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WOAH!
Faz algum tempo desde a última vez que joguei um Crash Bandicoot jogos. Eu tenho muitas ótimas lembranças de Crash Team Racing , mas certamente me lembro de toda a zaniness que a trilogia original tinha. Eu pulei depois Crash Bandicoot 2 saiu como eu não possuía um PS1 original até o início de 1998. Desde que eu era uma criança apaixonada por plataformas 3D, os jogos pareciam o complemento perfeito para Super Mario 64 e todos os outros títulos raros que eu estava jogando no meu N64.
Então o desenvolvedor Naughty Dog passou para o PS2 e criou uma nova série, deixando muitos fãs obstinados se perguntando o que seria o próximo. Os seguintes jogos de vários desenvolvedores ao longo dos anos não foram de todo ruins, mas eles nunca conquistaram a glória dessa trilogia original. Com os vários graus de qualidade, muitos começaram a se perguntar se veríamos um retorno ao que a Naughty Dog fazia tão bem.
Acontece que estava nas cartas por algum tempo. No ano passado, Vicarious Visions lançou um remake completo da trilogia clássica no PS4 para algumas críticas elogiosas e um tremendo sucesso comercial. As pessoas realmente queriam ver Batida em sua antiga glória, a Vicarious Visions ficou feliz em replicar essa experiência até o fim. Logo após esse lançamento, rumores de portos para diferentes plataformas começaram a rolar; era apenas uma questão de tempo antes Batida acabaria nas plataformas da Microsoft e da Nintendo (junto com uma versão para PC).
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Chega de história da série, no entanto. Agora que basicamente todos podem possuir uma cópia desse remake glorioso, a maior questão que precisa ser respondida é se a porta do PC (co-desenvolvida por Iron Galaxy) vale a pena. Ultimamente, muitos jogos de PC de alto nível vêm ganhando força, então sempre havia uma possibilidade muito real de que Batida seria um ... bater e queimar. Felizmente, esse bandicoot idiota tem algum entusiasmo nele.
Rig: Intel Core i7-3770 a 3,4 GHz, 16 GB de SDDR3 RAM a 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home de 64 bits
No que diz respeito às opções gráficas, o N. Sane Trilogy no PC não acenderá seu mundo. Há uma quantidade decente de opções, mas nada muito louco. Por alguma razão, você pode bloquear a taxa de quadros com muitos valores arbitrários (como 34, 40 e 48 FPS), mas o jogo não fornece uma opção para taxas de quadros sem limite; a opção mais alta é 60 FPS (indisponível em qualquer versão do console). Você pode desativar o Vsync, pelo menos, o que é bom para quem exige precisão ou possui um dispositivo compatível com Gsync / Freesync. Depois, há uma predefinição com alguns valores diferentes, a opção de desativar o desfoque de movimento, o brilho, a profundidade de campo e o desfoque de pêlos, mas não uma lista tremenda.
No entanto, isso realmente não importa, porque, no meu PC de cinco anos, consigo 60 FPS completamente bloqueados com a predefinição definida como 'Ultra'. Com o vsync desativado, pode haver algumas esquisitices em certas seções, mas o jogo parece muito mais fluido do que a iteração anterior do PS4, graças a esse aumento na taxa de quadros. O que a reprodução de 60 FPS faz para plataformas não pode ser subestimada; tudo parece perfeito.
No que diz respeito aos controles, você não pode religar nenhuma opção do gamepad, mas os controles do teclado são completamente personalizáveis. Não há mais opções do que o oferecido com um gamepad (portanto, não há teclas de atalho ou macros prontas para uso), mas é bom poder criar sua própria configuração. Com um toque agradável, o mouse é suportado sem nenhum ajuste do INI necessário. Não é como se houvesse controle da câmera, mas você pode usar todos os vários botões do mouse, se quiser. Estranhamente, não há opções de áudio, mas não há muito diálogo em Batida . (Correção pequena; as opções de áudio estão presentes quando você seleciona um jogo e depois entra no menu. Você pode acessá-las apenas durante a reprodução e não no menu principal - Peter).
