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Não é uma merda de porra
Talvez eu não seja o maior fã do Nerd irritado de videogame , mas já vi o suficiente da série da web para ter uma boa idéia do que é o Nerd. Gosto de alguns aspectos, como suas expressões faciais selvagens e suas críticas à mecânica de jogo mais antiga. Ele faz muitas observações interessantes sobre os jogos que eu costumava jogar e mostra muitas outras que estou feliz por ter perdido. No entanto, as piadas costumam ser um sucesso ou um fracasso.
Com uma versão de videogame de seu programa, eu esperaria uma boa mistura de tudo o que o Nerd representa, e é isso que conseguimos. James Rolfe como um sprite anda por aí com sua careta exagerada, há um pouco de humor observacional em relação aos hábitos dos videogames retrô, e inúmeras referências ao próprio show e aos tipos de jogos que ele costuma jogar. Mas, neste caso, as piadas foram perdidas com muita frequência.
Nerd irritado de videogame II: ASSimilação (PC)
Desenvolvedor: FreakZone Games
Empresa: ScrewAttack Games
Lançado: 29 de março de 2016
Preço: 14,99 €
Há um dilema em fazer um jogo baseado em um programa que aponta más escolhas de design em outros jogos. Você gosta de jogar enquanto discute o que outros títulos fazem de errado? Ou você o faz mal projetado de propósito, a fim de destacar esses problemas para o jogador? Com AVGN Adventures e sua sequência, eles meio que tomaram o meio termo com um jogo de plataformas adequadamente projetado que também lança propositadamente elementos problemáticos, e não tenho certeza de quão eficaz é.
O posicionamento do inimigo é frustrante, os powerups são colocados em áreas infelizes, tornando-os praticamente inúteis, e os blocos e armadilhas que podem matar em um golpe são usados em excesso. Sem dúvida, essas coisas foram feitas de propósito para imitar os jogos que o Nerd gosta de gritar, mas ainda não são particularmente divertidos. A maioria dos níveis é reduzida a uma corrida frenética para o próximo ponto de verificação, a fim de permanecer vivo.
O enredo é bastante simples. Forças alienígenas transformam todos no mundo em monstros pixelados. Somente o Nerd é poupado, que acorda em seu quarto e embarca em uma busca para coletar as seis peças do Sexforce (talvez uma piada mais inteligente do que eu pensava). Ao longo do caminho, ele constantemente se depara com seu inimigo, o Nostalgia Critic, junto com rostos conhecidos das séries da web, como Board James e Nerdy Turd.
O mapa é apresentado como o Super Mario Bros. 3 mundo superior. O jogador pode visitar uma das cinco áreas, cada uma contendo três níveis, mais uma luta contra o chefe. Estes incluem um palco de tiro com tema japonês, uma homenagem ao nível elétrico de algas marinhas Tartarugas Ninja para Ghouls 'n Ghosts área de terror, um mundo de jogo de tabuleiro e uma área inspirada em Nerd irritado de videogame: o filme . Há também um nível bônus de Virtual Boy antes do chefe final. No geral, a maioria dos jogadores levará de duas a três horas para concluir.
Estágios individuais tentam variar a jogabilidade com novas mecânicas, como seções de tiros, segmentos de direção, Portal deformação esquisita e muito mais. Mas, na maioria das vezes, é um jogo de plataformas padrão, geralmente com hordas de inimigos prontos para atacar de todas as direções e blocos de morte com um golpe e morte. Os bloqueios da morte pareciam ser uma reclamação comum sobre o primeiro jogo, e o trailer promete que há menos deles desta vez, mas não tenho tanta certeza de que seja uma afirmação precisa. Eles estão em todo lugar.
Mais uma vez, o Nerd está armado com seu fiel NES Zapper para combater os inimigos, que explodem em uma confusão de sangue e tripas quando mortos. Desta vez, não há caracteres desbloqueáveis. Em vez disso, o Nerd pode coletar suas coisas espalhadas por todo o lugar, como a Power Glove e o Super Scope. Estes atuam como atualizações para torná-lo mais poderoso e conceder novas habilidades.
