red faction guerrilla switch is decent enough port
Melhor vermelho do que morto
Não há uma quantidade enorme de experiências de mundo aberto no Switch. Enquanto Respiração do selvagem veio direto do portão com um mapa enorme para os jogadores explorarem, parece que os desenvolvedores hesitaram um pouco em transportar mundos gigantes para o console híbrido da Nintendo. Provavelmente, muito disso tem a ver com a escassez de energia do dispositivo, mas também há a questão do desempenho a ser considerado. Afinal, o switch é um dispositivo móvel, e o hardware não se presta bem à renderização de grandes mapas.
Apesar disso, a maioria dos jogos de mundo aberto no Switch é decente o suficiente. THQ Nordic's Saints Row: The Third , no entanto, está longe de ser aceitável. Com desempenho pior do que os de última geração, esse foi um título que fez você questionar como passou a fase de controle de qualidade. Esperava-se que os jogadores ficassem felizes que o jogo estivesse no Switch, apesar de correr com taxas de quadros na adolescência.
Então, enquanto o anúncio inicial e Facção Vermelha: Guerrilha chegando ao Switch foi alegre, tornou-se uma perspectiva assustadora depois Saints Row's fracasso. Tendo jogado essa porta do Switch por aproximadamente seis horas, posso dizer pelo menos que Guerrilha é muito melhor que Saints Row . Essa claramente não é a maneira ideal de jogar a desestruturação de mundo aberto da Volition, mas também é aceitável o suficiente para ajudá-lo até que alguns patches de desempenho cheguem.
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Para iniciantes, se você planeja fazer o download Facção Vermelha: Guerrilha Re-Mars da eShop, espere ter cerca de 13,8 GB gratuitos no console ou no cartão SD. Já vi jogos chegarem em arquivos menores, mas isso é comparável a Respiração do selvagem em termos de quanto espaço livre você precisará. Eu imagino que a versão física exigirá um download, mesmo que não seja necessário um com um cartão de 16 GB.
Quanto à aparência e ao funcionamento do jogo, o maior problema não está em nada que você possa ver. O áudio é realmente o pior componente para Guerrilha . No jogo, é um pouco abafado e baixo, mas as cenas parecem compactadas demais e explodem em um volume muito mais alto do que a jogabilidade. Nos alto-falantes do Switch, o áudio é bom, mas a reprodução no dock parecerá que seus ouvidos estão entupidos e alguém está gritando com você. Eu não acho que as cenas realmente valham o seu tempo (a trama deste jogo é bastante vaga em detalhes), mas elas não parecem ou soam muito bem.
Quando você está no controle, as coisas ficam melhores. Em momentos mais calmos, Guerrilha mantém uma tampa decentemente sólida de 30 FPS. Na verdade, existem duas opções presentes no menu Exibir, permitindo que você selecione as preferências 'Qualidade' ou 'Desempenho', mas o jogo não se beneficia muito de nenhuma delas. Acredito que o anti-aliasing seja mais nítido no modo de qualidade e a taxa de quadros não ocorra no desempenho, o que pode fazer com que a filmagem pareça irregular e descolada. É bom ter a escolha, mas nenhum é o ideal.
Na verdade, acho que, ao jogar no dock, você deve manter o desempenho, pois a opção de qualidade fará o possível para renderizar em 1080p. Não sei dizer se existe um escalonador de resolução dinâmica em andamento ou se o jogo está exibindo uma imagem em HD total, mas a perda de desempenho não vale a pena. A composição visual do jogo é decididamente da última geração; portanto, mesmo com a qualidade, você obtém uma imagem que pode passar como um título do PS3. Isso não apresenta nenhuma das melhorias de textura ou geometria que nos últimos anos são remasterizadas no PS4, Xbox One e PC, apesar de haver alterações no modelo de iluminação.
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No modo portátil, sinto que a qualidade é a melhor escolha. Embora ter uma taxa de quadros um pouco mais alta pareça melhor, o fato de a resolução ser reduzida para 720p ou menos significa que o jogo já está apresentando um desempenho melhor. Quando você seleciona a opção de desempenho, a taxa de quadros flutua mais regularmente e obter algo próximo de 50 FPS e depois cair para 30 é horrível. A qualidade não resolve completamente isso (ainda gosta de desacelerar um pouco), mas o diferencial é menor e faz tudo parecer melhor.
Quanto à forma como o jogo controla, você recebe uma quantidade razoável de opções para jogar. A mira do giroscópio é para pessoas que gostam e até eu tenho que admitir que ajuda muito. O joy-con do Switch não é bom para tirar fotos precisas e, embora Facção Vermelha: Guerrilha não depende necessariamente da precisão, é uma droga quando você está tentando derrubar um jato inimigo e não consegue que as zonas mortas do joystick cooperem. Você não pode religar o restante das chaves, mas o esquema padrão é aceitável e corresponde às outras versões.
Em termos de conteúdo, tudo das outras portas está aqui. Existe o pacote completo para vários jogadores - completo com uma opção local com vários switches -, o modo de bônus 'Wrecking Crew' e até a campanha DLC. Como os mapas são reduzidos no modo multiplayer, o jogo geralmente tem um desempenho muito melhor do que na campanha. Ao selecionar a opção de desempenho, às vezes você pode até reproduzir 60 FPS, embora isso seja uma raridade. Mesmo que esta versão não atenha a taxas de quadros mais altas, o multiplayer sai melhor, pois é muito mais estável.
Eu ficaria mais entusiasmado com esse porto se a campanha fosse melhor. Tudo bem que tudo começa meio lento e a taxa de quadros é muito boa, mas as missões posteriores ficam tão bombásticas que o jogo simplesmente não se sustenta. Não tenho medidas exatas, mas vi o que às vezes pode ser uma apresentação de slides quando várias explosões ocorrem e abarrotam a tela com efeitos diferentes. Os controles começam a não responder e a tentativa de sobreviver se torna um jogo de dados. Não é a pior coisa do mundo, mas muito poderia ser feito para melhorar isso.
Ainda assim, isso é muito melhor do que Saints Row na plataforma e nem está muito longe das versões PS3 ou 360. De fato, Re-Mars-tered é mais estável em sua porta inicial do Switch do que as versões PS4 e Xbox One do ano passado, travando apenas uma vez durante o meu tempo com ele. Isso é dramaticamente melhor do que os seis ou sete que eu tive no PS4. Novamente, não é o ideal e sempre pode ser melhorado, mas você não está tendo problemas aqui. Você só precisará moderar suas expectativas se achava que essa seria a versão definitiva do jogo, porque esse não é o caso.
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(Esta peça de impressões é baseada em uma criação de varejo fornecida pelo editor.)