review alien vs predator
Sobrevivência do mais cagado
Quando os criadores de Alien vs Predator: Evolução viu a imprensa negativa e conseqüências subseqüentes Estrangeiros: fuzileiros navais coloniais , eles devem ter rido. Eu os imagino gritando desagradável, rugindo sua aprovação alegre de que, não importa como será o jogo, não há como ser considerado ruim.
Infelizmente, esses desenvolvedores hipotéticos estão completamente enganados. Evolução é ironicamente intitulado, por mais atrasado e ineficiente que seja. Ele consegue fazer o aparentemente impossível e rival Marines coloniais em sua terrível. Apenas quando Estrangeiros os fãs pensaram que as coisas só poderiam melhorar. Vem a Angry Mob Games para demonstrar que, não, a franquia ainda não acabou de ficar chateada.
De fato, o dilúvio está apenas começando.
papel de analista de negócios em ágil scrum
Alien vs Predator: Evolução (Android, iPhone, iPad (revisado))
Desenvolvedor: Angry Mob Games
Empresa: Fox Digital
Lançado: 28 de fevereiro de 2013
Preço: US $ 4,99
AvP: Evolução é uma batida bastante notável em sua essência, dando aos jogadores um Xenomorfo e um Predador com os quais podem cortar fatias de soldados humanos e, ocasionalmente, uns aos outros. Sua campanha regularmente troca as duas criaturas alienígenas, com missões curtas e simples que geralmente envolvem limpar várias salas de inimigos e seguir em frente.
O combate é um assunto simplista, consistindo em combos não comuns, encadeados por toques virtuais em botões, e execuções realizadas em inimigos enfraquecidos por meio de sequências fundamentais de eventos de tempo rápido (basicamente apenas passando o dedo na tela). Como um Xenomorfo, os jogadores atacam com garras e cauda, enquanto o Predator usa lâminas e armas à distância. À medida que cada personagem ganha pontos, ele pode desbloquear novas partes do corpo ou da armadura para aprimorar os atributos e algumas novas habilidades, como contra-ataques ou status temporário de 'raiva'.
Como você pode esperar, o sistema de níveis permite Evolução para fazer uso liberal de compras no aplicativo, permitindo trocar dinheiro do mundo real por mais pontos Xeno ou Honor. Felizmente, a campanha e as missões secundárias podem ser usadas para cultivar esses pontos de graça, e não é tão difícil assim. No entanto, o jogo faz o possível para seduzi-lo com microtransações - não que ele possa ser considerado bom o suficiente para vir fechar tentador.
O maior problema com Evolução é que é nojento e desleixado. Chamar o combate de braindead seria praticamente elogiá-lo, dado que é um caso lento, repetitivo e totalmente pouco exigente de cutucar a tela até que tudo esteja morto. As animações de execução são enlatadas e invariáveis, acompanhadas de efeitos sonoros irritantes. Os ataques são tão lentos quanto não respondem, muitos dos QTEs frequentemente falham no registro e a taxa de quadros é tão inconsistente que o jogo regularmente falha em reconhecer sua entrada de combinação.
Uma câmera embaraçosa e controles de movimento pesados aumentam a frustração, especialmente quando o jogo começa a tentar incluir missões furtivas e sequências de ventilação em primeira pessoa que parecem tentar pegar uma melancia untada em uma banheira de manteiga líquida. Falhas gráficas não são incomuns, e às vezes o jogo desiste de tentar ser um jogo inteiramente e apenas enche uma sala com uma quantidade esmagadora de inimigos na esperança de ser um desafio.
Nenhum pensamento foi dado ao equilíbrio. As execuções são importantes, pois aumentam a vida e matam os inimigos rapidamente, mas os oponentes ao redor podem continuar a atacar durante a sequência de animação e são capazes de enviar você de volta a um ponto de verificação enquanto você está preso em um QTE. Algumas áreas são de tentativa e erro do pior tipo, exigindo progresso em uma determinada rota, mas forçando você a aprender essa rota, recarregando um ponto de verificação várias vezes. As armas do Predator são lentas para carregar e regularmente não conseguem prender aos alvos, tornando-os praticamente impraticáveis. A maioria das habilidades especiais é inútil, na verdade, na melhor das hipóteses, fazendo pouco às forças inimigas e, na pior, deixando os jogadores vulneráveis ao ataque.
Desisti da campanha durante uma sequência que derrubou tanto a taxa de quadros que não consegui encadear uma solteiro ataque, enquanto cercado por oponentes que repetidamente me espancavam até a morte. Também não é uma ocorrência pontual. O jogo luta para responder aos comandos mais simples e, mesmo quando o faz, os personagens dos jogadores são tão lentos para agir que os inimigos geralmente recebem um jab barato ou dois no momento em que você tenta fazer alguma coisa. Outra tática favorita é que os fuzileiros navais encaixotem o jogador em um canto e simplesmente matem a vítima. A coisa toda está uma bagunça, e o sucesso é mais sorte do que qualquer coisa que se aproxime da habilidade.
A coisa perturbadora é que Evolução parece que poderia, com esforço, ser um bom jogo. As idéias fundamentais em jogo são todas viáveis e, se o jogo controlava bem e tinha um pouco mais de nuance, as ferramentas existem para um brigão genuinamente divertido. Pequenos toques, como uma execução na qual o Xenomorph puxa um Facehugger e praticamente enfrenta um inimigo com ele, são muito divertidos, mas acabam servindo para mostrar o enorme desperdício de potencial da coisa toda.
Isso é o que Alien vs Predator: Evolução é. Um desperdício. Um desperdício de potencial, um desperdício de tempo e definitivamente um desperdício de dinheiro. Pelo menos parece mais terminado do que Marines coloniais mas isso não impede que seja igualmente ruim. Simplesmente tentar se movimentar no ambiente ou realizar um único ataque é uma frustração constante e não confiável, e não depende apenas dos controles de toque. Eu já joguei brawlers controlados por toque em 3D antes, e existem muito melhores do que isso. Isso foi mal feito.
De fato, quando penso nisso, tenho que dar o diabo a ele. AvP: Evolução é na verdade pior do que Marines coloniais - sempre levemente pior. Pelo menos ir de A a B na bagunça ofensiva da Gearbox era relativamente livre de estresse e não me fez querer quebrar alguma coisa. Para esse triunfo estrondoso, Marines coloniais agora começa a gostar de não ser o pior Estrangeiros jogo a ser lançado este ano.
Parabéns a AvP: Evolução ! Você conseguiu ser marginalmente pior do que um pedaço de lixo inacabado, de buggy e terceirizado. Você deve estar muito orgulhoso.