pc port report metal gear solid v
Liso como o terno impermeável da Big Boss
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É difícil saber o que uma porta de PC de um Metal Gear Solid jogo será semelhante em 2014. Revengeance tinha uma porta decente, mas isso foi feito pela Platinum. O último Metal Gear O jogo que atingiu nossos computadores domésticos foi há mais de uma década, então eles também não são nada para fazer. Bem, saindo da aposentadoria, a Kojima e a empresa chegaram ao ponto e acertaram um home run!
De fato, como Jordan, este foi o meu primeiro Metal Gear Solid experiência. Foi muito agradável, principalmente por causa de como suave isso foi. É fácil recomendar esse título para praticamente qualquer pessoa, pois está comprovado que captura os corações de iniciantes como Jordan e eu, enquanto é uma experiência geral suficientemente boa para satisfazer os fãs de longo prazo.
Testado em: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8 GB de RAM, GPU GeForce GTX 560 Ti
É quase difícil de acreditar o quão grande é essa porta de PC. Marco Zero roda a 60 quadros por segundo aproximadamente 95% das vezes. Eu experimentei alguns momentos em que a taxa de quadros foi reduzida para cerca de 30, embora não houvesse uma indicação clara do motivo. Talvez houvesse arbustos extras na tela e eu não percebi, mas esses momentos foram breves e muito pouco frequentes.
Até as cenas, que são executadas no motor, estão em constantes 60 quadros por segundo. Tudo isso é uniforme, sem entrar nas opções uma vez para alterar qualquer coisa! As opções predefinidas que o jogo definiu para minha configuração funcionaram incrivelmente bem para otimização. Lá é uma opção para bloquear a taxa de quadros em 30 FPS, se necessário.
É impossível interagir com o menu principal usando o mouse, mas isso é um pequeno inconveniente, na melhor das hipóteses. Independentemente de o jogador estar nos menus ou no jogo, Marco Zero reconhecerá uma entrada do controlador e alternará imediatamente todos os prompts de botão para botões do controlador (testados com um controle Xbox 360). Os ícones da tela de carregamento são todos botões do controlador, no entanto, independentemente de um controlador estar ou não conectado. Os tempos de carregamento são curtos, mas só avançam após o jogador pressionar um botão; você pode ler todas as dicas que deseja!
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Os controles do teclado são completamente remapeáveis, mas os usuários do controlador devem escolher entre esquemas específicos. Jogar o jogo com um mouse e teclado é muito confortável. Como a velocidade da câmera e a sensibilidade do mouse são ajustáveis, é quase garantido que cada jogador encontre as configurações adequadas para eles. Os únicos controles que são um pouco descolados são os controles de interrogação, mas eles são completamente refizíveis, por isso é facilmente corrigível!
Outras adições de qualidade de vida também estão incluídas, como a capacidade de pular as telas iniciais da introdução (!!!) e o fato de uma opção com janelas sem borda estar incluída. No entanto, pressionar Alt durante a opção Windless Borderless não funciona. Ele abre a barra de tarefas, mas clicar nas janelas não traz nada em foco.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é uma porta de PC em excelente forma. Kojima e Konami realmente se destacaram em termos de otimização de PC. Esta é uma porta que eu posso apontar no futuro para dizer 'as próximas portas de geração atual / não precisam ser um lixo completo' quando a inevitável porta de PC de quem sabe o que sai e é ... lixo completo.