the memory card 91 a sniper rifle
Você já jogou um videogame que você gostei - mas não adorou - apenas encontrar uma sequência que seja tão criativa e bem projetada que faça você desejar que o jogo inteiro contenha momentos mais memoráveis como esse?
Quando isso acontece, como você reage? Isso faz você apreciar o jogo como um todo mais por incluir uma sequência tão boa ... ou apenas aponta o potencial do que o jogo inteiro poderia têm estado?
Para mim, é uma mistura saudável de ambos.
Um bom exemplo disso está em Grand Theft Auto IV . O mais recente Grand Theft Auto não é terrível de forma alguma (é realmente muito bom!), mas a inclusão de uma missão em particular consegue elevar o jogo e diminuir ligeiramente a experiência geral em comparação.
A instalação
Eu tenho um relacionamento estranho com o Grand Theft Auto jogos Enquanto eu amo a Rockstar (especialmente porque sua obra-prima redenção do morto vermelho ), a Grand Theft Auto os jogos parecem tão parecidos e, em alguns momentos, sem inspiração, é difícil para mim ficar empolgado com eles.
Eu ainda os comprei (e gostei!) De todos, mas parece que os compro por causa de um senso de dever e não de uma genuína excitação com o que tocarei. Sorte minha, Grand Theft Auto IV acabou por ser muito bom. O jogo tem ótimos personagens e essa cidade - meu Deus, aquela cidade! - é absolutamente deslumbrante, cheio de toneladas de detalhes e uma quantidade ridícula de coisas para fazer.
No jogo, você joga como Niko Bellic, um veterano da Europa Oriental que vem a Liberty City para perseguir o 'Sonho Americano'. Infelizmente para ele, esse sonho americano vem com o custo de fazer algumas muito coisas ruins.
No início do jogo, Nico se encontra com seu primo Roman, um favorito dos fãs e facilmente um dos melhores personagens do jogo ('TITTIES!'). Dizer que Roman está acima da cabeça seria um eufemismo. Afogando-se em dívidas e alvo de muitos agiotas violentos, Niko é forçado a proteger Roman em muitas ocasiões.
Eventualmente, os dois são sequestrados por uma gangue e levados a um homem chamado Mikhail Faustin.
Em vez de matá-los, Faustin fica impressionado com as ações de Niko em defender seu primo e o contrata para fazer uma série de trabalhos perigosos para ele.
Ao executar esses trabalhos, Niko conhece uma série de personagens: alguns bons, outros ruins e outros realmente mau.
Um desses personagens obscuros é o comissário de polícia corrupto Francis McReary.
McReary envia Niko em muitas missões para 'cuidar de' pessoas com as quais ele não quer mais lidar. A maioria é líder de gangues ou traficantes de drogas, mas, independentemente de quem eles sejam, McReary obviamente ultrapassa a linha, levando a lei a suas próprias mãos corruptas.
Apesar de concordar em ajudá-lo, Niko sabe que o que está fazendo não está certo, mas, neste momento, ele fará o que for necessário para alcançar o sonho americano que ele tanto deseja. E se é preciso matar um monte de pessoas más por outras pessoas más, ele está disposto a fazer esse sacrifício.
Depois de completar algumas missões para McReary, o policial sombrio fica frustrado com Niko por não fazer tudo exatamente como planejado. Para remediar isso, ele oferece a Niko mais um trabalho para compensar todas as suas deficiências não intencionais.
McReary pede que Niko vá ao apartamento de um traficante de drogas ... e mate ele .
É nessa missão que ocorre o cartão de memória desta semana: um rifle sniper e um telefone.
O momento
Como a maioria das missões em Grand Theft Auto IV , Niko é encarregado de ligar o carro a quente e dirigir até o local indicado.
Nesta missão específica (intitulada 'Lure', que Niko e o jogador entenderão em breve), Niko também é convidado a pegar um rifle sniper na parte de trás de um carro antes de prosseguir para o seu destino.
Com o rifle sniper na mão, Niko chega a um alto complexo de apartamentos.
Quando ele estaciona o carro (roubado) em frente ao prédio, McReary liga para ele no celular. Ele instrui Niko a ir para o telhado do prédio em frente ao apartamento do traficante.
O funcionário leal que ele é, Niko caminha até o telhado do apartamento do outro lado da rua, em frente ao traficante, com o rifle sniper na mão.
Quando ele chega ao telhado, Niko percebe que o traficante não pode ser visto em seu apartamento. Ele está lá, mas sentado no sofá e fora de vista.
Niko liga para McReary, que o instrui a descobrir uma maneira de atrair o alvo em campo aberto.
É quando Niko tem que usar seu cérebro.
Como ele deve atrair o traficante para a mira de seu rifle sniper?
Niko olha em volta do prédio. Não há como pular para o outro apartamento - é muito longe! E mesmo que ele pudesse fazer isso, o traficante ouviria toda a confusão e fugiria. Missão fracassada.
