review banjo tooie
Eu não sei, mas me disseram
Banjo-Tooie é meio velho
Mas agora está de volta ao XBLA
Você deveria sair hoje?
Leia a resposta!

Banjo-Tooie (XBLA)
Desenvolvedor: 4J Studios
Empresa: Microsoft Game Studios
Lançado: 29 de abril de 2009
MSRP: 1200 Microsoft Points
Banjo-Tooie ocorre dois anos após o final de Banjo-Kazooie , e depois de todo esse tempo, Gruntilda ainda está presa sob a rocha que a esmagou após ser expulsa de seu covil. Mas logo após o início do jogo, ela é salva por suas duas irmãs bruxas, que levam seu esqueleto para sua casa na Ilha 'O Hags para tentar restaurar seu corpo. Conseqüentemente, a casa de Banjo e Kazooie é destruída no processo, dando a eles o primeiro de uma longa lista de razões para rastrear as bruxas e detê-las.
Tooie A história da história é um pouco mais sombria do que a de seu antecessor, que serve como um prenúncio de como a jogabilidade também amadureceu. Tooie tem a mesma idade Banjo-Kazooie fórmula deixada para se estabelecer e crescer em uma versão muito mais completa de si mesma. De muitas maneiras, isso é ótimo.
Em comparação com o que o primeiro jogo tinha a oferecer, a sequência está repleta de coisas para ver e fazer. Os mundos são enormes e têm várias subáreas diferentes para explorar. O conjunto de jogadas do jogo original é completado com pelo menos 20 novos, juntamente com quatro novos ovos para o Kazooie atirar, desde ovos dotados de fogo até bombas-relógio guiadas em forma de Kazooie. As transformações estão mais variadas e impressionantes do que nunca, do T-rex favorito dos fãs à máquina de lavar que apareceu pela primeira vez como uma piada no primeiro jogo. Existem até dois xamãs para ajudar o pássaro e o urso, em vez de apenas ter o Mumbo Jumbo. Contudo, Banjo-Tooie é o caso perfeito de maior não sempre sendo melhor.
Claro, os mundos do jogo são enormes. Eles são interessantes para percorrer e oferecem muita variedade em seus quebra-cabeças Jiggy. No entanto, eles são tão grandes que você pode se sentir absolutamente perdido neles. Isso é um pouco problemático agora que a dificuldade de completar cada mundo foi aumentada.
Embora a ideia de coletar os Jiggies possa ser a mesma música e dança, Banjo-Tooie não segura sua mão durante o processo de coleta. Encontrá-los é uma questão muito mais complicada desta vez. Existem dicas localizadas no menu de pausa, mas elas apenas dizem muito. É provável que você verifique todos os cantos de um nível antes de perceber que aquele que você procura exige uma jogada que você ainda não aprendeu ou um item que deveria ter encontrado em outro mundo. É realmente um pouco complicado demais.
O retorno é necessário para uma grande porcentagem dos Jiggies do jogo. Foi-se a sensação satisfatória de completar um mundo em sua totalidade antes de passar para o próximo. Tooie o força a ir e voltar entre os mundos mais vezes do que você gostaria. Isso cria alguns quebra-cabeças interessantes que conectam mundos não relacionados, mas também cria outros frustrantes, se você não sabe exatamente para onde precisa ir ou quanto tempo terá que esperar antes de encontrar o que precisa para prosseguir.
Existem também algumas questões de controle em relação à mira dos ovos. Quando você muda para o modo de mira, o manípulo esquerdo torna-se extremamente sensível ao movimento. Isso torna muito difícil atingir um inimigo em movimento, principalmente se ele estiver se movendo acima de você. Isso seria um pequeno revés se não fosse o fato de que a mira em primeira pessoa é usada com bastante frequência durante o jogo.
Quanto aos gráficos, o jogo parece absolutamente lindo em sua forma XBLA. Tudo é muito menos irregular, mantendo o visual charmoso da era de 64 bits. Não estou familiarizado com os problemas de taxa de quadros que a versão N64 do jogo teve, pois essa foi a minha primeira versão do jogo, mas tudo parece correr suave como a seda no Xbox 360. Isso pode fazer com que a recompra do jogo valha a pena. aqueles que podem ter achado a versão original impossível de jogar.
O recurso totalmente funcional Stop 'n' Swop também pode ser interessante para alguns de vocês. Certamente foi um dos pontos de venda do jogo para mim e, embora eu não queira entrar em spoilers sobre o que os ovos realmente fazem, eles são um recurso muito interessante, mesmo que apenas pelo seu valor histórico. Não se exagere muito com isso, pois você certamente ficará um pouco decepcionado no final.
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Banjo-Tooie A jogabilidade é um ponto intermediário entre a simplicidade de Banjo-Kazooie e insanidade idiota de Donkey Kong 64 , embora possa ser imensamente frustrante como o último jogo muitas vezes. Se você é fã de Banjo-Kazooie , não há garantia de que você desfrutará do segundo jogo da mesma maneira. Há muitas coisas sobre Tooie que você achará familiar e, no entanto, tantas outras coisas que são completamente diferentes.
Como mencionei anteriormente, esta foi a minha primeira vez tocando a sequência e, como um grande Banjo-Kazooie fã, ainda não sei bem o que pensar disso. Em alguns momentos, adorei a profundidade e o desafio adicionados à fórmula antiga e, em outros momentos, frustrei-me sem parar por causa de todo o retorno necessário ao jogador. Eu posso facilmente reconhecer o fato de que é melhor do que Banjo-Kazooie de várias maneiras, mas algo sobre isso me impede de deixar Tooie encabeça o primeiro jogo como sendo inteiramente superior.
Se você é fã da versão Nintendo 64 de Banjo-Tooie , você não precisa que eu lhe diga que o jogo é ótimo ou se vale a pena comprar pela primeira ou segunda vez. Banjo-Tooie XBLA é uma porta muito fiel que corrige muitos problemas do jogo original e adiciona algumas coisas novas através do Stop 'n' Swop. Se você é fã de Banjo-Kazooie que nunca jogou a sequência da primeira vez, ou alguém que é novo na série, aborda este lançamento com um pouco de cautela. Eu recomendaria a versão XBLA do Banjo-Kazooie em vez disso, mas se você puder lidar com um design de jogo frustrante e adorar coletar e criar plataformas, certamente se apaixonará por Banjo-Tooie como muitos proprietários de N64 fizeram em 2000.
Demitido!
7 - Bom (Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não haver valor de repetição, pode ser muito curto ou pode haver falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.)
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