review pinstripe
Livre-se de seus demônios
Há coisas que merecem que lutemos por elas. Vale a pena caminhar para o inferno por algumas coisas. E tudo o que você considera querido é ainda mais precioso quando você perde todo o resto.
Ted perdeu tudo o resto. A esposa dele se foi. Ele é um 'ministro desonrado', o que significa que o clero não o quer mais. Tudo o que resta é sua filha Bo, e agora ela foi tirada dele. Você dificilmente pode culpar Ted por fazer tanto esforço para recuperá-la. Você também.

Riscas (PC, PS4, Xbox One (revisado) )
Desenvolvedor: Atmos Games
Empresa: Armor Games
Lançado: 25 de abril de 2017 (PC), 12 de fevereiro de 2018 (PS4, Xbox One)
Preço: 14,99 €
Riscas é a história de Ted, ou pelo menos o capítulo final de sua história. As riscas homônimas sequestraram Bo e a arrastaram para o inferno. Ted vai atravessar esse pesadelo de Tim Burton - uma façanha que parece missão de resgate de partes iguais e auto-expiação. É óbvio que Ted não foi o homem que Ted quer ser.
Tudo sobre Riscas é magneticamente estranho. Todos os moradores estão ficando bêbados com algo chamado 'suco de saco'. Há um homem que é agressivo na defensiva sobre as toupeiras na cabeça. Você pode abusar verbalmente do seu cão. É o suficiente para desarmar quaisquer noções preconcebidas que tenhamos sobre o que diabos deveria ser, porque a abordagem de Thomas Brush, um desenvolvedor único, é única o suficiente para que não adianta prever para onde ele deve ir.
c ++ inicializar variável estática
É essa peculiaridade macabra que alimenta Riscas . Essa aventura de plataformas de quebra-cabeças é relativamente leve nesses dois adjetivos. Os quebra-cabeças são quase sempre intuitivos e a plataforma nunca é particularmente difícil. A maioria dos jogos considera a narrativa a serviço da jogabilidade; neste caso, a jogabilidade está a serviço da narrativa.
Pode ser para Riscas detrimento de quando esquece esse relacionamento. Há uma seção intermediária que exige retroceder em todo o mundo para reunir uma moeda anteriormente inacessível. Ele interrompe o ritmo em favor da adição de mais jogos sem contribuir com mais nenhuma história. É quando Riscas é o mais monótono.
Isso não é um rompimento de acordos, no entanto. Riscas é curto - minha primeira jogada durou apenas algumas horas - e há motivos suficientes para fazer uso do novo recurso game-plus. Na maioria das vezes, o mundo bizarro e o enredo em expansão podem mascarar quaisquer deficiências no design. Riscas implora para terminar.
Riscas não é perfeito, mas parece que realiza quase perfeitamente o que se propõe a fazer. Ele conta uma história emocional com seu próprio talento peculiar e perturbador. Como Dante procurando Beatrice, Ted atravessará o inferno por Bo. É algo que todos nós podemos simpatizar em algum nível. É por isso que vale a pena lutar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
