resenha pokemon violeta

Eu escolho você, Jankichu
Já se passaram 11 dias desde o lançamento de Pokémon Violeta . Indiscutivelmente, é tarde demais para se preocupar em revisar um jogo tão importante. Afinal, mais do que 10 milhões de pessoas já o compraram e milhões de pessoas já se decidiram sobre ele depois de ver os muitos clipes de seus bugs e falhas postados nas mídias sociais. Fora alguns dias em que tive que evitar ser morto por COVID, aproveitei todo o meu tempo livre na última semana e algumas mudanças para me tornar o melhor treinador de Pokémon que a região de Paldea já viu. Eu me aventurei no topo da montanha mais alta e mergulhei fundo na terra para ver as maravilhas de dentro.
Tal como acontece com a linha principal anterior Pokémon jogos, tem sido uma aventura com bons amigos e grandes monstrinhos para colecionar. Ao contrário do passado, no entanto, minha jornada através Pokémon Violeta tem sido tão instável que não consigo, em sã consciência, ignorar suas falhas flagrantes, mesmo que esteja me divertindo com isso.
Pokémon Violeta ( nintendo switch )
Desenvolvedor: GameFreak
Editora: Nintendo
Lançamento: 18 de novembro de 2022
Preço sugerido: US$ 59,99
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E é claro que estou me divertindo com isso. É um Pokémon jogos. Eles vendem dezenas de milhões de cópias por um motivo. Aquele testado e comprovado Pokémon A fórmula de pegar monstros e batalhar em oito ginásios, quatro treinadores de elite e um grande campeão ainda é tão divertida hoje quanto nos anos 90. Assim como o missão do Dragão a fórmula é tão usada e bem-vinda hoje quanto nos anos 80. Mas o Armor Project nunca lançaria uma linha principal missão do Dragão jogo tão ruim quanto este. Considerando que parece que a The Pokémon Company não tem problemas em lançar um título principal para sua empresa de bilhões de dólares, apesar de precisar desesperadamente de TLC.
Também precisa de alguma orientação e direção sérias, pois vários elementos em Pokémon Violeta realmente não se encaixa com sua nova abordagem de “encontre seu próprio caminho”. Indo um passo além do vastamente superior de janeiro passado Pokémon Lendas: Arceus , Pokémon Violeta e Pokémon Escarlate estão removendo as barreiras das rotas restritivas usuais da franquia em favor de um enorme mundo aberto. E a região de Paldea é enorme, com muitas montanhas para escalar, cavernas para explorar e árvores para aparecer e desaparecer. Depois de escolher seu iniciante entre um trio de gracinhas (eu fui com Sprigatito), você partirá para a Uva Academy. Mas não se preocupe em ficar sentado na sala de aula por muito tempo, porque poucos minutos depois de encontrar seu dormitório, todo o corpo discente é lançado no mundo para descobrir seu 'tesouro'. Gostar com Sopro da Natureza , depois de passar por essa breve abertura que apresenta a jogabilidade geral, você está livre para ir em qualquer direção e abordar o jogo em seus termos. Com tal nível de liberdade, eu me pergunto por que diabos a Game Freak escolheria um motivo escolar para seu jogo de mundo aberto.
Vamos falar sobre estrutura
As escolas são notoriamente estruturadas. Esse é o objetivo deles. E embora a Uva Academy ofereça cursos com novas classes sendo desbloqueadas à medida que você avança no jogo, na verdade nunca o obriga a frequentar nenhum deles depois de passar da introdução. Existe algum benefício em ir a essas aulas? Provavelmente. Parei de me importar depois que o professor de arte tentou me convencer a pensar que este era um jogo bonito. Mas, principalmente, é apenas uma atividade opcional que você pode ignorar e que não tem impacto na conclusão dos três principais tópicos narrativos do jogo. UMA Pokémon um jogo projetado para frequentar uma academia Pokémon é uma ótima ideia, mas este não é o jogo, e eu simplesmente acho estranho que a Game Freak escolha algemar seu mundo aberto quase perfeito com uma instituição que muitas vezes é comicamente descrita como “ prisão infantil”.
A falta de estrutura não apenas torna o conceito de escola irrelevante, mas também estraga aquela tradição Pokémon Fórmula. Fora de Legendas , linha principal Pokémon jogos sempre foram criaturas de hábito e conformidade. Esta é uma franquia muito definida em seus caminhos e, embora tenha havido tentativas de se afastar de seu passado rigoroso, sua jornada para a Elite Four sempre foi um caminho linear e calculado. Quando você remove as barreiras desse caminho e convida os jogadores a fazê-lo como bem entenderem, essa velha fórmula testada e comprovada começa a desmoronar.
