o teste do chrono trigger ainda e absolutamente brilhante
Uma vida inteira interagindo com tudo é finalmente examinada.

O tempo é uma coisa curiosa. Pode fortalecer laços ou ideias, mas também pode suavizar arestas e obstáculos que talvez não ignoremos hoje. Faz com que voltemos a jogos mais antigos e influentes como Gatilho do tempo uma perspectiva interessante, já que jogar o clássico em 2023 pode ser sua própria janelinha no tempo, para ver o impacto de algo bem no momento em que aconteceu. E o julgamento de Gatilho do tempo não decepcionou.
Não é exagero dizer Gatilho do tempo teve um efeito profundo no cenário geral dos jogos. Na verdade, jogando-o hoje em dia, posso ver todas as formas como os jogos o homenagearam e se inspiraram nele, mesmo nos momentos iniciais.
Estou em uma posição única: nunca joguei Gatilho do tempo . Esta é a primeira vez que experimento esta joia, depois de bastante curiosidade e golpes de amigos me convencerem de que isso era algo que eu precisava experimentar. Também não sei quase nada sobre esse clássico do RPG, além de alguns destaques prontos: viagem no tempo, designs de Akira Toryiama, batalhas de RPG e, em algum momento, eu iria para a cadeia.
Você pode pensar que é bizarro eu poder passar tanto tempo sem jogar este jogo. Eu respondo com isso: eu posso jogar Gatilho do tempo pela primeira vez, algo que as pessoas que jogaram Gatilho do tempo nunca mais conseguirei fazer. Tudo isso é bom para mim.
Mas, falando sério, eu sabia que uma cena de teste iria acontecer. Eu já tinha visto uma captura de tela disso antes. Achei que devia ser o fim do jogo, olhando para trás, para minha jornada. Não só fiquei encantado por estar errado, mas também incrivelmente impressionado com o que na verdade acontece em vez disso.
O Julgamento de Crono
Notoriamente, Gatilho do tempo abre com o protagonista Crono indo para a Feira do Milênio. Todos estão comemorando o milésimo ano do reino de Guardia. Espalhados por toda parte estão diferentes NPCs para conversar e atividades para explorar.
É uma abertura incrivelmente eficaz, pois você tem muito espaço para interagir e aprender mais sobre o mundo. Existem várias maneiras de ganhar pontos, conversar com as pessoas e passar o tempo antes da demonstração do seu amigo Lucca. É importante ressaltar que você encontra uma garota chamada Marle e a ajuda a se levantar. Ela fica com você na feira, observando as paisagens e comentando as coisas que você faz, incentivando você a fazer mais coisas enquanto espera.
Até agora, eu estava apenas curtindo as vibrações. E então, alguma trama de viagem no tempo acontece, e você é levado para longe de tudo isso. É depois que você volta, de um arco completo em uma época diferente, que a história retoma esse assunto.
Como você descobriu, Marle é na verdade a Princesa Nadia, a filha malandra da realeza Guardiã. E depois que Crono a acompanha de volta para sua casa (leia-se: castelo), as coisas ficam ruins para o velho Crono. Ele é levado sob custódia sob suspeita de sequestro, com um Chanceler muito rude ignorando as objeções de Marle.
Clique (não) em tudo
Neste ponto, Crono é levado a julgamento. E até agora, eu estava pensando que talvez precisasse fazer algumas escolhas de diálogo para nosso protagonista silencioso, ou talvez apenas ver uma cena em que a insistência de Marle entra em conflito com as frustrações do rei. Em vez disso, eu – o jogador – fui levado a julgamento pelo que fiz quando pensei que ninguém estava olhando. Acontece que a Squaresoft estava observando.
O julgamento rapidamente se transforma em uma batalha de testemunhas de caráter. Em alguns, tive um bom desempenho, como reunir uma menina com seu gatinho perdido. Em outros, não. Acontece que comer o almoço de alguém é, na verdade, uma má ideia se você quiser que essa pessoa testemunhe a seu favor mais tarde. SquareSoft me pegou em 4K neste.

Em última análise, o resultado é decidido. Quer Crono seja um santo ou pecador, ele vai para a prisão e então começa a sequência da fuga da prisão. Depois de consultar um guia mais tarde, confirmei isso; não importa se Crono é considerado inocente ou não, você ainda está na fila para execução e enviado pelo caminho principal. A parte impressionante não é a possibilidade de ramificar histórias; isso mostra Gatilho do tempo deixa claro que suas ações são percebidas e julgadas.
Os desenvolvedores estarão assistindo
Embora eu claramente senti falta da era SNES dos RPGs, eu fez crescer com muitas gerações de Pokémon , o que incentiva o jogador a cutucar e cutucar. Caramba, muitos RPGs fazem isso, e até mesmo outros gêneros da época, como títulos de ação de busca (Metroidvania) ou jogos de plataforma, incentivam a cutucar objetos e limites interativos, em busca de segredos e recompensas.
Gatilho do tempo deixa claro que sim, existem itens e objetos interativos. E há uma importância como você interage com eles. Se você correr para pegar o pingente antes de verificar Marle, o jogo o chamará. Se você fica impaciente na barraca de doces, isso pode te machucar mais tarde. No entanto, não é exatamente uma situação punitiva. Claro, você perde alguns consumíveis.
O que faz esse momento funcionar tão bem é como ele dá uma pista ao jogador. Este é um jogo de RPG, e suas escolhas de RPG significarão algo. Isso me fez repensar minha abordagem habitual às situações e minha ordem internalizada de operações, apenas por me conscientizar de que todos minhas ações estão sendo observadas, não apenas as aparentemente essenciais.
E ainda, Gatilho do tempo O mundo de nós parece ainda mais envolvido por isso. Uma feira aparentemente indiferente e divertida é repleta de pequenos momentos de escolha e, mais tarde, de consequências. Este playground para explorar e aprender a mecânica do jogo é também um lugar onde as ações, intenções e maneirismos do jogador serão registrados e eventualmente colocados em julgamento.
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Cronológico
Então, sim, cheguei à conclusão extremamente original e estrondosamente inovadora de que Gatilho do tempo é, na verdade, um bom videogame. Eu sei que não é um take que reinventa a roda. Mas também é algo que merece exploração.
Já há algum tempo que defendo que, à medida que a história da nossa indústria se torna mais longa, vale cada vez mais a pena voltar atrás e reexaminar. Não apenas para examinar, mas para entender melhor por que esses jogos resistem ao teste do tempo e como eles influenciam a forma como jogamos hoje. Claro, esteticamente, Gatilho do tempo O horário de funcionamento pode ser sentido em dezenas e dezenas de RPGs. Eu vi os Millennial Fair-alikes. Não tenho 100% de certeza, mas parece ser o ponto de origem do golpe de espada de ataque duplo (também conhecido como X Strike). E, honestamente, mais jogos deveriam ter companheiros cavaleiros sapos corajosos como Frog.
Mas o julgamento em Gatilho do tempo foi um momento em que vi claramente por que inspirou tal devoção em outras pessoas ao longo dos anos. É um aceno inteligente e divertido para o jogador de que as ações têm consequências, que o informa para pensar sobre suas ações no futuro. E isso permite Gatilho do tempo comece a brincar com as interações no espaço também. Você sabe muito bem que eu estava nocauteando os guardas quando podia.
Então, talvez eu esteja escrevendo muitas palavras sobre um momento menor, no grande esquema das coisas. Mas como estou começando a apreciar rapidamente, Gatilho do tempo merece as palavras. E estou ansioso para ver como isso continua a brincar com essas ideias à medida que a história da viagem no tempo avança.