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Os simuladores de vôo de combate não são exatamente o gênero mais quente da cidade, especialmente nos consoles. Enquanto que IL-2 Sturmovik domina toda a oposição no PC, os jogos de console são quase universalmente mais orientados ao arcade. E com exceção de Apache: assalto aéreo , o esquema de controle arcade geralmente é o mais agradável comparado a qualquer opção de simulação oferecida quando você está preso a um controlador.
Isso não significa que o gênero não tenha fãs e, quando um simulador de voo com preço baixo sai da Europa, sempre há alguém disposto a tentar. Entrar Conflitos aéreos: guerras secretas , um jogo que parece decididamente médio em todas as frentes - se você já ouviu falar sobre isso antes de hoje -, mas que surpreendentemente não é tão ruim assim.
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Conflitos aéreos: guerras secretas (Xbox 360 (Revisado), PlayStation 3, PC)
Desenvolvedor: Games Farm
Empresa: bitComposer
Lançado: 8 de julho (Europa), agosto de 2011 (América do Norte)
MSRP: € 39,95
Como DeeDee Derbec, uma jovem e atrevida piloto contrabandista que é envolvida nos eventos da Segunda Guerra Mundial, você viaja pelo teatro europeu fazendo o que deveria: abater nazistas, bombardear nazistas e ocasionalmente fornecer suprimentos cai ou voa missões furtivas básicas do ponto A ao B.
O jogo começa bastante desonesto, jogando 'cenas' na sua cara, que são apenas uma imagem que a câmera percorre algumas vezes - concentrando-se em diferentes aspectos da imagem para se ajustar à narração de voz, se você estiver por sorte. A primeira campanha o leva a participar de algumas missões realmente terríveis que envolvem voar para um posto de controle ou abater alguns caças ou bombardeiros, e estranhamente essas missões às vezes podem levar apenas alguns minutos para serem concluídas.
Se você continuar com ele e continuar jogando, no entanto, ele se tornará um joguinho bastante agradável. As missões se tornam um pouco mais variadas, a história continua e você começa a desbloquear mais e mais aviões, cada um com suas próprias estatísticas e carregamento de armas.
Infelizmente, os aviões não são muito distintos na maneira como se sentem. Os bombardeiros são lentos e manejam ainda mais devagar, com a opção de usar uma torre e atirar para trás ou para os lados usando o d-pad. Infelizmente, como o poder da torre é inútil, é improvável que você derrube mais de 20 aviões dessa maneira ao longo do jogo.
Os caças lidam com muito melhor e são muito mais rápidos, e mais tarde no jogo você desbloqueia o caça a jato Me-262 e a asa voadora Hortha-Gothen para mexer. Todos os aviões da mesma classe lidam quase de forma idêntica, e você Será difícil perceber a diferença de manuseio entre um Mosquito e um Stuka. O pior é que todos os aviões não têm senso de velocidade. Somente depois de pilotar todos eles você percebe a diferença e, mesmo assim, é difícil perceber se você está voando a 33% do acelerador ou a uma velocidade máxima.
Onde a diferença entre os aviões ocorre é na carga de armas, se você pode chamar assim. Cada avião tem uma quantidade definida de foguetes e bombas que pode disparar, que são recarregados automaticamente em velocidades diferentes, dependendo do avião. É um jogo de arcade, então não há reabastecimento ou reabastecimento ou algo assim. A aeronave pode ser abatida com foguetes se você tiver sorte, se tiver tempo para alinhá-la a um inimigo que voe em linha reta ou se você atirar neles antes de colidir com um avião. A última é a opção mais fácil, pois não há modelo de colisão para aviões em vigor.
Os aviões têm modelagem gráfica de danos, mas não afeta o modo como o avião voa, fazendo com que um Spitfire com metade da asa disparada pareça cômico. Para compensar isso, você terá pequenos soldados nazistas correndo pela vida no chão e gritando em uma explosão de sangue quando os bombardearem em pedacinhos, e uma missão na qual você precisa abater mais de cem pára-quedistas nazistas que vão 'Aaaah' quando o pára-quedas deles cai.
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É uma pena que as missões sejam bastante monótonas. Você passará pelos cenários padrão da Segunda Guerra Mundial, sob o pretexto de ajudar os combatentes da resistência em toda a Eurásia, mas em nenhum momento ficará surpreso com o design da missão. Comparado com Ace Combat 6 , IL-2 Sturmovik: Aves de rapina e H.A.W.X. , Conflitos aéreos: guerras secretas desilude a este respeito. É bom que as missões sejam pelo menos bastante variadas, na medida em que abater aeronaves e bombardear alvos terrestres durante a Segunda Guerra Mundial podem oferecer variedade.
Os controles funcionam bem o suficiente, com apenas o manípulo esquerdo usado para controlar seu avião e os botões X e Y para desacelerar e acelerar. Você é notificado de que a desaceleração ajudará a acelerar, mas isso é apenas uma tática eficaz para um punhado de aviões muito lentos ou muito rápidos. Na maioria das vezes, não importa o quão rápido você está indo em um turno.
Se você tentar voar em um loop, de repente ficará de cabeça para baixo, sem a opção de rolar e escapar de um acidente - pelo menos ao usar o esquema de controle de arcade. Como o esquema de controle de simulação não é nada divertido de usar neste jogo, você está simplesmente impedido de fazer curvas normais e, às vezes, travar porque está acostumado a fazê-lo em um simulador de voo, se ele faz alguma coisa ou não.
