review kamiko
O jogo Switch vale uma 'importação' agora
( Kamiko já está disponível em todo o mundo. Abaixo está a nossa análise original da versão japonesa, idêntica à versão que você pode comprar em qualquer loja virtual do mundo.)
Não é todo dia que aqui na Destructoid revisamos as importações, mas como Dead or Alive Xtreme 3 que também revi, Kamiko também apresenta um elenco completo e oferece uma tradução em inglês, se você a acessar da eShop japonesa. Por apenas 500 ienes, que o Google me diz que atualmente custa US $ 4,60, valeu a pena criar uma conta japonesa e aproveitar a oportunidade.
Além disso, se for necessário observar que, por escrito, Kamiko não foi anunciado para lançamento fora do Japão, mas é altamente improvável que não seja. Mas se você é como eu e mal pode esperar, pode comprá-lo com um cartão de crédito no eShop, se o seu cartão suportar, ou, se não, pode pegar o crédito de eShop japonês da Amazon Japan com bastante facilidade.
Kamiko (Interruptor)
Desenvolvedor: navios mais
Editor: Circle Entretenimento
Lançado: 13 de abril de 2017 (Japão), 28 de abril de 2017 (EUA)
Preço: US $ 4,99
como reproduzir um arquivo .mkv
Kamiko faz com que os jogadores assumam o papel de três donzelas divinas: Yamato com uma espada gigante, cabelos azuis e chifres; o Uzume encapuzado com seu arco e flecha que pode ser carregado para disparar uma tonelada de flechas de retorno ao mesmo tempo; e finalmente Hinome, cujo escudo volta para ela como um bumerangue enquanto ela rapidamente apunhala sua adaga.
Cada personagem tem um combo que pode ser realizado apenas pressionando repetidamente o botão de ataque, mas não é muito diferente um do outro, pois as mesmas estratégias funcionam para cada personagem, mesmo com as flechas de Uzume. Apenas esmague o ataque e deixe sua arma fazer o resto.
Embora este seja um jogo de ação de cima para baixo, muito na veia do original Lenda de Zelda , é muito mais uma experiência do tipo arcade. Cada um dos quatro níveis consiste em alguns quebra-cabeças fáceis de resolver, que envolvem deslizar blocos em botões ou carregar orbes e chaves para os destinos pretendidos. Os inimigos reaparecem sempre que a área é reinserida, enquanto você mata todos eles anteriormente. Isso combinado com o fato de que os itens que você deve carregar são descartados se danificados levam estrategicamente a deixar um ou dois inimigos para trás, a fim de impedir que inimigos mais rápidos desovem, proporcionando um caminho claro.
Cada nível termina com uma batalha contra o chefe, que fica mais rápida ou muda de forma à medida que recebe dano. Os chefes não são difíceis ou imaginativos, como já vi chefes idênticos em títulos semelhantes, mas ainda me diverti matando-os.
Bem como as lutas contra chefes, Kamiko acabou antes que você perceba. Minha primeira jogada às cegas durou exatamente 49 minutos e 47 segundos como Yamato. Minhas segunda e terceira partidas como os outros personagens tinham menos de 40 minutos, e eu pude ver esse tempo ainda mais baixo se eu quisesse correr o tempo todo, o que é algo que você pode fazer aqui (faça anotações, Nintendo). Como existe uma tabela de classificação local que monitora quanto tempo leva a sua jogada, é óbvio que esse jogo quer que você tente executá-la rapidamente. Aprecio isso e tenho certeza de que não estou sozinho nisso. Se os jogos abaixo de 50 minutos forem muito curtos para você, lembre-se de que este custa cerca de US $ 5; Eu certamente senti que tinha o valor do meu dinheiro.
Contudo, Kamiko não é perfeito. A taxa de quadros leva alguns hits menores em determinados pontos, mas nada como você encontraria em outros títulos do Switch ou a desaceleração nos jogos clássicos do NES. A história é apenas uma introdução simples, o diálogo do chefe final que, por algum motivo, pergunta se você acredita em Deus, e um breve epílogo; nada tão interessante se você me perguntar, mas ei, pelo menos, está tudo em bom e velho inglês.
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Além disso, não tenho queixas. Eu amo absolutamente o estilo de arte colorido que compõe as peças de teatro que contam a história de um mundo pós-apocalíptico esquecido, e a trilha sonora é composta por músicas de chip retro-inspiradas. Embora o jogo seja bastante curto, vale a pena jogar pelo preço da entrada. Kamiko talvez você não o prenda até o inevitável lançamento do console virtual na E3 este ano, mas pelo menos dará a você outro jogo decente para jogar no seu Switch. Quero dizer, o que mais você vai jogar nele?
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)