overwatchs doomfist update is live pc
Menos burros nas caixas de saque também
É outro grande dia para Overwatch como Doomfist finalmente se junta ao jogo ao vivo. A Blizzard já lançou uma atualização no PC, PS4 e Xbox One que apresenta o herói da ofensa e aprimora os personagens existentes.
Se você acompanhou Overwatch nas últimas semanas, uma boa parte das notas de atualização de hoje parecerá familiar. Notavelmente, as Loot Boxes não emitem tantas duplicatas quanto antes e o sistema de destaque é mais robusto, permitindo que você crie seus próprios clipes de 12 segundos com o pressionar de um botão.
Outras pepitas se destacaram para mim: a Blizzard reduziu o efeito sonoro do Reaper's Shadow Step e a distância do VO em 50%, o Graviton Surge de Zarya desativa a mobilidade de todos os heróis afetados ( onde você está indo, Mercy? ) e o Roadhog não é mais selecionável em correspondências limitadas 1v1. Somos livres!
Agora, se eu puder me afastar Splatoon 2 ...
como você escreve casos de teste
Novo Herói: Punho do Destino (Ofensa):
Equipado com carisma e ambição, Doomfist é um tático consumado e um dos líderes de Talon: literalmente jogando sua luva enquanto ele se junta à luta. De sua base na Nigéria, Doomfist é um herói ofensivo, equipado com habilidades de combate corpo a corpo. Impulsionado pela crença de que o conflito é essencial para o progresso da humanidade, ele está comprometido em avançar sua visão do futuro, mesmo que os agentes de Overwatch discordem de seus métodos.
A cibernética de Doomfist faz dele um lutador de linha de frente poderoso e altamente móvel. Seu ataque principal é o canhão de mão; essa arma de quatro tiros dispara projéteis das juntas de Doomfist, uma de cada vez ou em uma única explosão. Com seu ataque secundário, Rocket Punch, ele avança e dá um golpe devastador, repelindo qualquer oponente com o qual se conectar e causando dano extra se o inimigo for arremessado contra uma parede.
Slam sísmico esmaga em uma área alvo, batendo oponentes em sua direção para que ele possa causar mais danos. Seu Uppercut em ascensão lança inimigos no alto, enquanto sua habilidade passiva, The Best Defense ..., concede a ele escudos toda vez que ele usa uma de suas habilidades contra um oponente. Por fim, sua habilidade final, Meteor Strike, faz com que ele salte alto e caia em uma área alvo, causando enormes quantidades de dano.
Para saber mais sobre o Doomfist, clique aqui.
Atualizações da Caixa de Itens
Sempre queremos que a experiência de abrir uma caixa de itens seja empolgante e gratificante e, em nosso patch mais recente, estamos trabalhando para melhorar essa experiência de duas maneiras principais. Primeiro, estamos reduzindo drasticamente a quantidade de duplicatas que você receberá ao abrir as caixas de saque. Segundo, para compensar essa redução de itens duplicados, também estamos aumentando a quantidade total de créditos que você receberá das caixas de saque. Em média, você deve ganhar tantos créditos, se não um pouco mais, em caixas de saque quanto antes dessas alterações.
Novas opções de destaque
Nosso sistema de destaques recebeu várias atualizações importantes:
- O jogo continuará gerando destaques automaticamente para você com base em sua jogabilidade recente. Esses destaques gerados automaticamente - agora classificados como 'Os 5 melhores de hoje' - serão exibidos diariamente e persistirão por 24 horas completas (ou até que o cliente do jogo seja corrigido, o que ocorrer primeiro).
- Agora os jogadores podem gerar seus próprios destaques! A capacidade de capturar 12 segundos de sua própria jogabilidade foi adicionada ao jogo e pode ser vinculada a um único botão de sua escolha (ou um botão por slot de destaque) no menu Opções em 'Solicitar destaque'. Esses destaques gerados por jogadores serão salvos em uma nova seção chamada 'Capturado Recentemente' e persistirão até que o cliente do jogo seja corrigido. Os jogadores podem ter até 36 destaques capturados recentemente armazenados de uma só vez.
- Com o exposto, os jogadores agora podem gravar qualquer um dos destaques 'Top 5' ou 'Capturado recentemente', exportando-os como um arquivo de vídeo para a biblioteca de mídia designada da plataforma de jogos (no console) ou diretório (no PC). No PC, os players também terão a opção de selecionar a qualidade na qual esses destaques são exportados, suportando até 4K para sistemas operacionais Windows 8 ou superiores e até 1080p no Windows 7.
Para saber mais sobre esse recurso, confira nossa atualização recente do desenvolvedor.
