review army two the 40th day
Exército de dois não colocou exatamente o mundo do jogo em chamas quando foi lançado em 2008. De fato, a única coisa notável no jogo cooperativo da EA Montreal foi a sua falta de gosto, já que a ousada dupla Salem e Rios deu um soco e quebrou os cadáveres terroristas do Oriente Médio.
Apesar da recepção crítica do primeiro jogo, a EA Montreal claramente se saiu bem o suficiente para merecer outro golpe do chicote, e assim voltou com Exército de Dois: O 40º Dia . Atenuando o comportamento inadequado e aumentando os gráficos, a última versão do Army of Two poderia ser considerada uma melhoria. No entanto, isso pode não estar dizendo muito.
Então, o quanto de uma melhoria é 40º dia ? Salem e Rios finalmente receberam algo que merece um soco no punho, ou esses dois mercenários estão condenados à mediocridade para sempre? Leia enquanto analisamos Exército de Dois: O 40º Dia .
Exército de Dois: O 40º Dia (Xbox 360, PlayStation 3 (revisado))
Desenvolvedor: EA Montreal
Editora: Electronic Arts
Lançado: 12 de janeiro de 2010
Preço: US $ 59,99
Aqui está a história deste jogo: Existem bandidos. Isso é literalmente a cheio deles O 40º dia . Primeiro, não havia bandidos, e depois estavam alguns bandidos. Salem e Rios estão saindo em Xangai, fazendo suas coisas mercenárias, quando, de repente, os aviões começam a cair e os edifícios começam a cair. Então aqueles Droga bandidos aparecem e o tiro acontece neles até o jogo terminar. Coisas de sobrancelha, com certeza.
Claro, Exército de dois não é sobre o enredo, é sobre filmagens cooperativas sexualmente ambíguas e Exército de dois é bastante decente nisso. Não espetacular , mas também não é terrível. O tiroteio baseado em capa geralmente funciona bem, com a mesma mecânica de tiro que vimos em muitos outros jogos. Tudo já foi feito antes com tanta frequência que é difícil de fazer errado mais e 40º dia certifica-se de manter as fotos em terceira pessoa estritamente de acordo com o livro. O jogo é seguro, nunca tentando mudar a jogabilidade. Isso pode ser bastante repetitivo, mas pelo menos mantém a qualidade consistente.
A EA Montreal tenta manter as coisas novas, jogando truques opcionais em você. O principal desta vez é o sistema 'Moralidade', e é tão sombrio quanto parece. De vez em quando, Salem e Rios se deparam com civis que estão sendo abusados por bandidos. A dupla pode optar por ignorar a situação dos inocentes, ou resgatá-los para um impulso na moralidade e uma recompensa. Embora esses segmentos sejam bem organizados nas primeiras vezes, eles logo interrompem o fluxo da jogabilidade e se tornam irritantes.
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Em vários pontos do jogo, os mercenários encontrarão um dilema moral mais premente. Entre eles, os jogadores terão que decidir qual curso de ação tomar, embora geralmente sejam decisões claramente 'boas' ou 'ruins'. A moralidade nos jogos geralmente se sente forçada, por 40º dia leva a natureza dominadora e tensa deste truque a novas alturas, pois luta desesperadamente para fazer você se importar com personagens e situações em um jogo em que personagens e situações significam absolutamente nada . Depois de cada decisão, você recebe uma pequena cena no estilo de quadrinhos mostrando as consequências, mas não se importa com isso.
O artifício mais promissor vem na forma de várias opções táticas abertas a Salem & Rios antes e durante o combate. Isso pode variar de se esconder atrás de um inimigo e levá-lo como refém, ou fingir que se rende, para que você possa sacar rapidamente uma arma para explodir um inimigo inocente. Os jogadores podem fingir que morreram, ou identificar e marcar vários inimigos para escolhas mais fáceis. Embora nenhuma dessas opções seja essencial, às vezes é divertido brincar com pelo menos uma vez, antes que a novidade desapareça.
O sistema 'Aggro' retorna desde o primeiro jogo e funciona muito bem, permitindo que a natureza tática da jogabilidade brilhe. Usar um jogador para atrair fogo para que o outro possa esgueirar-se e escolher alvos prioritários funciona surpreendentemente bem e expande o potencial de jogabilidade tática. Novamente, nunca é realmente necessário para nada, especialmente porque o jogo é muito fácil, mas é bom brincar um pouco.
Como sempre, também há muito dinheiro a ser ganho ao abater insensivelmente inimigos, a maioria dos quais desta vez são brancos. Há uma variedade de opções de personalização, e a capacidade de manejar granadas incrustadas de diamantes e pintar suas armas em vistosos restos de ouro brilhante Exército de dois maior empate de É simplesmente encantador ter um AK-47 pintado com flores.
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A campanha para um jogador é curta e normal, e a falta de um sistema de desistência / desistência para a cooperação on-line é um verdadeiro obstáculo, pois você precisará configurar um jogo e continuar com ele. Se você preferir ir sozinho, a IA aliada é surpreendentemente boa, capaz de se manter em um tiroteio e obedecer aos comandos dados com o D-Pad. Ocasionalmente, ele estraga tudo e tem uma tendência a arrastá-lo para fora da cobertura, se você precisar de cura, mas geralmente ele faz um bom trabalho.
Além da campanha principal, existe um modo de extração baseado em sobrevivência e um modo Versus online completo. Como no modo single-player, não há nada realmente notável em nada disso. Existem melhores jogos por aí que oferecem melhores modos online. O que está em 40º dia é bastante sólido e um pouco agradável, mas há muito poucas razões para reproduzir qualquer um deles, já que isso não foi feito apenas antes, foi feito muito, muito melhor.
Esse é o problema com Exército de Dois: O 40º Dia . Realmente não é nada mau. Na verdade, é muito bom no que faz. É apenas superado e superado por muitos outros jogos. Existem títulos por aí com combate mais rigoroso, jogo cooperativo mais fascinante, melhor online e truques mais interessantes. 40º dia não traz nada essencial para a mesa, fazendo com que pareça bastante monótono em comparação com a concorrência. Além disso, não é mais muito engraçado. Além de um brilhante diálogo em que Rios fala sobre a vez em que estuprou um panda (e foi isso que ele fez, Rios na verdade agrediu sexualmente um panda ), a falta de humor no jogo é bastante aparente, quando uma dose de comédia inadequada poderia ter ajudado a separá-lo.
Exército de Dois: O 40º Dia é uma experiência boa, mas totalmente esquecível. Vale a pena uma jogada rápida se você não tiver mais nada para fazer, e um aluguel de fim de semana o ajudaria muito bem. No entanto, definitivamente não é algo que você queira manter na sua prateleira de jogos por muito tempo.
Pontuação: 7.0 - Bom (Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não haver valor de repetição, pode ser muito curto ou pode haver falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.)