As histórias que contamos
Assim que os jogadores receberem autorização para descobrir seu “tesouro”, eles serão solicitados com três histórias diferentes a seguir. Victory Road é a sua derrota padrão para oito líderes de ginásio e o fio Elite Four, Path of Legends vê você caçando Pokémon enormes em busca de algumas boas ervas, e Starfall Street coloca você em rota de colisão com o Team Star. Não importa qual caminho você escolher, porque você estará fazendo todos os três ao mesmo tempo. Você disse que ir para a esquerda ou para a direita da cidade da Academia determinará em qual caminho você começa, mas isso realmente não importa. O que importa é que nada muda no caminho que você “não segue”.
Então, digamos que você saia da Uva Academy para começar a Victory Road. Se você seguir esse caminho, encontrará um ginásio, um Pokémon gigante e uma base estelar que você derrotará antes de chegar ao seu segundo ginásio. Foi o que fiz e, depois de vencer aquele segundo ginásio, decidi ir ver o que perdi no caminho não percorrido. Sair do outro portão da cidade acadêmica me direcionou para outro Pokémon enorme, outra base do Team Star e outro ginásio, todos entre 10 a 15 níveis abaixo de onde meu time estava. Depois de passar por essas três faltas de desafios, continuei minha jornada e descobri rapidamente que, embora pudesse lidar com este mapa e essas histórias em qualquer ordem que quisesse, havia uma ordem definida na qual eles deveriam ser concluídos programados no jogos. Os níveis para essas tarefas específicas do enredo não escalam com minha equipe, o que levou a uma situação engraçada em que recebi minha sexta insígnia de ginásio do que deveria ter sido o último líder de ginásio, apenas para ter três Pokémon em minha equipe que eu poderia 't control porque eles foram nivelados muito alto.
Eu entendo como isso pode ser atraente. Quero dizer, quem não gosta de dizimar a competição usando um sexteto de Pokémon poderosos? Mas ter uma ordem linear na qual as coisas devem ser feitas, mesmo que o jogador não conheça essa ordem, realmente vai contra a ideia e a promessa de uma região de Paldea “sem caminho definido”. Não posso dizer com certeza se a escala de nível é a coisa certa a fazer nessa situação. O que posso dizer é que a Game Freak precisará voltar à prancheta se quiser manter o antigo sistema de academias vivo e relevante para o futuro. Pokémon jogos.
Diamantes brutos (e há muitos brutos)
Também posso dizer que gostei das novas histórias e dos personagens contidos nelas. Eu realmente gostei de Arven, com quem você vai caçar os figurões, quanto mais eu entrei no enredo do Path of Legends, e o elenco excêntrico do Team Star é um verdadeiro bando de vencedores. Seu rival obrigatório para o jogo, Nemona, é tão irritante quanto qualquer rival do passado, mas é bom ver que, apesar dos problemas que este jogo tem e sua falta de recursos de desenvolvimento, os escritores foram capazes de criar três histórias que se encaixam perfeitamente em um ao outro para uma seção de final de jogo que provavelmente será fonte de muito debate. Os líderes de ginásio também são ótimos, com Grusha e Larry sentados no topo da minha classificação graças a uma excelente localização. E enquanto ainda estou com vontade de elogiar este jogo, Pokémon Violeta tem uma trilha sonora excelente com algumas faixas de batalha fascinantes.
O novo elenco é ótimo, mas não estou tão entusiasmado com alguns dos novos recursos. Terastallizing, que permite que você mude o tipo do seu Pokémon uma vez em uma batalha, é fortemente apresentado na história do jogo, mas não totalmente explorado. É um processo bastante tedioso que envolve a coleta de Tera Shards de ataques que você pode usar para alterar o tipo Tera de um Pokémon. O tipo Tera de cada Pokémon inicialmente corresponderá ao seu tipo padrão (portanto, o tipo Tera inicial de Sprigatito será grama). Quando você economiza o suficiente de um certo tipo Tera Shard, você pode visitar um único restaurante no jogo que permitirá que você troque um dos tipos Tera do seu Pokémon. Dá muito trabalho, mas se você está no cenário competitivo ou planeja erguer um troféu Pikachu no Pokémon Worlds 2023, não tenho dúvidas de que valerá a pena o tempo investido se você quiser manter seus oponentes na ponta dos pés. Eu só gostaria que os desenvolvedores tornassem a mudança do Tera Type um processo menos exaustivo.