GERAL
- Ajustado o tempo de reaparecimento para limitar as estratégias de bloqueio defensivo quando a equipe ofensiva tem uma clara vantagem e joga de forma agressiva
Jogos personalizados e navegador de jogos
- Esclareceu o texto nas opções 'Transportadora de bandeira' nas configurações de Capturar a bandeira para jogos personalizados
- Removidas as opções 'Velocidade do projétil' e 'Gravidade do projétil' para heróis que não possuem armas de projétil
- A velocidade mínima de movimento foi alterada para 50% (anteriormente 10%)
- Os jogadores não podem mais selecionar Roadhog durante partidas limitadas de 1x1
Interface de usuário
- Adicionado capacidade de criar retículos personalizados
- As opções de retículo podem ser encontradas na guia 'Controles' no menu 'Opções' (clique no expansor 'Avançado' sob o cabeçalho 'Retículo')
- O nome do spray 'Stethoscope' da Mercy foi alterado para 'Heartbeat'
- As estatísticas coletadas das partidas de eliminação 6v6 agora serão adicionadas às estatísticas no perfil de carreira
- Os jogos de empate não serão mais incluídos no cálculo da porcentagem de vitórias listado no Perfil do Jogador
ATUALIZAÇÕES DE HERÓI
D.Va
- Matriz de Defesa
- Novos efeitos sonoros e linhas de voz foram adicionados, indicando quando o Defense Matrix absorveu a habilidade final de um inimigo
Genji
- Desviar
- Novos efeitos sonoros e linhas de voz foram adicionados, indicando quando a habilidade final de um inimigo foi desviada
McCree
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- Granada de Luz
- Os alvos atordoados agora estão muito mais lentos, o que significa que é menos provável que eles escapem enquanto atordoados (especialmente enquanto estão no ar)
Comentário do desenvolvedor: Essa mudança tornará o Flashbang de McCree consistente contra alvos velozes como Genji ou Lúcio.
Ceifador
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- Shadow Step
- O efeito sonoro e a distância do VO foram reduzidos em 50%
Comentário do desenvolvedor: Mesmo que o Shadow Step não fosse para ser usado como uma maneira de os jogadores se teletransportarem ao lado de um inimigo sem o seu conhecimento, os efeitos sonoros eram audíveis a distâncias que dificultavam o teletransporte de praticamente qualquer lugar. Essa mudança permite que Reaper seja um pouco mais furtivo com suas opções de flanqueamento.
Reinhardt
- Martelo de foguete
- Velocidade de giro aumentada em 10%
Comentário do desenvolvedor: Na última atualização, o Rocket Hammer de Reinhardt teve um problema que permitia que jogadores com maior latência oscilassem mais rapidamente. Corrigimos esse bug, que de repente fez com que a velocidade do balanço parecesse muito lenta, então compensamos aumentando a velocidade padrão dele. Durante esse processo, também encontramos e corrigimos alguns bugs com o registro de hits do Rocket Hammer. No geral, o martelo deve se sentir muito melhor.
Zarya
- Graviton Surge
- Agora desativa as habilidades de mobilidade em todos os alvos afetados
Comentário do desenvolvedor: No passado, as habilidades que permitiam que os heróis escapassem do Impulso de Graviton de Zarya pareciam bastante arbitrárias. Estamos limpando isso e aumentando o poder geral do Graviton Surge, tornando todas as habilidades de movimento inutilizáveis quando um inimigo está preso.
CORREÇÕES DE ERROS
Geral
- Corrigido um problema que impedia a atualização das estatísticas do 'Melhor Jogo'
- Corrigido um erro que fazia com que a interface do usuário indicasse incorretamente que um jogador inimigo foi atingido ao colidir com ele
- Corrigido um erro que permitia que projéteis que normalmente perfuravam escudos (ou seja, Reinhardt's Fire Strike) passassem por outras superfícies
- Corrigido um erro que fazia com que alguns jogadores perdessem o áudio durante a partida
Jogo Competitivo
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores recebessem uma penalidade de abandono durante as partidas de entressafra, mesmo depois que o banner do jogo informava que era seguro sair da partida
Jogos personalizados e navegador de jogos
- Corrigido um bug que impedia que jogadores fossem adicionados a um jogo personalizado com 12 slots de espectador
- Corrigido um erro nas configurações de jogo personalizado que impedia que alguns heróis com auto-cura tivessem um modificador de Healing Dealt
- Removido o controle deslizante Gravidade do projétil de heróis que não têm habilidades afetadas pela gravidade
Heróis
- Corrigido um erro com a habilidade Call Mech de D.Va que permitia vê-la dentro do mech antes de entrar nele
- Corrigido um bug que poderia causar a eliminação incorreta de eliminações do Total Mayhem de Junkrat no feed de morte
- Corrigido um bug que fazia com que Junkrat usasse seu Callout final quando ele não conseguisse usar seu Ultimate
- Corrigido um erro que permitia que o Gancho de Corrente de Roadhog se prendesse ao Supercharger de Orisa
- Corrigido um erro que permitia que Sombra sofresse dano após ativar seu Translocador
- Os efeitos sonoros nas peles Bloodhardt, Blackhardt e Wujing de Reinhardt foram atualizados para refletir o uso de um machado em vez de um martelo
- Corrigido um erro que impedia o Lucio de receber o aumento de velocidade total ao viajar para trás durante um passeio na parede
- Corrigido um bug que ocasionalmente impedia Torbjörn de construir e atualizar sua torre
- Corrigidos vários bugs de registro de hits no Rocket Hammer de Reinhardt
Mapas
- Corrigido um bug em Eichenwalde que impedia o Soldier 76 de colocar seu Campo Biótico em certos locais do Ponto A
- Corrigido um erro que fazia os jogadores controlados por IA perpetuamente se moverem em direção ao objetivo no ponto Gardens no Oasis
- Corrigido um bug que impedia que os Bots de Treinamento voltassem para a direção certa e retornassem ao local original após serem movidos pelas interações dos jogadores no Campo de Treino
- Corrigido um erro que causava ângulos de câmera incomuns para introduções de destaque na rota 66
- Corrigido um bug que poderia fazer com que D.Va caísse no chão enquanto impulsionava o solo em uma área específica das indústrias Volskaya
(ALL) Notas do patch para Overwatch - 27 de julho de 2017 (Battle.net)