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Garoto Super Carne já é uma história de sucesso. Milhares de jogos grátis chegam a Newgrounds todos os anos, e por Garoto de Carne superar todos eles para ser super-refeito em um produto de varejo WiiWare/PC é uma conquista em si. Eu não ouvi falar de uma história de sucesso de Newgrounds tão grande desde Hominídeo Alienígena foi vendido no GameCube/Xbox/PS2 todos esses anos atrás.
A Team Meat trabalha há mais de um ano, muito antes Novo Super Mario Bros Wii explodiu as portas da E3 09. Agora que Mario retornou com sucesso às raízes do console doméstico no gênero que o tornou famoso, os jogos de plataforma 2D estão em uma posição muito diferente no cenário dos jogos. Um gênero que foi recentemente visto como um resquício quase morto de uma era passada agora provou ser uma vaca de dinheiro multimilionária e amigável ao mainstream novamente.
Então, se os jogos de plataforma 2D voltaram à vanguarda do mundo dos jogos, onde isso deixa Garoto Super Carne ? Será que este jogo de aparência muito nicho tem uma chance de sucesso mainstream neste pós- NSMB Wii mundo? E talvez mais importante para os desenvolvedores do jogo, quais são as chances de que Garoto Super Carne venderá quase um milhão de unidades no Japão em sua primeira semana?
Aperte o pular para descobrir.
Dentro Garoto Super Carne , você joga como Meat Boy, uma ferida aberta em duas pernas que deixa um longo rastro de nojo vermelho por onde passa. Meat Boy passa seus dias lutando para resgatar uma bandagem viva chamada (sim) Bandage Girl que sempre parece fora de alcance. Ela foi sequestrada por um feto muito egoísta, imaturo e odioso que pode voar e usa um monóculo. (Ele também é médico.) O mundo de Meat Boy é um lugar de dor constante. Nesta versão prévia do jogo, ele não enfrenta inimigos reais. Coelhos, esquilos e pássaros voam de vez em quando, mas são bastante inofensivos. O único dano que eles causam ao Meat Boy (e ao jogador) é do tipo psicológico. Vendo-os correr de cabeça para os muitos, muitos serras, lâminas, serras circulares voadoras e chamas que cobrem quase todos os mapas do jogo são partes iguais divertidas e perturbadoras. Essas pobres criaturas podem ser você. Se você não der tudo o que tem, você também estará rapidamente decorando o cenário com seu sangue e coragem.
diferença entre cenário de teste e caso de teste
Felizmente, Meat Boy está equipado com toneladas de habilidades: ele tem velocidade a par com Sonic, um salto flutuante que envergonha Mario, o chute na parede de Mega Man X e um escorregamento especial que é exclusivo de Meat Boy sozinho. Controlar Meat Boy é especial. Descobrir como maximizar suas habilidades remonta a uma época em que cada mascote de plataforma 2D tinha sua própria maneira de dirigir. Arthur, Samus e Simon Belmont precisavam de um conjunto de habilidades diferente para controlar com eficácia. Meat Boy não é diferente. Metade da diversão do jogo é aprender exatamente o que o pequeno bastardo pode fazer e como fazê-lo fazer. Apesar de suas múltiplas habilidades, Meat Boy morre… muito.
Após os primeiros níveis, o jogo faz questão de confrontar você com obstáculos que parecem completamente intransponíveis. Com a prática, você poderá combinar esses campos de jogo verdadeiramente assustadores com acrobacias igualmente impressionantes. Tenha certeza, porém, de que haverá muitos pontos no jogo em que você morrerá pelo menos vinte vezes por minuto. Mas, as chances são de que essas mortes casuais não vão realmente incomodá-lo. Gosto em Mega Man e Resident Evil , Garoto Super Carne As cenas de morte de realmente parecem uma recompensa.
Ver o Meat Boy explodir por toda a cidade e manchar permanentemente o ambiente em um lindo tom de vermelho é uma experiência satisfatória por si só. Vidas sem fim e pontos de respawn a apenas alguns segundos do ponto da morte também ajudam muito a evitar que as coisas fiquem muito frustrantes. A morte pode ser um obstáculo, mas nunca é um grande revés. Muitos níveis podem ser concluídos em menos de dez segundos, o que dá ao jogo um ritmo rápido no mesmo nível Herói de meio minuto .
O mais legal de tudo são os replays que aparecem depois que você passa de um nível. Se você levou um minuto para vencer um palco e morreu vinte vezes nesse minuto, verá cada uma de suas vinte mortes repetidas em tempo real e ao mesmo tempo. Lembrar das vezes em que você desistiu completamente e teve sua bunda mutilada em um jogo nunca foi tão divertido.