Muito menos útil em Tolet é a habilidade de viajar junto com seu Pokémon. Pressionar o botão R enviará seu líder para o mundo com você, livre para travar batalhas por conta própria com criaturas selvagens. Se eles forem superados, eles correrão de volta para você. É uma ótima ideia em teoria, e o conceito central de jogabilidade por trás de invadir as bases do Team Star, mas não funciona tão bem quanto deveria e, na maioria das vezes, meu Pokémon falharia em acompanhar meu ritmo, falharia em atacar o grupo de Pokémon selvagens que enviei para esmagar ou ficar preso em alguma estrutura ou peça estranha de geometria. Por mais boa que seja a ideia, ela precisa de um jogo que seja desenvolvido muito melhor do que Pokémon Violeta para atender seu potencial.
Eu continuo caindo no meio ambiente
E isso porque Pokémon Violeta é apenas preso como o inferno. Eu vi os vídeos, você viu os vídeos, qualquer pessoa com conexão à internet e uma conta no Twitter viu os vídeos. Algumas das falhas que circulam na internet são bobos e infinitamente compartilháveis . Esse é o caso de muitos jogos de mundo aberto, sejam os NPCs no último desastre da Ubisoft flutuando para cima, para cima e para longe ou os cotovelos articulados do povo de Paldea. Infelizmente, não recebi nenhuma falha legal que teria me ajudado a se tornar viral durante o fim de semana prolongado do Dia de Ação de Graças. Recebi aqueles que apontavam para o fato de que a Nintendo ou a The Pokémon Company - quem quer que seja o culpado aqui - lançou a Game Freak com um jogo que poderia ser melhor descrito como 'bom o suficiente para o lançamento'.
Você pode pegar Pokémon em Pokémon Violeta ? Sim. Mas esses Pokémon desaparecerão repentinamente do campo? Às vezes, mas é “bom o suficiente para o lançamento”. Você pode lutar contra Pokémon em Pokémon Violeta ? Absolutamente. E a câmera sempre estará em uma posição que mostre adequadamente essa batalha? Claro que não, mas o que há é 'bom o suficiente para o lançamento'. Os NPCs em um loop passarão por uma importante batalha de Pokémon porque não foi dado tempo suficiente para programar este videogame de $ 60? Claro, e acho que isso é 'bom o suficiente para o lançamento'.
Apesar de todas as filmagens que vimos nos últimos dias, não há nada fundamentalmente quebrado Pokémon Violeta . O jogo não travou em mim (embora eu tenha visto alegações de que isso aconteceria) e nunca encontrei instâncias em que os recursos falhassem ao carregar. É que há uma infinidade de problemas que assolam este jogo que são numerosos demais para uma revisão e tediosos demais para uma lista de busca de SEO. Este é um jogo que roda, mas não roda bem, e isso não é algo que se deva dizer sobre a maior franquia de JRPG do mundo.
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Por quanto tempo eles podem continuar perdendo o sucesso do passado?
Eu sei que há um grande debate sobre se alguma crítica sobre Pokémon Violeta & Escarlate importará. Conforme declarado no lede, este jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias. Pendente de qualquer tipo de Cyberpunk 2077 após o lançamento, essa dupla pode ser o sétimo jogo mais vendido no Nintendo Switch até o final do ano fiscal. A Game Freak, a Pokémon Company e a Nintendo provavelmente não têm motivos reais para mudar a forma como operam com essa franquia porque o que estão fazendo está funcionando, o que é irônico porque Pokémon Violeta mal funciona.
Como eu disse no Destructoid Slack para Eric Van Allen, quem revisou o Escarlate versão , é difícil fazer um mau Pokémon jogo porque a jogabilidade padrão da série ainda é muito satisfatória. Mas você pode decepcionar, e foi exatamente isso que a Game Freak fez aqui. Se pode ser culpa de falta de tempo, falta de recursos ou falta de talento dentro do próprio desenvolvedor, Pokémon Violeta não está ao nível de um jogo deste calibre. E embora eu continue a preencher meu Pokédex com prazer até capturar todas as criaturas escondidas neste mundo, sempre ficarei lamentando o que este jogo deveria ter sido, e não o que acabou sendo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
6
Tudo bem
Ligeiramente acima da média ou simplesmente inofensivo. Os fãs do gênero devem se divertir um pouco, mas alguns poucos ficarão insatisfeitos.
Como pontuamos: O Guia de Avaliações Destrutóides