review apotheon
Apoteicamente, é ótimo
Apotheon é o mais novo jogo dos desenvolvedores da Alientrap, a equipe por trás de um pequeno jogo chamado Virado. Agora, pessoalmente, eu amei Capsized e acho que foi esquecido pela maioria. Tinha mecânica interessante e um enredo que não era contado através de linhas e linhas de diálogo. Isso deixou uma grande impressão em mim e eu sabia que estava ansioso pelo que aquela equipe fizesse no futuro.
Bem, o futuro é agora, e Apotheon está fora. Certamente faz jus ao alto padrão estabelecido por Capsized e empurra a barra ainda mais. Com um estilo de arte que chama a atenção das pessoas, este é um jogo que pode manter a atenção com uma jogabilidade sólida.
Apotheon (PC (revisado), PS4)
Desenvolvedor: Alientrap
Editor: Alientrap
Lançado: 3 de fevereiro de 2015
Preço: 14,99 €
Rig: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de RAM, GPU GeForce GTX 560 Ti
Apotheon leva os jogadores a uma jornada que será familiar para quem já jogou Deus da guerra . Zeus está chateado com o mundo mortal e decide… destruí-los. É aqui que o jogador, assumindo o papel de Nikandreos, entra em cena. Sob a orientação de Hera, esposa de Zeus, Nikandreos começa a desvendar os deuses do Olimpo, um por um.
lista duplamente ligada em c ++
A jornada leva o jogador por todo o lado: para a Floresta de Ártemis, para o Mar de Poseidon, para o playground do submundo de Hades. Cada ambiente tem um tom e uma sensação únicos que ajudam a cimentar não apenas uma sensação de lugar, mas também uma sensação de admiração. Hades, em particular, fez com que eu me sentisse desconfortável, principalmente devido à incrível música atmosférica e à pouca luz.
Todos os papéis principais, exceto Nikandreos, são dublados e os atores exercem uma forte atuação por toda parte. O ritmo é excepcional e alinha o jogador perfeitamente sem se sentir repetitivo. Uma jogada chegará às sete horas, dependendo da quantidade de exploração feita antes do final.
Apotheon promove a exploração o máximo que um jogo pode. Não são apenas os benefícios que quase sempre valem a pena, sejam mais poções ou uma arma única, mas há muitas conquistas baseadas em exploração para quem gosta de alcançar conquistas. Sério, depois de concluir o jogo, eu nem tenho um terço das conquistas. Acontece que eu sou péssima em explorar ...
Quando não está explorando, o combate compõe uma grande porção de Apotheon . Existem três categorias de armas: corpo a corpo, de longo alcance e jogáveis. Corpo a corpo se divide em machados, porretes, espadas e lanças. A distância é composta de arcos e flechas, e fundas e pedras. Jogáveis são as bombas, armadilhas e outros itens diversos.
Cada arma, corpo a corpo ou de longo alcance, se comporta à sua maneira. Lanças longas demoram um pouco para atacar, mas têm um alcance muito maior, permitindo que o jogador fique longe do perigo. As facas são rápidas, mas obviamente têm muito pouco alcance. Também existem vários tipos de flechas, como explosivas ou com vários tiros, que diversificam a mecânica à distância. Também existem armas únicas com características especiais, como uma maça que quebra escudos ou flechas que causam danos extras por trás.
Nikandreos também possui um escudo, mas apenas quando não está usando um arco. Os escudos podem e serão trocados com frequência, e o tamanho do escudo variará. Ao segurar o botão direito do mouse, o jogador bloqueará, e o comprimento do bloqueio depende inteiramente do escudo. Escudos e armas também têm durabilidade, quebrando quando atinge zero.
O jogador também hospeda uma variedade de consumíveis que ajudarão a mantê-los vivos. Nikandreos tem barras de saúde e armaduras. O dano recebido removerá qualquer armadura antes de tirar a saúde. Andar sobre certos itens ou usar os materiais de consumo apropriados aumentará a saúde ou a armadura atual do jogador, e é importante observar que é é possível ter um valor de armadura ou saúde maior que o número máximo. Quando isso ocorre, o número será drenado lentamente até atingir o número máximo.
O combate é uma partida constante de cabo de guerra. Mover-se para frente e para trás, blindagem, facada e rolamento são todos necessários para sobreviver ao que Apotheon tenta jogar no jogador. O combate pode parecer pesado no começo, mas com a prática tudo começa a clicar. Embora existam algumas atualizações mecânicas, a maioria dos progressos vem de dentro do player. Melhorar lentamente no sistema de combate é facilmente um dos aspectos principais do jogo, mesmo que o jogador não perceba uma mudança até que de repente esteja massacrando inimigos à dúzia.
