pikmin adventure has violence
(Obrigado a Will Thompson, do VGTribune, por participar)
Nintendo Land: Pikmin Aventura foi surpreendente. Como um grande fã das duas séries principais Pikmin jogos, eu pensei que sabia o que esperar dessa brincadeira no estilo arcade. Cara, eu estava errado. Pikmin Advenuture é praticamente uma violência sem parar. Ondas de inimigos são divididas por alguns riscos ambientais, quebra-cabeças e pick-ups, mas na maioria das vezes, este é um jogo sobre quebrar coisas e absolutamente demolição aqueles bastardos carnívoros que se atreveriam a tratá-lo como alimento.
Os jogadores que usam controles remotos do Wii podem pular e atacar, não muito diferente dos beat 'em ups, como Luta final ou Dragão duplo . O jogador com GamePad usa como Olimar. Ele tem dois movimentos: lançar mini-Pikmin como um ataque de projétil de curto alcance e tocar o apito, o que força os outros jogadores a voar sobre sua cabeça. Depois de controlar seus amigos, você pode jogá-los nos inimigos para obter um dano maior ou apenas carregá-los. Pikmin pode alcançar áreas que Olimar não pode, graças à sua capacidade de pular, e eles podem se defender com ataques corpo a corpo se os inimigos chegarem muito perto. Por mais legal que seja, o apito é onde está o verdadeiro poder. Se você precisar evacuar um amigo de uma situação ruim ou se apenas quiser mexer com ele, basta apenas um ponto.
Como com Metroid Blast , Pikmin Adventure supostamente tem um modo de campanha relativamente longo, completo com vários tipos de inimigos e chefes. Tanto quanto eu gostei Metroid Blast , Pikmin Adventure foi mais rápido e mais emocionante em geral. Ele também tem cocô. Esse tipo de surpresa faz muito para manter as coisas novas. É certamente um dos favoritos dos fãs de beat 'em ups clássicos e RPGs de ação quando Nintendo Land é lançado em 18 de novembro.
