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O tempo se curva à sua vontade
É bom ver o Príncipe da Pérsia série de volta à ação. Enquanto o areias do Tempo o remake ainda está sendo preparado, a série está voltando às suas raízes 2D com A coroa perdida , um projeto da Ubisoft Montpellier. E depois de jogar uma pequena parte dele, estou muito animado com o jogo completo.
A coroa perdida parece que é uma homenagem à fundação de Príncipe da Pérsia . O jogador assume o papel de Sargon, um novo personagem que faz parte de um bando de guerreiros de elite que procura o príncipe Ghassan sequestrado. Na demo que joguei como parte da presença da Ubisoft em Los Angeles durante o Summer Game Fest 2023, tive uma boa visão de como a jornada de Sargon se desenrola. Há muitas corridas, saltos, aparas e muitos espinhos para desviar.
O buscador
Embora alguns fãs estejam mais familiarizados com o Era 3D de Príncipe da Pérsia , esta iteração volta para o 2D. É um jogo de ação e busca no estilo Metroidvania. Sargon pode pular na parede, deslizar, correr e se mover com uma velocidade decente. Não é muito surpreendente ver, já que a Ubisoft Montpellier tem um grande legado em ação 2D com Origens de Rayman e Legendas .
O estúdio parece estar em plena forma aqui com A coroa perdida , pois navegar é uma alegria. Em poucos minutos, eu já estava experimentando maneiras de combinar minhas habilidades de movimento para voar suavemente pelo nível. Joguei duas vezes, uma vez em um PC robusto e novamente no Nintendo Switch (que a Ubisoft diz está rodando a 60 FPS e foi muito sólido na minha experiência). Foi ótimo explorar um nível com tudo o que aprendi, virando e deslizando sem esforço por espinhos e inimigos.

Claro, não se trata apenas de plataformas, mas também dos inimigos mencionados. Algum tipo de praga de mortos-vivos atingiu o templo que Sargon e sua equipe estão explorando, e soldados zumbis estão circulando. Há um ataque básico, que você pode encadear em um combo ou segurar para atacar e repelir. Sargon também tem um conjunto limitado de flechas e um chakram que pode lançar, e pode gastar níveis de um medidor semelhante a um jogo de luta para executar ataques especiais, como uma onda de dano ou um círculo de cura.
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Além de tudo isso, há um mecânico de defesa. Os ataques inimigos normais podem ser desviados, o que aumenta o medidor e abre oportunidades de combo, enquanto os ataques vermelhos não podem ser desviados. Aqueles com flash amarelo abrem um parry especial, que permite a Sargon fazer uma execução especial com corte e animação.
Existem sistemas ainda mais profundos também. Descobri que poderia saltar contra os inimigos para fazer combos e realizar um ataque de lançador antes de atirar flechas neles enquanto eles pairavam no ar. Cancelamento de animação e pequenas otimizações também estão aqui. Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida já tem plataforma e ação bloqueadas.

Uma ruga no tempo
Adicione a mecânica extra de distorção do tempo e A coroa perdida fica ainda mais interessante. Sargon pode deixar uma imagem estática para a qual ele pode retornar, um pouco como uma mecânica de retrocesso. Teoricamente, isso poderia ser usado antes de uma grande seção de plataformas, como uma segurança do tipo “salve minha pele”.
Mas pode ser usado com a mesma facilidade para contornar as defesas inimigas, configurar combos interessantes e evitar ataques. Os casos de uso pareciam ilimitados.
O impressionante conjunto de ferramentas fica ainda mais aprimorado à medida que você explora e coleta joias, que você pode trocar com um comerciante por amuletos. Diferentes melhoram as habilidades de Sargon de maneiras diferentes, permitindo-lhe disparar três flechas em vez de uma, ou adicionando ataques extras ao seu combo básico. Um dos meus favoritos era um amuleto que você poderia comprar e que aumentava o dano de Sargon enquanto estava envenenado. E essa é uma mecânica muito interessante graças à luta contra o chefe que ocorreu no final da demo.

De deuses e monstros
Fechando a demo está uma batalha contra um chefe com uma enorme quimera, que possui um arsenal de ataques bastante robusto. Ele pode atingir o chão com a cauda, criando poças de veneno. A fera voa para cima e para baixo, batendo na terra ao pousar, e também libera ataques de garras, uma nuvem mágica flutuante de morte e muito mais.
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Esta batalha foi um grande desafio para terminar, pois me obrigou a usar todas as minhas ferramentas. Em uma única luta, senti como se estivesse controlando cuidadosamente meu medidor, desviando de ataques e cronometrando meus golpes. Foi gratificante quando consegui um bom parry e consegui um combo sólido. E, eventualmente, depois de algumas tentativas, derrubei o chefe. Foi ainda melhor pegar a versão Switch, correr até sua arena e derrubá-lo de uma só vez.

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida é sinceramente um dos meus jogos favoritos da última semana que passei em Los Angeles, e isso é uma surpresa bem-vinda. É uma combinação vencedora de uma franquia sólida e um estúdio talentoso, e realmente parece que poderia ser um home run se todo o jogo se desenrolasse assim. Ainda está longe, com data de lançamento planejada marcada para 18 de janeiro de 2024. Mas parece que A coroa perdida pode valer a pena esperar.