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No vasto universo onde só existe um caminho, pode ser difícil começar.

Juntamente com os enormes universos de ficção científica de Jornada nas Estrelas, Guerra das Estrelas , e Duna, Martelo de Guerra 40K há muito tempo é um dos pilares menos conhecidos do gênero. Claro, Martelo de Guerra 40K é um dos jogos de guerra de mesa mais populares, mas o IP não permeou a cultura pop como outras franquias de ficção científica.
Vídeos recomendadosNo entanto, apesar da sua relativa obscuridade, existem inúmeras maneiras de os fãs se envolverem com o Martelo de Guerra 40K universo, de romances a dramas de áudio, videogames e, é claro, o jogo de mesa que popularizou tudo isso.
Dito isto, Martelo de Guerra 40K carrega grande parte de sua tradição no front-end, o que pode ser opressor para os recém-chegados. Entre conversas sobre as capacidades de proteção do campo Gellar de uma nave ou a ameaça percebida de uma horda de Horrores Rosa, Martelo de Guerra 40K a terminologia pode ser densa. Felizmente, existem alguns lugares onde os possíveis fãs podem começar para fazer sua primeira jornada ao Imperium ser tranquila.
Os detalhes de configuração que você precisa saber

O Imperador
Martelo de Guerra 40K se passa em um universo onde só existe guerra. A humanidade está sitiada em uma batalha sem fim pelo território e sua própria alma, enquanto luta contra impérios alienígenas hostis e criaturas do inferno devoradoras de almas. Mesmo assim, chamar o Imperium baseado na Terra ou o leal Adeptus Mechanicus a Marte de “mocinhos” seria um grande exagero. Felizmente, a história tem um lugar que pode ser visto como uma espécie de começo.
Por volta do 30º milénio, a humanidade estava prestes a sair da Era da Conflito. A época quase anunciou o colapso da humanidade, com uma queda abrupta para doenças, fome, mutação, erosão da educação e lutas internas constantes. No entanto, um médium incrivelmente talentoso, o Imperador, apareceu e uniu o planeta. Ele criou os Adeptus Astartes, mais conhecidos como Space Marines, para auxiliar nessa tarefa. No entanto, os planos do Imperador não terminaram aí.
Ele começou a trabalhar em 21 clones chamados Primarcas. Cada um deveria incorporar uma de suas características ou habilidades específicas. Mas o desastre aconteceu antes que os Primarcas estivessem prontos para sair do forno e foram espalhados pelo cosmos. O Imperador liderou uma missão de busca e conquista através das estrelas, em busca de seus filhos perdidos. O império intergaláctico da humanidade cresceu no processo, as relações foram reavivadas com os antigos humanos adoradores de máquinas em Marte, e o Império do Homem foi estabelecido para valer.

A heresia de Hórus
No auge da gestão do Imperador, por volta do 31º milénio, ocorreu uma tragédia. O Primarca favorito do Imperador, Horus, foi influenciado pela corrupção da Warp e dos Deuses do Caos que residem dentro dele. Isso marcaria o início da Heresia de Hórus, que viu Hórus recrutar vários outros Primarcas e legiões de Astartes para sua causa. No final das contas, muitos se submeteriam aos poderes da Warp, tornando-se versões distorcidas e demoníacas de seus antigos eus.
o que é um código de chave de segurança
O conflito entre Primarcas e Astartes chegou ao auge na Terra. Lá, Hórus cairia nas mãos do Imperador, mas não antes de ferir mortalmente seu pai. Numa tentativa de manter o Imperador vivo, ele foi enterrado em seu trono dourado. Lá, ele permanece um cadáver vivo, servindo como um farol para naves que atravessam Warp. No entanto, isso custa 1.000 ou mais sacrifícios diários de pessoas com sensibilidade psíquica.
Avançando mais 10.000 anos, o Imperium luta para manter o controle sobre seus planetas enquanto várias facções alienígenas hostis tomam território. A Warp e os Deuses do Caos são uma ameaça sempre existente, ainda mais agressiva e ousada sem a proteção completa do Imperador. Talvez o pior de tudo seja que, algures ao longo do caminho, o Império começou a interpretar mal a vontade e as filosofias do Imperador, revertendo para um culto religioso violentamente xenófobo.
Se você gosta de jogos de tabuleiro…

