixas de armas agora contêm recompensas
- Habilidade de chute equilibrada, agora requer resistência
- Agora os itens podem ser retirados instantaneamente; isso se reflete em animações ajustadas
Correções e melhorias na interface
- Correção: os jogadores não ficam mais sem uma arma depois de soltar o item equipado e curar com um kit médico.
- Correção: itens equipados não trocam mais misteriosamente depois de beber uma bebida energética
- Tweak: curar com medkits do inventário funciona melhor, faz escolhas mais inteligentes de medkits
- Correção: saques de inimigos mortos agora são sempre idênticos para todos os jogadores cooperativos
- Correção: Purna não termina mais sua Fúria com os punhos equipados
- Correção: rastreamento de mapa após a morte
- Correção: informações da zona na zona de quarentena (cidade de Moresby)
- Tweak: seleção de ponto de respawn agora é mais inteligente
Geral
- Estabilidade e desempenho de rede aprimorados em cooperação
- Correções de missões e recompensas implementadas