o desenvolvimento de tomb raider remastered foi liderado por um fa modder
Eu deveria ter previsto isso chegando

Sou altamente cético em relação a remasterizações e remakes. Eles tendem a se sentir desanimadores ou, pior, realmente fazer um trabalho competente que acabe substituindo as lindas lembranças que tínhamos do original. Eu não tive nenhum problema com o novo Tomb Raider Remasterizado .
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Originalmente, pensei que era apenas porque o jogo me dava a oportunidade de escolher entre uma versão respeitosamente melhorada do antigo e uma bela nova visão para o clássico, mas havia mais do que apenas isso. Agora eu tenho a imagem completa .
Acontece que a remasterização teve no comando o fã de longa data Xproger, responsável por OpenLara , um mecanismo de código aberto multiplataforma dos jogos OG. Em vez de enviar a este Xproger uma carta de cessação e desistência, o Sabre – o proprietário da Aspyr, a empresa por trás da remasterização – decidiu apenas recrutar o XProger para fazer isso funcionar.
Para aqueles que ainda estão interessados no destino do OpenLara e dos meus outros projetos, eles estão em espera. No ano passado estive ocupado com um projeto dos sonhos que se tornou o culminar dos últimos 8 anos da minha vida – Tomb Raider I-III Remastered. (1/4)
-XProger (@XProger_san) 14 de fevereiro de 2024
Além disso, a XProger agradece ao Sabre não apenas por ter sido contratado, mas também por ter tido a liberdade de montar um time dos sonhos para fazer o projeto da maneira que desejavam.
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Desde o início tivemos total liberdade e nos propusemos uma meta impossível, que só poderia ser alcançada por uma pequena “Equipe de Desenvolvimento” de malucos, prontos para trabalhar 24 horas por dia, 7 dias por semana no próximo ano com uma visão absoluta do que e para quem somos. fazendo. (3/4)
-XProger (@XProger_san) 14 de fevereiro de 2024
Geralmente fico em dúvida quando se trata de dar aos fãs as rédeas quando se trata de dirigir séries pré-existentes. Sempre tenho medo de que isso leve a uma repetição aparentemente segura, em vez de uma nova visão ousada que é realmente o que uma série precisa para permanecer viva e relevante. Felizmente, eu estava errado sobre Mania Sônica , sobre Mesa preta , e eu estava errado aqui. Este foi o caminho a seguir desde o início.

No meu peça de primeiras impressões , recomendo a adição de um monte de janelas aqui e ali que fornecem fontes realistas de iluminação aos corredores fechados inexplicavelmente bem iluminados que vemos em TR1 . Quem não é fã da série pode ler esses elogios como divagações de um velho louco, mas são apenas palavras de um velho fã louco. A questão da iluminação tem sido motivo de piada entre Tomb Raider fãs para sempre. Eu deveria saber que um verdadeiro fã deveria estar por trás de uma mudança tão pequena que significou muito para uma quantidade consideravelmente pequena de pessoas o tempo todo.
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Uma expressão que acredito descreve perfeitamente a remasterização dos três originais Tomb Raider jogos é “trabalho de amor”. Mantenho os elogios entusiasmados que fiz a esse empreendimento, mas, honestamente, não sabia o quanto estava certo quando disse isso pela primeira vez.
Agora você pode aproveitar a trilogia remasterizada no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e no Nintendo Switch.