Existem também alguns itens de inicialização temporários, mas são principalmente inúteis. As bolas saltitantes são basicamente um item de brincadeira, e o emblema que atualiza o Zapper é realmente útil apenas em algumas situações. As bombas f são úteis para derrotar inimigos poderosos, mas a colocação estranha de bombas f em cada estágio significava que eu raramente era capaz de usá-las. A única fonte confiável é o barril de cerveja, que restaura totalmente a saúde.
Algumas das lutas contra chefes foram interessantes, como a do final de Monster Madness (o Ghouls 'n Ghosts área inspirada), que tinha várias formas, cobrindo a gama de monstros estereotipados do Dia das Bruxas. Outros eram simplesmente um exercício de frustração, particularmente o chefe da área japonesa, que ocorre em esteiras. Os chefes intermediários, que incluem o Nostalgia Critic, Board James e Nerdy Turd, atuam exatamente da mesma maneira. Eles são essencialmente as lutas Protoman de Mega Man , apenas correndo para frente e para trás atirando um no outro até que alguém ganhe. O chefe final também foi surpreendentemente fácil.
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No que diz respeito às piadas, eles deram algumas risadas de mim. As brincadeiras de destaque incluíram a introdução do tanuki (bolas gigantes de tanuki sempre me pegam!) E o fim da luta contra o Monster Madness, que provavelmente foi o meu momento favorito. Fora isso, o humor geralmente girava em torno de piadas excessivas de palavrões e cocô, com zombarias ocasionais de mecânicas terríveis; portanto, se esse tipo de coisa é a sua jam, provavelmente você vai gostar disso.
Para a sequência, eles decidiram renunciar ao elaborador gerador de palavrões após cada morte, em favor de uma frase cheia de palavrões proferida pelo Nerd no final de cada nível. Isso significa que recarregar depois de morrer acontece muito mais rápido, o que é bom. As linhas de mão única costumam ser bastante previsíveis (os níveis de esgoto são literalmente uma merda, entendemos). Curiosamente, os únicos níveis para os quais ele não tinha uma linha eram alguns dos estágios Monster Madness, provavelmente porque eles eram realmente ótimos e ele sabia disso.
A crítica da retro mecânica é a coisa que eu mais esperava quando comecei a tocar, já que a série da web depende desse conceito. Houve alguns momentos inteligentes, como quando ele aponta um poço do tamanho de um bloco que ele pode simplesmente atropelar, questionando por que ele está lá. Eu teria gostado de ver mais coisas assim.
Outros momentos fracassam quando ele decide zombar de mecânicas realmente legais. Por exemplo, a área Monster Madness começa inteiramente em preto e branco com um filtro granulado, com os níveis posteriores incorporando um mecânico de mudança de cor para revelar novas plataformas. Eu pensei que era uma idéia legal, mas o Nerd discordou firmemente, exclamando: 'Que tipo de jogo estúpido tem um botão colorido?' Há também um nível com a mecânica de inversão da gravidade que parece ser tirada diretamente de VVVVVV , ao qual ele reclama: 'A gravidade muda toda vez que eu pulo? O que é essa besteira? Bem, Nerd, é chamado VVVVVV e é incrível! Talvez essas fossem referências a outros jogos de menor qualidade que eu nunca joguei, mas fiquei me perguntando por que eles não estavam tirando sarro de decisões de design realmente ruins e, em vez disso, decidi zombar das coisas que funcionavam.
Embora eu tenha falado extensivamente sobre as coisas que não fizeram muito por mim, direi o seguinte: se você gostou do primeiro jogo, ou se é um fã obstinado da série na web ou do filme, vai gostar mais do que provavelmente apreciar esta sequência. Para todos os outros, incluindo aqueles como eu, com apenas um interesse passageiro na série da web, é uma experiência muito difícil de alcançar. Se você gosta de humor obsceno e linguagem cheia de mais 'fode' e 'merda' do que você pode agitar, então Nerd irritado do jogo de vídeo II é definitivamente para você. Caso contrário, sugiro procurar em outro lugar para obter sua correção de plataforma, porque, embora a jogabilidade real seja decente depois que todo o humor foi removido da equação, ainda não é o melhor.
Pelo menos não é uma merda de merda. O trailer acertou essa parte de qualquer maneira.