Se você se cansar de explosões sangrentas, sempre poderá trocar as coisas por arco-íris. Vídeo do Comandante do Bit.Trip série é Super Meat Boy' s primeiro personagem desbloqueável, e ele vaza cores felizes da mesma forma que Meat Boy vaza fluidos corporais. Ele também lida de forma completamente diferente, com um ritmo mais lento e um salto de hover no estilo Princess Peach. O Comandante é definitivamente a melhor escolha para jogadores lentos e calculistas que não querem correr por um nível. Ele não entra em perigo tão facilmente, mas também não pode sair dele tão facilmente.
A ironia é que, para desbloquear o Commander Video, você precisará das habilidades para percorrer pelo menos um nível. Todos os 20 personagens desbloqueáveis do jogo (incluindo o Comandante) são encontrados em zonas de dobra específicas. Cada um dos mundos do jogo terá quatro zonas de dobra, mas apenas uma delas abrigará um novo personagem. A zona de dobra do Commander Video (que apresenta uma cena realmente incrível) tem como tema um jogo clássico do Atari 2600 e exige que você faça uso específico de seu salto flutuante especial.
Outras zonas de distorção levam você a lugares renderizados em gráficos do Game Boy ou a uma área que lembra o original metroide no NES. A música e os efeitos sonoros mudam para a qualidade chiptune nesses mundos retrô. Juntamente com a aplicação repentina de três vidas estritas e você recomeça a regra, esses níveis retrô efetivamente o levarão a pensar que está jogando um jogo com mais de dez anos.
Além desses níveis retrô, cada mundo em Garoto Super Carne tem dez estágios adicionais do mundo sombrio que só são desbloqueados ao vencer os estágios padrão na velocidade da luz. Esses níveis extras fazem muito para adicionar variedade, mas misturar as coisas não é realmente necessário. A maioria dos níveis tem grande variação na estética como é. Escolhas ousadas são feitas com cor e luz regularmente. Onde o estágio anterior pode ter ocorrido em um bueiro roxo e chuvoso, o próximo pode colorir todos os objetos sólidos do jogo em branco puro, enquanto pinta o fundo em azul claro.
No próximo estágio, o mundo pode ser consumido em chamas e, no próximo, uma névoa verde não natural. Se você acha que essas transformações de paletas imprevisíveis e divertidas se parecem muito com o estilo visual do indie queridinho inédito Jogo noturno , Você pode estar no caminho certo. Um de Garoto Super Carne Os estágios mais sombrios de é realmente chamado Nightgame. Muito sorrateiro, Equipe Meat.
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Então, caso você não saiba, eu realmente me diverti muito com este beta. Ele contém 50 níveis ao todo (20 padrão, 20 do mundo escuro e 10 estágios da zona de dobra), o que me manteve entretido por mais de algumas horas. Esta é apenas uma fração de todos os níveis planejados para a versão final do jogo, que deve conter mais de 300 estágios. Isso sem contar as lutas contra chefes e os modos multiplayer, que ainda não foram totalmente revelados.
Há algumas coisas que eu mudaria no jogo, no entanto. Se dependesse de mim, daria ao jogador a opção de várias trilhas sonoras, como em Dr Mário . Há um tema de mundo superior e um tema de chefe, mas para jogar regularmente, você obtém apenas uma composição. É bom que seja alterado um pouco quando você entra no mundo escuro e nas zonas de dobra, mas jogando Garoto Super Carne por três horas direto para a mesma música pode ficar um pouco monótono. Além disso, um mini-mapa de cada estágio para a tela de seleção de nível faria muito para ajudar o jogador a acompanhar qual estágio é qual. Cada estágio tem um nome e um número, mas com quarenta níveis por mundo, é muito fácil misturar alguns deles.
Isso é apenas nitpicking, no entanto. A menos que algo dê muito errado entre agora e o lançamento do jogo, Garoto Super Carne tem todos os ingredientes de um clássico. A única coisa que pude ver segurando o jogo são seus níveis excessivos de sangue. Uma classificação M pode ser o beijo da morte para a versão WiiWare do jogo, e se Mundo do Goo as vendas da empresa são qualquer indicação, Garoto Super Carne precisa vender no WiiWare para ter lucro.
Bem sucedido financeiramente ou não, eu sei que vou pegar o jogo quando ele for lançado no próximo ano. Eu não me diverti tanto com um jogo de plataforma 2D desde Novo Super Mario Bros Wii .