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Veio do porão dos meus pais
Há um caixão no porão dos meus pais. Mas ao contrário de todos os outros caixões, este não contém restos humanos. Ele contém todas as minhas coisas antigas de Pokémon. Todas as minhas cartas e figuras, as mini-edições de Pokémon Power que a Nintendo Power imprimiu quando o primeiro jogo estava se aproximando do lançamento, adesivos que imprimi de Pokémon Snap em um Quiosque de grande sucesso , os dois primeiros filmes em DVD; praticamente tudo que eu colecionava naquela época, tudo nessa lixeira de plástico.
Eu não percebi isso até recentemente; Eu tinha enterrado esta parte da minha infância ao lado do meu Guerra das Estrelas rechear. Antigamente, eu estava lá no primeiro dia quando Pokémon Vermelho/Azul derrubado. Eventualmente, eu me apaixonei por isso, e não foi apenas a marcha inexorável do tempo corroendo minha alma; é o fato de que Pokémon nunca mudou. quando eu joguei Pokémon Red em 1998, olhei para suas várias abstrações como batalhas aleatórias, como uma forma de encaixar o conceito do jogo dentro das limitações do Game Boy. Certamente iria florescer no mundo maravilhosamente imersivo que os desenhos animados prometiam.
Não foi, mas estamos chegando lá.
Preso atrás de uma lente de contato
Não estou aqui para mudar sua opinião sobre se Pokémon Escarlate / Tolet são bons. Por mais que eu aprecie as mudanças que ele fez, é inegavelmente uma transição difícil. Eu ouvi sobre os bugs e problemas gráficos enquanto nos dirigíamos para o lançamento. “Eu jogo indie experimental e jogos de pré-lançamento”, disse a mim mesmo. “Certamente, já vi pior.” Talvez eu tenha, mas lutei para entender enquanto o mundo ao meu redor parecia oscilar à beira do colapso.
Existem muitas razões possíveis para o estado desses jogos, e não estou interessado em teorizá-los nem em defendê-los. Todos os envolvidos podem e devem fazer melhor. No entanto, independentemente de o estado de seu lançamento ser aceitável ou não, fico feliz em ver a série finalmente se mover em uma direção mais aberta.
Um dos momentos mais enlouquecedores que encontrei com a série foi em Pokémon X/Y , quando não consegui prosseguir porque alguém perdeu uma lente de contato. Um NPC o deixou cair na areia e não o deixaria passar até que fosse encontrado. Claro, eles iriam procurá-lo perpetuamente, a menos que você concluísse os objetivos na cidade. Era uma barreira artificial que me impedia de explorar ou continuar além do que o jogo esperava de mim. Eu não conseguia entender por que, quinze anos depois de experimentar o primeiro jogo, eu ainda era parado nos limites da cidade até completar a lista de verificação obrigatória de atividades. Por que ainda havia 8 ginásios? Por que parecia que eu tinha que suportar o tempo de execução do jogo para chegar ao final do jogo divertido?
Pokémon Escarlate/Violeta finalmente desisti disso. Ainda há uma estrutura subjacente bastante óbvia para isso, mas se eu quiser partir e ser pisoteado pelo último líder de ginásio, estou livre para fazê-lo imediatamente. Isso é tudo que eu quero: deixe-me ser pisoteado. Para começar, pelo menos.
que tipo de teste é usado para verificar se todos os programas em um aplicativo funcionam corretamente juntos?
Horizontes familiares
A fórmula Pokémon sempre foi muito rígida. Oito ginásios, um sonho de se tornar um mestre Pokémon e, às vezes, uma ameaça existencial. Pokémon Ouro/Prata jogou todo o cenário do jogo original, apresentando oito ginásios adicionais, mas isso era algo que a série parecia não ter interesse em se comprometer, junto com outras características únicas que a tornavam uma das gerações mais queridas. Acabei de lembrar que, em vez de jogos maiores, estamos recebendo remakes semestrais. Essa é uma constatação deprimente.
como jogar um arquivo torrent
Definitivamente, faz sentido do ponto de vista financeiro, pois tanto o design quanto os ativos podem ser transportados e revendidos. No entanto, é uma abordagem decididamente hostil ao consumidor. Em vez de obter jogos maiores e melhores, somos forçados a pagar por novos conteúdos. Cada novo recurso, paisagem e narrativa é embalado separadamente. Eu odeio dizer isso, mas uma estrutura de jogos como serviço pode funcionar melhor para Pokémon . Não sou fã do conceito, mas uma plataforma unificada é realmente pior do que pagar por outro conteúdo separado a cada vez?
Se no próximo ano for lançada uma representação da região de Kanto para Pokémon Escarlate/Violeta, e isso foi seguido por Johto no ano seguinte, ficaria feliz em pagar qualquer preço que eles colocassem nesse tipo de expansão. Você sabe, desde que consertem alguns dos problemas que já estão presentes. Eu só quero sair desta esteira.
Uma conexão melhor
Estou apenas provisoriamente agradecido. Com ambos Pokémon Lendas: Arceus e Pokémon Escarlate/Violeta finalmente testando as águas para agitar a fórmula, fico com uma mistura de otimismo e ceticismo. Por mais que eu esteja feliz com o fato de que eles finalmente estão perdendo o controle sobre a estrutura linear, eles obviamente tropeçaram muito ao fazê-lo. Ainda há trabalho a ser feito, e não menos importante é a necessidade de reavaliar o cronograma de lançamento.
Eu também gostaria de vê-los mudar alguns dos remanescentes dos jogos anteriores. Por exemplo, eu realmente não acho Pokémon as narrativas sempre foram muito boas e só consigo me lembrar delas em graus variados. Eu também acho que abandonar o sistema de nível 1-100 permitiria que parte da estratégia real e do desafio retornassem ao jogo, permitindo que fosse uma experiência ainda mais aberta. Ainda precisaria haver progressão quando se trata de treinar seu grupo, mas ser um caminho linear de fraco a forte não é a única resposta.
Seria bom ter mais atividades que nos imergissem. Finalmente temos um mundo aberto, e o melhor que eles podem pensar para nos conectar com ele é fazendo sanduíches ? Pokémon Ouro/Prata deixou você decorar seu quarto e com que frequência você realmente o visitou?
Tipo de bug
Pokémon Escarlate/Violeta são mais e menos do que eu esperava. É uma experiência mais ousada do que eu esperava de um título principal, mas também é um pouco mais difícil e teimoso em alguns lugares. É um pequeno ganho líquido, mas precisa continuar nessa direção e, mais importante, se recompor antes que eu pense em desenterrar seu caixão.
Também reconheço que parte do motivo da mudança lenta da série é que há uma grande comunidade que gosta de sua fórmula clássica. Um subconjunto de concorrentes e colecionadores que se sentem confortáveis nos sistemas originais e realmente se aprofundam na carne que ele fornece. Entendo a necessidade de satisfazer tanto quem curte a fórmula clássica, quanto quem tem fome de ver a franquia evoluir. Espero que a Game Freak e a Pokemon Company possam encontrar uma solução satisfatória para todos esses bugs.