o combatente de tanques da namco assault chega aos arquivos do arcade
Tanques muito
A editora retrô Hamster simplesmente não consegue se livrar do chute da Namco no momento. A entrada desta semana para seus Arcade Archives repletos de clássicos é um dos lançamentos de arcade menos conhecidos do desenvolvedor. Agora disponível para download no PS4 e Nintendo Switch, é o futurista tanque de batalha da Namco, Assalto.
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Lançado para a cena arcade japonesa em 1988 sob o título “ Limpar assalto ”, antes de seguir para o oeste sob seu título mais simples e localizado, Assalto é um jogo de tiro de cima para baixo que coloca o jogador no banco do motorista de um tanque intergaláctico e o encarrega de derrubar os colonizadores de seu planeta em uma narrativa exclusivamente sombria – e que é surpreendentemente presciente aos olhos modernos…
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Em Assault, você interpreta um guerreiro nativo de um planeta distante, que começa uma rebelião de um homem contra a raça humana, que invadiu seu mundo, roubou todos os seus recursos e tomou tanto a terra quanto a tecnologia de seu pessoas para si e para o seu próprio futuro. Uma estranheza narrativa para a indústria de jogos na época; em vez de salvar a humanidade, em Assault, você está essencialmente disposto a destruí-la.
Como você pode ver na ação acima, ( cortesia do YouTuber Quadri Chuply ) Assalto é um shooter rotativo de dois bastões, que permite ao jogador entrar em combate com os humanos e suas forças em movimento total de 360 graus. O objetivo aqui era criar uma versão mais contemporânea do clássico Atari de 1980 Zona de batalha , trocando os gráficos vetoriais e a visualização em primeira pessoa para uma perspectiva de cima para baixo mais rápida e colorida. Como muitos títulos da Namco, também possui uma trilha sonora bastante divertida.
Assalto utilizou o recém-criado software System 2 da Namco, que permite os visuais rotacionais e o dimensionamento de sprites vistos no título. Além disso, o sprite do jogador principal e muitos dos inimigos foram projetados por Gundam veterano Kunio Ogawara, enfatizando ainda mais o desejo da Namco de fazer Assalto uma espécie de lançamento de prestígio para o desenvolvedor. Assalto receberia muitos elogios da crítica no lançamento, e também geraria um remix apenas no Japão na forma de Assalto Plus , que apresentava visuais aprimorados, além de novos inimigos e layouts de palco.
Enquanto Assalto não é referenciado nem um décimo tanto quanto outros títulos da Namco, como Pac-Man, Dig Dug, Galaga , ou na galáxia , ele merece ficar no hall da fama da Namco como um lançamento de arcade inovador.
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