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Novas informações e capturas de tela de História radiante: cronologia perfeita estão aqui graças à Famitsu. Além da nova 'Sub-História', a Atlus adicionará dublagem, um novo personagem chamado Nemesia e 'adições ao sistema'. As capturas de tela da jogabilidade se parecem bastante com a versão original do DS, questionando se isso é suficiente para justificar Atlus chamando isso de 'remake completo'.
Como você definiria 'remake completo'? Ninguém negaria Final Fantasy VII Remake cumprirá seu nome. Com o título à parte, a Square está reconstruindo o jogo inteiro do zero com dublagem e novos gráficos modernos e mecânica de jogo. Conseqüentemente, essas atualizações exigirão alterações e até cortes no jogo original (como em Resident Evil REmake e Metal Gear Solid: The Twin Snakes) , mas também permite novo conteúdo. Não é alterado o suficiente para rotulá-lo como uma re-imaginação do título.
Mesmo sem as mudanças no conteúdo e na jogabilidade, a maioria concorda Final Fantasy VII Remake ainda seria classificado como um remake apenas com a atualização gráfica. Por outro lado, a maioria não consideraria uma porta com conteúdo adicional um 'remake completo'. Isso inclui desenvolvedores e editores. Jogos como Monster Hunter XX , Kingdom Hearts II: Final Mix , Dead or Alive 5: Última Rodada são consideradas versões atualizadas ou 'remasters', em vez de refazer completamente. Portanto, ao decidir chamar um jogo de 'remake' ou não, a quantidade de conteúdo é irrelevante.
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Alguns definem um 'remake' apenas com a condição de que um jogo foi reconstruído do zero, sem usar nenhum recurso do jogo original. Chamadas de Visões Vicárias Trilogia Crash Bandicoot N. Sane uma remasterização apesar de seu aprimoramento visual drástico, porque usou a geometria do nível original dos jogos originais. Por esse raciocínio, seria impossível olhar para Cronologia perfeita e chamá-lo de remake, mas há um problema com esta definição: e se um desenvolvedor decidisse refazer um jogo sem recursos do original e culminasse no mesmo jogo com visuais e jogabilidade idênticos? Você poderia dizer que os desenvolvedores o refizeram tecnicamente, mas, para fins de marketing, é efetivamente o mesmo jogo.
Para que um jogo seja considerado um 'remake', ele deve apresentar uma atualização visual significativa, renovações de jogabilidade ou ambos. Por esta definição, eu consideraria Trilogia Crash Bandicoot N. Sane uma coleção de remakes, em vez de remasterizar para separá-la Final Fantasy X HD melhorias na resolução e na taxa de quadros, apesar da terminologia usada pelo Vicarious Visions.
Sem uma atualização visual perceptível, é necessário que haja mecânicas de jogo adicionais ou radicalmente diferentes a serem consideradas História radiante: cronologia perfeita um remake. interrupções 012 vem à mente. Alguns chamam isso de uma atualização do original Dissidia , mas alguns usam a palavra 'remake' para descrevê-lo. interrupções 012 O maior ponto de venda de vendas foi a quantidade de conteúdo extra que trouxe para a história original (cuja inclusão impediu um rótulo de 'prequel'). Embora o visual não tenha melhorado muito, a jogabilidade foi muito reformulada.
Por que a nomenclatura de jogos é importante? Além de consumidores potencialmente enganosos, chamar um jogo de 'remake' justifica um preço mais alto do que se fosse apenas uma porta, com ou sem conteúdo extra. O original História radiante lançado no DS por US $ 34,99. Cronologia perfeita custará 60 dólares com base no preço de 6.480 ienes no Japão, sua 'edição perfeita' 9.800 ienes ou ~ 88 dólares. A Atlus está quase dobrando o preço da nova 'Sub-História'. Quando Pessoa 4 Dourado (uma atualização de Pessoa 4 ) lançado no Vita, incluiu mais de 10 horas de novo conteúdo e custou apenas 2/3 do preço do jogo original.
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A Atlus promete adições aos 'sistemas' do jogo, mas há informações limitadas sobre o que são essas adições. É melhor haver algumas melhorias significativas para justificar o aumento dos preços.
Primeiro, veja Radiant Historia: Perfect Chronology (Gematsu)