O que há de bom em Martelo de Guerra 40K tabletop é que os fãs podem se divertir de várias maneiras diferentes. E, tecnicamente, mesmo sem investimento em conhecimento. É claro que existem as batalhas que compõem o núcleo do jogo, mas não é incomum que os fãs entrem no hobby apenas para colecionar e pintar miniaturas. Dos mechs de anime do Tau aos Orks espaciais e aos esqueletos robóticos reanimados, há uma facção para quase todos – mesmo que isso signifique apenas coletar coisas que parecem legais.
O verdadeiro jogo de mesa de Martelo de Guerra 40K gira em torno de dois ou mais jogadores travando uma batalha entre seus exércitos. Os exércitos são compostos por miniaturas detalhadas que os jogadores constroem e têm a opção de pintar. Embora possa parecer simples, observe que os equipamentos, habilidades e habilidades de cada miniatura dependem do jogador. Entre a vasta gama de miniaturas de facções e todas as opções de equipamentos/habilidades, existem infinitas maneiras de personalizar um exército.
Como os jogadores se envolvem com o jogo real de Martelo de Guerra 40K também é fluido. Embora as regras padrão do torneio registrem pontos para objetivos e mortes no final de um determinado número de rodadas, existem vários conjuntos de regras diferentes para experiências totalmente diferentes. Um modo “Cruzada” ainda oferece uma experiência mais centrada na narrativa, permitindo aos jogadores registrar ferimentos notáveis ou atualizar tropas com bom desempenho.
Se você acha que poderia estar interessado em experimentar o físico Martelo de Guerra 40K jogo, a melhor aposta é ir à loja local de jogos de mesa. Lá você pode conferir miniaturas, ver se uma facção fala esteticamente com você e talvez até pegar alguns jogadores em uma partida. Se não houver oportunidades para ver Martelo de Guerra 40K sendo tocado ao vivo, talvez valha a pena assistir um pouco no YouTube. Dessa forma, será muito fácil determinar se você está interessado no jogo de mesa.
Se você gosta de ler…

Aqui está uma curiosidade: Games Workshop ( Martelo de Guerra 40K proprietário) tem uma editora. Chama-se Black Library e está constantemente lançando novos livros e conteúdo de áudio. Embora possa ser fácil imaginar que uma empresa que ganha dinheiro principalmente com peças de plástico para jogos de tabuleiro possa telefonar para romances de longa-metragem ou dramas de áudio, esse não é o caso. Existem alguns sucessos absolutos no catálogo da Biblioteca Negra.
Eu diria que o ponto de partida por excelência para alguém que está tentando entrar Martelo de Guerra 40K seria a série Horus Heresy. Embora a série tenha 93 livros, os três primeiros seguem Hórus na preparação para sua queda em desgraça. Ele serve como uma cartilha fantástica sobre o universo e pinta a influência arrepiante do Caos sob uma luz assustadora.
Se os leitores procuram algo menos envolvente, mais parecido com algo único, existem inúmeras novelas, coleções de contos, romances únicos e dramas de áudio produzidos por especialistas. Especificamente no caso de dramas de áudio, eu recomendo A saída . É uma história de terror sobre um navio perdido que sai cambaleando de Warp e chega a uma estação mal-assombrada.
Se você gosta de videogame…

Talvez prospectivo Martelo de Guerra 40K os fãs jogaram ou viram um videogame ambientado no universo da franquia. Certamente não faltam eles. No que diz respeito a conseguir Martelo de Guerra 40K experiência de mesa digitalmente, não há analógico direto disponível atualmente. No entanto, alguns títulos chegam bem perto do coração e da alma de Martelo de Guerra 40K .
A melhor aposta atualmente é Warhammer 40.000: Setor de Batalha , lançado em 2021, mas ainda recebendo atualizações esporádicas. Setor de batalha O fascínio de está na construção do exército e na jogabilidade baseada em turnos. Os jogadores podem construir a lista de exércitos que desejarem a partir das facções disponíveis (com mais disponíveis através de DLC) e ter uma experiência razoavelmente fiel de usar esse exército na mesa.
Existem algumas boas opções se os jogadores quiserem apenas uma experiência imersiva no Martelo de Guerra 40K universo. Se os jogadores não se importam em jogar títulos com alguns anos, tanto os dois primeiros Amanhecer da guerra jogos e Marinha Espacial cabe na conta. O primeiro é um jogo de ação tática de cima para baixo, enquanto o último é uma aventura de ação em terceira pessoa. Para ofertas recentes, 2023 produziu o excelente Comerciante desonesto . É um RPG que parece algo cruzado entre o anterior Portão de Baldur entradas e Cavaleiros da Velha República. E se os jogadores realmente precisam de um jogo de ação contemporâneo, também existe uma opção para isso. Fatshark's Maré Negra joga os jogadores em uma cidade colméia do Imperium repleto de cultistas, demônios e zumbis.
Se você gosta de filmes e TV…

Enquanto os fãs apresentaram alguns esforços notáveis de animação ou CG , não há muito filme ou TV oficial Martelo de Guerra 40K contente. Houve um filme de animação de 2010 chamado Ultramarines: um filme Warhammer 40K, mas isso não foi muito bom. Dito isto, parece que isso está em processo de mudança. Ou seja, Henry Cavill de Super homen e Netflix O Mago a fama está ligada a um desenvolvendo projeto entre Games Workshop e Amazon . Claro, por enquanto, isso significa que tudo o que os possíveis fãs podem fazer é esperar.
Embora não haja muito no momento para atrair fãs com inclinação cinematográfica, pode valer a pena mergulhar no universo. Se você está esperando que os próximos projetos da Amazon entrem no IP, um pouco de conhecimento certamente não fará mal. Nesse caso, um livro, um jogo ou mesmo apenas uma leitura sobre facções no site oficial pode ser suficiente. E quem sabe, talvez isso o inspire a experimentar outro meio.