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Depois de acertar tudo, torna-se uma questão de escolher o jogo que você deseja e mergulhar. Não há um lançador separado para cada título, então você apenas inicializa o exe principal e seleciona o seu jogo preferido no menu principal. Eu gosto que o locutor tente gritar ansiosamente cada título enquanto você o percorre, o que parece engraçado.
Em um toque realmente agradável, as cenas foram codificadas a 60 FPS, para que você não tenha transições estranhas em que a jogabilidade é suave, mas as cenas parecem lentas e deslocadas. Também não há muita compressão neles, mas não acredito que eles sejam pré-renderizados. A qualidade gráfica do N. Sane Trilogy é tão impressionante que não tenho certeza do que é pré-renderizado ou não.
Eu não tinha um monitor capaz de emitir em 4K, mas ativei a redução de escala no meu dispositivo. Este pode ser um jogo muito bonito em certas áreas, embora outros sejam um pouco traídos por ser um título de console. Algumas texturas parecem planas e a iluminação pode colidir com as luvas de Crash em alguns níveis. Porém, nunca é perturbador e só se destaca nas pessoas que procuram algo para criticar.
Minhas únicas queixas reais com este pacote têm a ver com o jogo original. Eu nunca gostei do primeiro Crash Bandicoot , mas mesmo naquela época, era o meu menos favorito. Esse remake faz com que tudo pareça super agradável e até reforça as animações em todos os personagens, mas o design e o fluxo geral do nível são meio que desanimadores. Sendo um dos primeiros plataformas 3D no mercado, Crash 1 é apenas limitado em escopo e ambição.
Ele também possui um monte de posicionamento estranho da câmera, o que torna alguns saltos muito mais difíceis do que precisam. Você terá objetos flutuando bem na sua frente, obscurecendo o fundo distante e fazendo com que você erre seu alvo. O design também é muito parecido, nunca alterando realmente os temas entre os níveis ou ousando misturar as coisas. Felizmente, é um jogo curto (chegando em torno de duas horas), mas pelo menos a Naughty Dog foi capaz de desenvolver essa base para as sequências.
Não dei uma olhada Crash 3 ainda, mas mesmo apenas o primeiro nível de Crash 2 é uma enorme melhoria em relação ao jogo original. Você pode escolher entre um dos cinco níveis, primeiro, mas mesmo esses cinco apresentam mais temas, idéias e inimigos do que o primeiro jogo inteiro. É exatamente isso que me lembro de amar na série e fico feliz que a Vicarious Visions não tenha começado a injetar bobagens extras nos procedimentos.
Quanto às alegações de uma caixa de colisão diferente para Crash no remake, não sei o que dizer. Isso não parece uma recreação 1: 1 dos jogos que joguei duas décadas atrás, mas também não parece dramaticamente diferente. Crash é um pouco mais pesado em seu movimento, mas pular é rápido e tudo é super preciso. Você pode se virar instantaneamente e eu realmente tive que me ajustar à precisão do Crash. Eu costumava superestimar o arco de salto dele e me impedir no ar para compensar, levando à morte.
Dito isto, terminei o primeiro jogo com 85 vidas (perdi a maioria deles para os chefes, todos os quais sugam o original), então não sei o que dizer sobre o jogo ser mais difícil. Crash não escorregou das bordas e eu pude até pular nas cordas nos níveis da ponte no original. Talvez a detecção de colisão tenha sido corrigida para essas novas portas? Seja qual for o caso, não se deixe intimidar por pessoas que afirmam que esses remakes são de alguma forma inferiores aos originais.
Se seu interesse é obter essa compilação para PC, posso dizer com segurança que Vicarious Visions e Iron Galaxy eliminaram isso do parque. As opções gráficas podem ser um pouco mais densas e seria bom ver as opções de áudio reais, mas tudo funciona sem problemas e parece ótimo. Os controles são personalizáveis e todo o DLC de bônus está incluído desde o início. Esta é apenas uma versão realmente sólida de uma excelente compilação de remake. Ele também tem o bônus adicional de rodar a 60 FPS, o que faz maravilhas para tornar o jogo mais preciso e responsivo.
Agora, se você me der licença, preciso reviver minha infância em um glorioso HD.
(Este Relatório de porta de PC é baseado em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
Qual das opções a seguir fornece um programa remoto que se parece com um aplicativo local?