remedy considerou uma perspectiva em primeira pessoa para alan wake 2
Há muitos recursos novos em Alan Wake 2, mas isso não mudará a perspectiva.
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Se você está procurando jogos assustadores em outubro, não encontrará escassez, pois o mês está repleto de mais do que você poderia jogar. Alan Wake 2 é um dos títulos de terror mais esperados e, embora nos leve de volta a Bright Falls, é evidente que há muito conteúdo novo aguardando.
Recentemente, Sam Lake da Remedy, vestido com um terno elegante, visitou Kinda Funny Games e discutiu muito sobre Alan Wake 2 , o Remedy Connected Universe e a indústria de jogos como um todo. Muitas informações interessantes foram descobertas, incluindo o fato de que os desenvolvedores já consideraram uma perspectiva em primeira pessoa para o próximo jogo de terror.
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Essa ideia foi despertada Residente Mal 7 uso bem-sucedido da perspectiva. Como Lake explicou, em muitos aspectos, a primeira pessoa é ideal para jogos de terror, pois coloca você bem perto dos monstros que irão saltar sobre você. No entanto, a equipe decidiu que não seria a opção certa para Alan Wake 2 devido ao grande foco do jogo em seus personagens e história. Conseqüentemente, eles concluíram que “ver o personagem na tela” parece importante demais para o jogo ser eliminado.

As muitas influências de Alan Wake 2
A Remedy foi bastante aberta sobre o quão profundamente foi inspirada por Resident Evil A abordagem do gênero de terror de sobrevivência. Imagens de jogo da IGN ilustraram o quanto Alan Wake 2 a jogabilidade parece Residente 2 Remake , e a comparação só fica mais forte pelo fato de ambos os jogos apresentarem duas campanhas de história.
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O primeiro Alan Wake o jogo se inspirou muito no terror adolescente dos anos 90, como Picos Gêmeos . Desta vez, a Remedy olhou para uma série de filmes de terror, suspense e crime, como Silêncio dos Inocentes , Solstício de verão , Hereditário e as obras de David Lynch.
Também vale a pena ouvir a entrevista por causa do que Lake revela sobre o sempre crescente Remedy Connected Universe. Ele explica que o Remedy Connected Universe está limitado aos jogos de propriedade do estúdio. Por isso, Max Payne não faz parte do mundo, como fez encontrou um novo lar com a Rockstar . Quebra Quântica também não faz parte do universo porque foi desenvolvido para a Microsoft.
Alan Wake e Ao controle certamente fazem parte do universo, e as franquias se entrelaçarão ainda mais em Alan Wake 2 . Embora tenha o cuidado de não revelar muito, inclusive se veremos Jesse Faden, Lake afirma que “há pontos de conexão para Ao controle ”No próximo jogo. Talvez já tenhamos visto indícios disso, como imagens do jogo mostraram Ahti, o zelador da FBC em Bright Falls .
É emocionante imaginar o que Alan Wake 2 pareceria um jogo em primeira pessoa, mas a decisão da Remedy de não seguir nessa direção faz sentido. Finalmente veremos o próximo capítulo da aventura de Wake em 27 de outubro no PC, PS5 e Xbox Series X/S.