A aterrissagem é uma questão de voar por quatro voltas, após o que você está instantaneamente no chão, e geralmente você pode decolar diretamente depois com a carga ou a pessoa de interesse a bordo. Você ganhará 'Estrelas' por completar objetivos e destruir inimigos, o que desbloqueia novos aviões, mas há pouco feedback sobre como você pode ganhar mais deles. Da mesma forma, às vezes você sobe de nível e obtém um ponto de habilidade para gastar em manuseio, resistência, acertos críticos '(você deu um tiro na cabeça de um piloto'!) E eficácia dos alas. Mas não há dicas de como ganhar esses pontos ou se eles são alocados apenas para determinadas missões.
Tão longe Conflitos aéreos: guerras secretas pode parecer um jogo verdadeiramente terrível e, às vezes, pode ser. Mas, na maioria das vezes, pode oferecer algum orçamento estúpido, apesar de suas falhas. Os aviões inimigos se desviarão do caminho se você atirar neles, transformando brigas de cães em um caso que sempre o manterá ocupado, sem levar minutos para descer um único avião em uma briga de cães. Dependendo da dificuldade, existe um retículo de bloqueio muito generoso que facilita bastante a derrubada de aviões inimigos. Somente na dificuldade mais alta o retículo alvo trava com menos frequência e, mesmo assim, nunca é difícil concluir uma missão.
É uma experiência muito arcade que pode parecer uma insatisfação para o entusiasta do simulador de voo, mas esse jogo não tenta satisfazer esse público. Se você pode olhar além das falhas do jogo, a jogabilidade tem muita diversão para oferecer. Surpreendentemente, a história também não é terrível.
Escrita pelos escritores da International Hobo, a história é de fato bastante deprimente. Ao longo das sete campanhas que compõem a história de DeeDee Derbec, ela está sempre à procura de descobrir o que aconteceu com o pai que ela nunca conheceu. Tudo o que ela sabe é que ele nunca retornou da Primeira Guerra Mundial. Em cada campanha, você interpretará um lutador que estava no esquadrão de seu pai e lutará em uma única missão ao lado de Guillaume Derbec.
Essas missões são difíceis de fracassar e servem apenas como pano de fundo para a experiência e o caráter de seu pai durante a guerra. Enquanto uma voz de um dos antigos companheiros de esquadrão do pai de DeeDee diz a ela o que aconteceu, você interpreta esses eventos pilotando um biplano e faz algumas execuções simples de bombardeio. Mais uma vez, essas missões não oferecem nada inovador, mas uma boa mudança de ritmo.
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À medida que a história avança, você perde amigos e DeeDee passa de um simples contrabandista de álcool para um dos personagens mais deprimentes que provavelmente encontrará em qualquer videogame. Até o final, tudo sobre as aventuras de DeeDee é um conto de atrocidades, assassinatos em massa, bombardeios de hospitais de campo, a perda de amigos e ela desce para uma mulher devastada pela guerra que é despojada lentamente de uma alma.
Infelizmente, embora a história e o roteiro possam surpreendê-lo às vezes, dada a natureza do orçamento e o gênero do jogo, a dublagem arruina quase tudo. Apenas quatro atores fazem as vozes de cerca de 12 caracteres, e quando DeeDee está falando com seu terrível sotaque francês com um lutador de resistência russo que tem exatamente a mesma voz, às vezes pode se tornar hilário.
Apesar do título mencionar Guerras Secretas, não há realmente nenhuma guerra secreta para se falar. A história de ajudar a resistência em várias regiões é uma boa pausa da história piloto de super-heróis da RAF, mas não espere nada tão grandioso quanto Armas secretas sobre a Normandia.
Conflitos aéreos: guerras secretas é um jogo estranho. Tudo, desde os gráficos até a música e o som, é aceitável e não suporta o melhor que esse gênero tem para oferecer nos consoles. Mas, estranhamente, pode ser um joguinho muito agradável de jogar.
Embora seja costurado a partir de peças de qualidade variável e mesmo que a escrita não possa salvar as cenas chatas ou os projetos de missão que nunca superam a mediocridade, ainda é muito mais divertido do que a maioria dos outros jogos de simulador de orçamento nos consoles. Inferno, é mais divertido do que o terrivelmente decepcionante H.A.W.X. 2 .
Não se engane, este é um jogo que ninguém, exceto o mais ávido dos fãs de simuladores de vôo de console, jamais deve jogar. Se você pode olhar além dos valores e design da produção orçamentária, existem cerca de 7-8 horas de missões e multiplayer que praticamente ninguém, exceto as prostitutas da Achievement, parecem estar jogando online - embora exista o multiplayer de link do sistema que também fornecerá conquistas se você está nisso.
Conflitos aéreos: guerras secretas pode ser um título de orçamento em preço, aparência e polimento. Mas é um jogo simples e surpreendentemente agradável que os fãs hardcore do gênero apreciarão se puderem aceitar expectativas baixas. Não faz nada de novo ou nada de especial, mas se você o vir com desconto (já caiu para metade do preço na Europa duas semanas após o lançamento), ou se puder alugá-lo, poderá se divertir mais do que imagina .