as animacoes de tela de morte mais horriveis em videogames
Não os assuste quando eles já estiverem deprimidos
quais são as fases do SDLC?
Morrer em um jogo de terror geralmente é ruim o suficiente, mas fica pior quando os desenvolvedores adicionam animações horríveis na tela da morte e telas de Game Over apenas para piorar a situação. Sim, eles fazem isso. Aqui está uma lista de jogos que você definitivamente deve evitar se não quiser ceder ao desespero cósmico.

A tela de game over de Alan Wake 2 é um pesadelo absoluto
o original Alan Wake já beirava o terror, embora fosse em partes iguais uma história de mistério. Alan Wake 2 tem uma animação de tela de morte que realmente quer que você saiba que está prestes a conhecer o verdadeiro terror.
AW 2 A tela Game Over de mostra uma rápida sucessão de cortes acompanhados pelo som doce de gritos distorcidos e algum ruído puro. Honestamente, nenhuma palavra pode realmente explicar isso. EU recomendo que você cometa o erro de sucumbir à sua própria curiosidade e dê uma olhada .
Imagine ter que lidar com isso sempre que morrer. Essa é a inspiração que todos precisávamos para correr sem morte.
Quando o caçador corta sua cabeça em Resident Evil 1
Uma das grandes coisas do original Resident Evil é que ele nunca para de aumentar a aposta. Bem tarde no jogo, os jogadores encontram Caçadores, os únicos inimigos isso apenas cortará sua cabeça. Mesmo em um jogo com ex-humanos comedores de carne, cães extra-raivosos, tubarões malvados, uma cobra gigante e até mesmo uma planta malvada, isso é um grande choque.
Poucas cenas humilham mais o seu ego do que a do herói impossível de matar tirando uma soneca permanente da cabeça, e Resident Evil fez isso melhor do que a maioria.
Leon perde a cabeça em Resident Evil 4
Quantos corajosos RE4 os recém-chegados entraram na primeira área do jogo, a icônica vila espanhola, apenas para encontrar uma morte surpreendente e humilhante? Lembro-me de me preparar para desferir chutes circulares com o Leon atualizado para operações específicas, apenas para ver sua cabeça decepada pelo primeiro maníaco empunhando uma motosserra com quem tive o azar de cruzar.
Resident Evil é uma franquia sangrenta e os jogadores estão acostumados com a ideia de literalmente perder a cabeça. Ainda assim, na verdade Resident Evil 4 moda, este jogo faz isso melhor do que qualquer outro da franquia. Este é o único momento em que vemos um personagem principal com saúde plena mordendo-o de maneira tão deliberadamente lenta e próxima.
Não estou brincando quando digo que é a única vez na franquia que tudo fica tão bom. Mesmo o incrível remake não consegue atingir o mesmo nível quando se trata de mortes relacionadas à motosserra.

Fissão enviada em Metal Gear Solid 2
Os momentos aterrorizantes nos videogames são mais do que apenas franquias explicitamente de terror. Na verdade, o tipo mais poderoso de terror vem da subversão das expectativas do jogador.
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Hideo Kojima é o mestre em mexer com os jogadores. Ele treinou jogadores de PS1 para usar uma segunda porta de controle para derrotar um chefe Metal Gear Sólido , então usei o mesmo truque em um console sem portas de controlador em Metal Gear Sólido 4 apenas para mexer com eles.
Mas são as telas especiais de Game Over em Metal Gear Sólido 2 que o mostram no auge de seus poderes de troll. As telas de Game Over “Fission Mailed” aparecem mais tarde no jogo e são acionadas mesmo quando os jogadores não fazem nada de errado. Eles existem principalmente para mexer com a mente dos jogadores, mas também servem a um propósito narrativo. Essas telas falsas de Game Over traçam um paralelo com os eventos do jogo, onde uma IA maligna está interferindo na missão em questão.
As telas do Fission Mailed não são assustadoras porque mostram algo explicitamente assustador ou sangrento. Em vez disso, eles implantam na cabeça do jogador a ideia de que são impotentes em relação ao seu próprio jogo.
Uma menção honrosa vai para o “Paradoxo do Tempo” Fim de jogo de Metal Gear Sólido 3 , que interrompe a jogabilidade quando matamos alguém no passado que teria um papel importante no futuro.
Os falsos game overs de Eternal Darkness ainda nos assombram
Se estamos falando de telas falsas de Game Over, não podemos ignorar Escuridão eterna . Este jogo contém cerca de 40% de telas de morte falsas que existem apenas para fazer os jogadores duvidarem de sua sanidade.
Sim, Escuridão eterna poderia ter sido um psicopata determinado a livrar os jogadores de seu amor por videogames, forçando-os a experimentar uma quantidade abjeta de fracasso. Este jogo não tem um, mas 23 minutos de filmagem dedicados a jogadores enganadores, muitos dos quais são telas falsas de Game Over.
Escuridão eterna é um ótimo jogo ou um jogo vil que intimidou tantos a gostarem dele. Com base na frequência com que os fãs se mobilizam para uma sequência ou remake, apostamos na primeira opção.

A tela original de Game Over de Ninja Gaiden
Os fliperamas tentavam tirar dinheiro dos jogadores tornando os jogos extremamente difíceis de vencer. Ainda assim, eles também tinham outros truques na manga. Em Ninja Gaiden , eles pediram dinheiro de resgate para salvar Ryu Hayabusa - isto é, além da dificuldade.
E os desenvolvedores não escreveram apenas uma mensagem pedindo dinheiro. Eles mostraram Hayabusa amarrado enquanto uma serra giratória descia sobre ele até a contagem da tela de continuação.
Ver alguém que está a apenas uma moeda de ser serrado ao meio é muito mais do que esperaríamos de um título da velha escola que ficou famoso pela Nintendo.

Heather é arrastada para um destino sombrio em Silent Hill 3
Heather, a protagonista de Colina Silenciosa 3 , não morre quando sua saúde chega a zero. Isso é diferente dos outros jogos da série, embora longe de ser agradável.
Depois de ser nocauteado, há uma chance de o jogo mostrar o verdadeiro destino dela. Quando esta cena é reproduzida, vemos Valtiel, um monstro misterioso do jogo, arrastando-a para um local não revelado.
Sabemos desde o início que ele tem más intenções, mas não sabemos até que ponto. Aprendemos mais tarde que um culto maligno quer engravidar Heather com o embrião de seu “deus”. SH3 passa muito tempo construindo esse mistério, o que acaba tornando tudo ainda mais sombrio.

Luigi’s Mansion excluiu tela de game over
Mansão de Luigi A tela normal de Game Over não é nada digno de nota, mas você sabia sobre sua proibido Tela de fim de jogo?
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Em algum momento durante o desenvolvimento, o jogo apresentou uma tela de game over diferente. Nele, Luigi parece virar morto-vivo ou estar passando por uma ressaca infernal.
De qualquer forma, isso definitivamente não é algo que você normalmente veria em um jogo da Nintendo. Não é de admirar que este nunca tenha chegado ao jogo real. Ainda assim, a Nintendo deveria saber que não há como esconder esse tipo de coisa.