o desenvolvedor moon acredita que o proximo titulo sera um momento de fazer ou quebrar
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Desenvolvedor Ori colocando todas as suas fichas na mesa
O desenvolvedor independente Moon Studios aparentemente está apostando muito em seu próximo lançamento, sugerindo que o desempenho do novo título não anunciado pode “fazer ou quebrar” o estúdio.
O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, fez comentários contundentes no Twitter ao discutir o título ARPG, que foi anunciado pela primeira vez há três anos e está em constante desenvolvimento desde então. O projeto misterioso não apenas verá o estúdio fazer uma pausa em sua amada série Ori, mas também verá Moon se afastar da exclusividade do Xbox e entrar no mundo mais amplo das plataformas, cortesia da editora Private Division.
“Nosso próximo projeto será um momento decisivo para Moon”, escreveu Mahler no Twitter. “Ou conseguimos revolucionar o gênero ARPG ou vamos desaparecer lentamente na distância. Embora isso deva ser assustador, eu AMO o desafio! Diabo, PoE , etc.: Estamos indo atrás de você, que vença o melhor!”
Nosso próximo projeto será um momento decisivo para Moon:
melhor software de ajuste de pc 2019Ou conseguimos revolucionar o gênero ARPG ou vamos sumindo aos poucos.
Embora isso deva ser assustador, eu AMO o desafio! Diablo, PoE, etc.: Estamos indo atrás de vocês, que vença o melhor! 😀
— thomasmahler (@thomasmahler) 22 de fevereiro de 2023
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O desenvolvedor austríaco foi fundado em 2010 por Mahler e Gennadiy Korol. Mahler trabalhou anteriormente na Blizzard Entertainment, mas foi inspirado a começar por conta própria depois de testemunhar o sucesso de lançamentos indie esotéricos, como PlayDead's Limbo , Número Nenhum Trança , e o mega-sucesso de The Behemoth, Destruidores de castelos . Moon lançou dois títulos até agora, encantadoras aventuras de fantasia Ori e a floresta cega e sua continuação, Ori e a Vontade dos Wisps . Ambos os títulos foram agraciados com elogios de críticos e fãs por seus visuais deslumbrantes, mundos vibrantes e narrativa dramática.
Infelizmente, nem tudo foi imprensa positiva. Há um ano, os desenvolvedores da Moon falando com GamesBeat acusou o estúdio de curadoria de um ambiente de trabalho tóxico , afirmando que a cultura crunch era facilmente aparente nas paredes do estúdio, juntamente com alegações de piadas inapropriadas, comportamento não profissional e retenção de elogios e apoio, com todas as alegações voltadas especificamente para os fundadores do estúdio. Em resposta, Mahler e Korol escreveram uma declaração afirmando que sentiam 'arrependimento' por deixar qualquer funcionário 'desconfortável'.