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Pura, pura
Eu costumo ficar vocal quando toco Rocket League . Todo jogo, seja um mordedor de unhas que se prolonga por horas extras ou uma explosão absoluta, está repleto de momentos que valem a pena gritar. Eu não sou uma pessoa competitiva por natureza, mas há algo no jogo de Psyonix que me faz querer gritar de alegria a cada objetivo insano e gritar de nojo depois de uma derrota esmagadora.
No PAX East 2017, tive a oportunidade de visualizar Rocket League próximo modo Dropshot. Embora seja um pouco diferente da versão frenética do futebol que todos conhecemos e amamos, os cinco jogos que eu joguei fizeram com que eu - e todos os outros na sala - gritassem, gritassem e xingassem baixinho com frequência alarmante.
É difícil explicar o Dropshot sem parecer maluco, mas farei o meu melhor. Acho que o vôlei de praia se reúne Brick Breaker , mas com carros estupidamente velozes, em vez de caras sem camisa. É selvagem, imprevisível e uma explosão absoluta.
O Dropshot reescreve o Rocket League Livro de Regras. A arena do modo de jogo carece de uma trave dedicada, ao invés de um piso feito inteiramente de hexágonos. Seu objetivo é bater a bola - que pode ser eletrificada com passes bem sucedidos, dribles e chutes poderosos - no território do outro time. Se a bola entrar em contato com qualquer um de seus feitiços, eles sofrerão dano, eventualmente desmoronando e expondo o chão, que funciona como uma meta dinâmica a ser apontada. Se você conseguir marcar, os azares do time adversário serão reparados, enquanto o seu permanecerá no estado atual.
Minutos depois da minha primeira partida, eu me apaixonei por Dropshot. É uma versão única da fórmula rápida como o inferno que inicialmente criou Rocket League um golpe descontrolado. Há uma curva de aprendizado que vem com o novo modo, pois descobrir a melhor maneira de marcar uma vez que você tenha eliminado os azares do seu desafiante exige um pouco de prática, mas isso é uma grande parte da diversão. Eu não sou de forma alguma um Rocket League cientista (Nota do editor: Brett é) , mas consegui alternar entre tiros agressivos sempre que fiquei desprotegido e apressei as manobras defensivas quando a bola mudou de posse. Jogar os dois lados da bola é importante, pois uma bola carregada e sem contestação tem o potencial de não apenas eliminar o hexágono em que aterra, mas também enviar uma onda de choque prejudicial às peças próximas.
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A tensão aumentou durante a minha sessão no Dropshot. Não apenas o novo modo é intenso, mas também é bastante difícil. Quatro dos meus cinco jogos chegaram às horas extras. Como a eliminação de azarações requer tanto tiro de precisão quanto pensamento estratégico ad-hoc, tenho a sensação de que a maioria dos jogos acabará sendo de baixa pontuação ou de intensos tiroteios que continuam muito depois do tempo acabar. Mesmo depois de perder uma partida muito disputada, eu imediatamente quis voltar imediatamente em uma tentativa novamente. Como no jogo base, o Dropshot é difícil de largar quando ele coloca seus ganchos em você.
A maior força do Dropshot reside em sua imprevisibilidade. Em um único jogo de cinco minutos, eu assisti o chão da arena mudar várias vezes enquanto a bola quebrava feitiços diferentes. Ao contrário de um padrão Rocket League Em uma partida em que você sempre tem o mesmo objetivo de atirar, a arena destrutível que virou alvo do Dropshot mantém as coisas novas, garantindo que os jogadores nunca saibam para que parte da arena eles precisam atirar (ou defender com bolas) antecipadamente. É dinâmico no sentido mais verdadeiro da palavra e uma maneira criativa de criar um modo totalmente novo a partir de uma estrutura familiar.
Depois de passar quase trinta minutos com o modo, posso dizer com segurança que o Dropshot é impressionante como o inferno. É diferente o suficiente para atrair jogadores vencidos que podem ter ficado esgotados no jogo base e único o suficiente para convencer competidores dedicados Rocket League -ers para ver se suas habilidades se traduzem no novo modo. De minha parte, o Dropshot me fez querer deixar o centro de convenções, pegar um trem para casa e começar a praticar em antecipação ao lançamento em 22 de março.