galak z the void is cold
Eu olhei para o vazio, mas ele não olhou para trás
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(Spoilers para o final de Galak-Z abaixo.)
A conclusão de Galak-Z O modo de história original de quatro temporadas termina em uma nota ameaçadora. A-Tak e seus companheiros de equipe nos Axelios lutaram, rasparam e abriram caminho por metade da galáxia e parece que eles finalmente estão livres. Mas o barão da frota imperial fala com o comunicador. Ele revela presunçosamente, da maneira clássica dos vilões, que tudo o que eles conseguiram é a destruição certa de seu planeta natal, a Terra. Inconscientemente, A-Tak fez o trabalho sujo para o Império, eliminando a competição, vazando as coordenadas anteriormente ocultas da Terra e servindo tudo em uma bandeja de prata. Tocava como um maldito violino.
Com a própria frota da Terra em frangalhos, e não havia como avisar a iminente armada que se aproximava, parecia que a tripulação corajosa dos Axelios teria que travar uma guerra de uma nave contra um exército inteiro. Foi um emocionante suspense para terminar, um aceno ao anime clássico que inspirou a 17-Bit Studios, e que ele prometeu abordar em uma atualização final da quinta temporada pós-lançamento.
Os fãs passaram os últimos oito meses olhando para uma mensagem 'Coming Soon' na tela de seleção da temporada. Pacientemente esperando a chance de enfrentar a frota imperial e o Barão. Para finalmente terminar a história de A-Tak de uma vez por todas.
Então, quem está pronto para um modo interminável de ataque de pontuação?
Não há outra possibilidade: Galak-Z é O vazio atualização é um pouco esquivar. Posicionado como um substituto para uma temporada final adequada com base no feedback do jogador, O vazio é um modo de desafio sem fim, e não os jogadores da quinta temporada estavam esperando. Ele está fracamente ligado à história com uma introdução que, talvez de forma equivocada, zomba das expectativas perturbadas e introduz uma Sliders série esquisita de fendas dimensionais paralelas (o vazio titular) para lutar e inevitavelmente morrer.
O objetivo é tornar a morte a mais gloriosa possível. Derrote os inimigos, pegue sucata e permaneça vivo o maior tempo possível para definir uma pontuação alta nas tabelas de classificação. Embora eu não tenha dúvida, existe um segmento do Galak-Z Na base de fãs que clama por esse tipo de modo, é difícil acreditar que alguém queira isso mais do que a conclusão adequada que os fãs prometeram receber antes do lançamento do jogo.
Pelo menos o que está aqui é bastante sólido. Sim, O vazio é um modo de pontuação que provavelmente deveria ter sido incluído no lançamento e certamente nunca deveria ter sido trazido como substituto para o final, mas é uma boa pontuação. Galak-Z O combate frenético e exclusivo de navios / mecanismos é ainda uma alegria para se engajar e essa é uma boa maneira de se aprofundar na demanda, sob demanda.
Definir uma pontuação decente pode ser mais difícil de alcançar do que você imagina. O vazio é uma zona impiedosa de morte e caos que não tem interesse em luvas de pelica ou em seus golpes, ao invés disso, joga os jogadores imediatamente para o fundo do poço. Se você ainda não tocou por algum tempo, pode ser sábio retocar algum conteúdo do modo história anterior antes de entrar.
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Os jogadores começam com um navio ligeiramente aprimorado e são despejados em um cenário de combate de roer unhas. É um verdadeiro teste de todas as habilidades que você aprende ao longo do jogo principal. Galak-Z sempre foi um roguelike com mapas aleatórios e spawn de inimigos, mas O vazio leva a um nível totalmente novo. Todo o balde de tipos de inimigos, armadilhas e perigos são derrubados, deixando tudo derramar direto no colo do jogador. Navios de guerra pesados Hammerhead logo de cara? