review the invisible hours
Espiando Thomas Edison
Como é ser uma mosca na parede - um espectador inócuo para tudo o que acontece na sala? As Horas Invisíveis interpreta essa fantasia, pois experimenta puro voyeurismo e completa falta de agência. Todo o mundo é um palco, mas você não passa de um espectador.
É uma maneira eficaz de contar uma história de vários pontos de vista. Mas, ter uma visão completa da narrativa tem o custo de afetar o resultado de qualquer maneira. É uma troca que vale a pena.
As Horas Invisíveis (Não VR: PC, PS4, Xbox One (revisado); VR: HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR )
Desenvolvedor: Tequila Works
Empresa: GameTrust
Lançado: 10 de outubro de 2017 (VR); 24 de abril de 2018 (sem VR)
MSRP: $ 29,99
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Houve um assassinato! Os minutos de abertura de As Horas Invisíveis encontre o famoso inventor Nikola Tesla deitado em uma poça de sangue na entrada de sua própria mansão, morto não mais do que 10 minutos antes. Tesla estava preparada para receber um grupo eclético de convidados excêntricos. Há uma atriz famosa que procura perigo. Há um herdeiro de um império ferroviário que não quer nada além da aprovação de seu pai. Há um mordomo cego. Há Thomas Edison que está definitivamente excitado.
Todos eles têm seus motivos e todos eles têm seus álibis. Esse mistério de assassinato se desvendará, mas cabe ao jogador decidir a que profundidade ele quer ir. Existindo funcionalmente como um fantasma, nosso papel em As Horas Invisíveis é simplesmente seguir os hóspedes pela mansão e observar suas ações e conversas. Há um aspecto de adulteração temporal também; o tempo pode ser congelado, rebobinado ou avançado a qualquer momento.
Parece muito trabalho braçal, mas As Horas Invisíveis é magnético ao atrair você para ver a totalidade das interações de todos. As subparcelas começam a se tornar mais fascinantes do que o assassinato de Tesla. Um casal de pretensos amantes desconfiados se encanta enquanto segura facas nas costas. Passagens ocultas são reveladas. De outros assassinatos começam a acontecer. Esses desgraçados miseráveis tropeçam em drama e sabotagem a todo momento.
É fácil investir nessa narrativa multifacetada e onipresente porque As Horas Invisíveis não se preocupa com o ângulo tradicional de videogame de melhorar o protagonista guiado por jogadores. Não há como cuidar de si mesmo. Quando essa condição é removida, não nos deixa outro motivo a não ser mergulhar nos teatros e explorar a totalidade do ambiente. As Horas Invisíveis recompensa seu público com descoberta e nada mais.
Mas, As Horas Invisíveis maiores forças dobram como suas maiores fraquezas. Toda a exposição necessária para dar vida a histórias secundárias deixa tudo sem foco. O assassinato de Tesla nem sempre parece ser de extrema importância. Outros conflitos roubam temporariamente os holofotes. Todos esses fios diferentes não parecem tricotar um cobertor; eles sentem que estão fazendo uma colcha de retalhos - uma coleção de histórias em comum, mas independência suficiente para diminuir o porquê de estarmos realmente aqui.
As Horas Invisíveis originalmente lançado no final de 2017 em plataformas de realidade virtual, mas está sendo relançado em abril de 2018 como uma versão de tela plana - ou seja, sem a exigência de VR. No entanto, a VR está profundamente arraigada neste jogo para eliminá-la completamente. A tela plana ainda possui a opção padrão VR para se teletransportar distâncias curtas. Além disso, muitos dos objetos na mansão de Tesla podem ser agarrados, rotacionados e examinados de perto; 95 por cento deles não têm uso.
Há uma narrativa complexa em arco em todos os As Horas Invisíveis , e Tequila Works encontraram uma nova maneira de apresentá-lo. É o raro videogame que não requer intervenção real do jogador para ser concluído. Porém, a melhor recompensa possível é o resultado de seguir diligentemente todas as histórias e obter uma imagem completa de todos os procedimentos. No final, você sentirá como se tivesse resolvido esse assassinato de maneira inteligente. Na verdade, você só assistiu o assassinato se resolver. Isso é As Horas Invisíveis maior façanha teatral.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)