Existem dois níveis de dificuldade, com um terceiro desbloqueado após a conclusão do jogo. Jogar na dificuldade mais alta parecia bem equilibrado. Ele não aumentou arbitrariamente o dano dos inimigos em até 1000%, mas manteve-o gerenciável e me forçou a jogar em um nível de habilidade mais alto, mas viável.
A IA inimiga é bastante boa sem nunca se sentir barata ou injusta. Muitos dos inimigos agem da mesma maneira que o jogador, com a capacidade de bloquear, rolar e usar armas variadas. A variedade inimiga é forte, embora tenda a ver alguma repetição no final. Os jogadores também podem enfrentar humanos reais no modo multiplayer local e tentar se matar no modo arena individual, que acontece exatamente como o esperado e floresce graças ao intrincado sistema de combate.
As brigas de chefes, no entanto, são facilmente a estrela do show. Cada deus tem suas próprias cenas envolventes, e elas não são simplesmente 'Ok, você me alcançou. Vamos lutar'! Toda batalha realmente se destaca da anterior. A recompensa para cada um é sempre útil e, embora exista alguma linearidade no design, o jogo oferece liberdade suficiente ao jogador para não parecer restritivo.
Existe um mundo central conectando todas as áreas para as quais o jogador viajará para lidar com os deuses, mas é mais do que apenas uma localização central conveniente. O mercado contém fornecedores para reabastecer armas (mesmo as únicas!) E consumíveis, vender novas armaduras ou aumentar o nível de um tipo de arma específico. O nivelamento dos tipos de armas aumenta a velocidade e o poder de ataque, independentemente do tipo. Seria bom ver mais singularidade em cada ramo de armas, em vez de cada atualização ser exatamente a mesma, mas é ótimo poder se especializar em um estilo de jogo.
Ao lado do combate, estão algumas seções de plataformas, que tendem a ser medíocres. A mecânica das plataformas é direta, com uma exceção. Pular em algumas paredes fará com que Nikandreos se apegue a elas, exigindo que o jogador salte para subir ou sair. Às vezes, isso pode ser complicado, mas felizmente o jogo nunca exige uma precisão incrível de plataforma para progredir. Existe uma habilidade mais tarde no jogo que ajuda a aliviar isso, mas é muito tarde no jogo.
Ainda outro mecânico é a capacidade de fabricar consumíveis. À medida que os inimigos morrem, eles jogam itens de artesanato, dinheiro, saúde ou armadura que o jogador pode pegar. O jogador pode adquirir receitas de vários locais para fazer poções, reparos de armaduras, bombas e outros itens descartáveis. Não há chance de falha e a criação é intuitiva. Além disso, o jogo faz uma pausa enquanto o menu de criação está aberto. É outra maneira de ajudar o jogador que é discreto e simples.
Um empate óbvio para Apotheon é seu estilo de arte em figura negra grega comumente visto em cerâmica antiga. A estética é incrivelmente precisa e parece que os personagens saltaram de um pedaço de cerâmica para a tela do computador rodando a 60 quadros por segundo. A animação é fluida, a exceção ocorre quando um personagem se vira, pois a imagem 2D simplesmente muda. O jogo está totalmente comprometido com esse estilo artístico e, quando você o compra, há uma coisa que quero que você faça: pausar o jogo e, em seguida, mover o mouse pela tela. A área ao redor do mouse é iluminada e mostra a textura semelhante a uma parede que está sempre na tela. Por um momento, legitimamente parece que a tela do computador é uma antiga muralha grega, e é notável.
para gerar um número aleatório, você pode usar a função rand do arquivo de cabeçalho
A trilha sonora, composta por Marios Aristopoulos, é excelente. Na verdade, estou chateado por não parecer haver uma versão da trilha sonora do jogo disponível no Steam, porque valeria a pena. (Atualização: a trilha sonora está disponível no Steam por US $ 6,99!) Existem algumas faixas enviadas ao YouTube pelo próprio Marios, para que isso possa ajudar a dar uma idéia do que esperar. A atmosfera criada em conjunto entre o estilo visual e a música cria Apotheon um dos jogos mais cativantes e elegantes da memória recente.
É certo capturar a atenção de quem a vê em ação. Felizmente, o jogo mais do que apóia suas proezas estéticas com combates recompensadores e sistemas de exploração em vigor. Enquanto o combate dificilmente muda ao longo da aventura, Apotheon pede ao jogador que aplique seu conhecimento de uma variedade tão ampla de maneiras que pareça constantemente novo e excitante. Os gregos antigos valorizavam o equilíbrio e a harmonia em sua arte, e Alientrap conseguiu exatamente isso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)