Niko precisa descobrir uma maneira de chamar a atenção do negociante sem que ele note que algo está fora do comum.
Para sua sorte, seu rifle sniper tem uma visão com um zoom muito poderoso.
Ele espia pela arma, aproxima o outro lado da rua e examina os arredores.
árvore binária simples c ++
O apartamento do revendedor está cheio de coisas normais que se poderia encontrar em um apartamento: uma cama, uma televisão, um aparelho de som, um telefone.
Esperar. Um telefone .
Talvez Niko possa usar isso a seu favor ...
Nesse ponto, o player pode ampliar o visor digital do telefone. Observando atentamente (e com cuidado), o número do telefone residencial do revendedor pode ser visto na tela digital.
Usando essas informações, Niko pega seu telefone celular e disca o número.
Após uma pequena pausa, o telefone residencial dentro do apartamento do revendedor toca.
O revendedor se levanta do sofá, se aproxima do telefone e entra na mira de Niko.
Niko respira fundo, alinha a mira sobre a cabeça do traficante e puxa o gatilho.
Com uma explosão de vermelho, o traficante cai no chão ... morto .
Missão cumprida.
Você pode assistir a missão inteira 'Lure' aqui:
O impacto
Eu amo essa parte de Grand Theft Auto IV .
É uma missão muito curta em uma experiência geral gigantesca, mas é facilmente a parte mais criativa e inspirada de todo o jogo.
Tão épico quanto Grand Theft Auto IV isto é, a maioria de suas missões se enquadra na tradição testada e verdadeira do que Grand Theft Auto As missões são basicamente: viajar para uma nova área, atirar em alguns bandidos e ir embora - algumas vezes casualmente e outras enquanto são perseguidas.
A missão 'Lure' tem o mesmo formato que a maioria das outras missões do jogo, mas adicionar uma reviravolta notavelmente inteligente sobre descobrir uma maneira de distrair o traficante leva a missão inteira a um novo nível.
Grand Theft Auto não é conhecido por seus quebra-cabeças, mas essa sequência realmente envolve muito pensamento externo para descobrir o que fazer a seguir.
E depois que você descobrir que pode ligar para o número no telefone, ampliando e descobrindo você mesmo, é extremamente satisfatório.
Ainda mais legal, ligar para o número de telefone não é a única maneira de distrair o traficante!
Como você pode ver enquanto reproduz a cena, o traficante está assistindo TV enquanto está sentado no sofá. Ao disparar a antena parabólica pela janela, a televisão se apaga e o traficante se aproxima para ver o que está errado.
Nesse momento, Niko também pode matá-lo, como faria se o revendedor tivesse atendido o telefone.
Mas fazer as coisas dessa maneira leva a alguns problemas infelizes com essa sequência.
Uma das razões pelas quais eu amo usar o telefone para ligar para o traficante é por causa de seu relativo realismo e uso inteligente do ambiente. Se o revendedor estivesse sentado em casa e o telefone tocasse, ele realisticamente se levantaria para atender. Isso faz sentido!
Mas depois de filmar o antena parabólica , o traficante de drogas - alguém que está obviamente ciente e nervoso com possíveis disparos de armas - realmente andaria na frente da janela para ver o que havia de errado? Não sou traficante de drogas, mas acho que um tiro e uma explosão subsequente me enviariam correndo!
Da mesma forma, a Niko também pode disparar televisão para que o traficante se aproxime e verifique o que está errado. Mas, novamente, uma bala na televisão provavelmente resultaria em uma reação diferente de um traficante de drogas real.
Outro pequeno problema: se o jogador está confuso sobre o que fazer e olha em volta por um longo período de tempo sem fazer nada, McReary liga para Niko no celular e simplesmente dê a ele o número de telefone do traficante.
Não, Rockstar! Tenha mais fé! É muito mais gratificante para o jogador descobrir esses quebra-cabeças por conta própria!
Mas, apesar desses pensamentos negativos, a missão 'Lure' Grand Theft Auto IV ainda é bastante impressionante. É possível nem experimentar qualquer dessas desvantagens, portanto, são todas pequenas queixas em uma sequência surpreendentemente criativa e, em última análise, muito refrescante.
E o fato de você mesmo ter várias maneiras de atrair o traficante para a mira do rifle sniper é definitivamente positivo! Quanto mais opções e opções para o jogador em um jogo como este, melhor!
Enquanto muitos videogames de grande orçamento estão começando a sacrificar a originalidade por uma tecnologia superior, é bom ver vislumbres de design de jogo inteligente, inteligente e exclusivo surgindo nos lugares mais improváveis.
E imagine: se todas as missões do jogo fossem criativas, como seria o jogo inteiro?
Talvez já tenhamos nossa resposta ...
O cartão de memória Salvar arquivos
Temporada 1
.01: O retorno de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: O nobre sacrifício de Palom e Porom ( Final Fantasy IV )
.03: O encontro com o Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: O herdeiro de Daventry ( King's Quest III: Herdeiro é Humano )
.05: Pey'j é capturado ( Além do bem e do mal )
.06: A Ópera ( Final Fantasy VI )
.07: Ataque do cachorro zumbi! ( Resident Evil )
.08: Uma reviravolta em um clássico ( Metroid: Missão Zero )
.09: Um presente de Natal ( Elite Beat Agents )
.10: Para a lua, Mario! ( Super Mario World 2: Ilha de Yoshi )
.11: A Ilha Solitária ( Final Fantasy VI )
.12: O corajoso amigo de Wander ( Sombra do Colosso )
.13: A letra submersa ( Startropics )
.14: A lenda da Tetra ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.15: Cobra puxa o gatilho ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.16: Cavalgando sob os mísseis ( Contra III: As Guerras Alienígenas )
.17: Passe o mouse loucura! ( Battletoads )
.18: O grito final de Syldra ( Final fantasy v )
.19: Morte por… feixe de agarrar? ( Super Metroid )
.20: A mensagem no copo ( BioShock )
Temporada 2
.21: O ato final de Crono ( Gatilho do tempo )
.22: Torre de Ganon ( A lenda de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Foi tudo um sonho? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: A assimilação de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Uma reunião de família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: O retorno de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: A batalha com a Hydra ( Deus da guerra )
.28: Lute pelo amor de Marian! ( Dragão duplo )
.29: O Caçador ataca ( Half-Life 2: Episódio 2 )
.30: O trem fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: O fim de The End ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.32: No tentáculo em que confiamos ( Dia do Tentáculo )
.33: Pêssego dança com TEC ( Paper Mario: A Porta dos Mil Anos )
.34: Aprendendo a pular na parede ( Super Metroid )
.35: Um salto de fé ( Ico )
.36: A espada mestre ( A lenda de Zelda: um link para o passado )
.37: Pensando fora do DS ( Hotel Dusk: Quarto 215 )
.38: Correndo para fora do castelo ( Super Mario 64 )
.39: Do lago! ( Resident Evil 4 )
40: memória In ( Odisséia Perdida )
Sessão 3
.41: O príncipe girino ( Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas )
.42: Cabeça da pirâmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Aguardando Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: Sólido vs. Líquido ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
.45: O nascimento da cena ( Ninja Gaiden )
.46: Luta com espadas de insulto ( O Segredo da Ilha dos Macacos )
.47: Um castelo preso no tempo ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Essa é a flauta mágica!' ( O bruxo )
.49: Salvando o Papai Noel ( Segredo de Mana )
.50: Uma perda chocante ( Half-Life 2: Episódio Dois )
.51: A vaca voadora ( Earthworm Jim )
.52: Cegar o ladrão ( A lenda de Zelda: um link para o passado )
.53: A explosão nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microwaving o hamster ( Maniac Mansion )
.55: O destino da mãe de Lucca ( Gatilho do tempo )
.56: Um fim de fogo? ( Portal )
.57: O momento de silêncio de Jade ( Além do bem e do mal )
.58: O Grande Poo Poderoso ( Dia da pele ruim de Conker )
.59: Com o conhecimento vem a nudez ( Roupa de Lazer Larry III )
.60: A raiva de Flint ( Mãe 3 )
Temporada 4
.61: O sonho do peixe-vento ( A Lenda de Zelda: O Despertar de Link )
.62: Saindo de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adeus! ( Comando biônico )
.64: Morte e tristeza ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.65: Um vislumbre do futuro ( Space Quest: O Encontro Sarien )
.66: Taloon, o mercador ( Dragon Quest IV )
.67: Escalando a cachoeira ( Contra )
.68: A história de amor de Anton ( Professor Layton e a Caixa Diabólica )
.69: QUEM! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peixe robô gigante! ( Mega Man 2 )
.71: A sala rotativa ( Super Castlevania IV )
.72: O prédio em colapso ( Uncharted 2: Entre Ladrões )
.73: Morte por funil ( Phantasmagoria )
.74: O julgamento de Crono ( Gatilho do tempo )
.75: Os cegos lutando contra os cegos ( God of War II )
.76: Amor fraterno ( Mãe 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Ilha de Yoshi )
.78: A estátua de um herói ( Dragon Quest V: Mão da Noiva Celestial )
.79: Dentro do worm ( Engrenagens da guerra 2 )
.80: O retorno a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
5ª Temporada
.81: Uma oração por Ness ( EarthBound )
.82: O abraço vazio de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processamento por explosão! ( Sonic O ouriço )
.84: Uma assistência real ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.85: Você escolheu ... sabiamente ( Indiana Jones e o destino da Atlântida )
.86: A morte é final ( Emblema de fogo )
.87: Uma cobra no microondas ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
.88: A marca de um LADRÃO ( A Lenda de Zelda: O Despertar de Link )
.89: ESLOSÃO DE CARNE! ( Homem da Explosão )
.90: Na sombra de seu pai ( Final Fantasy VI )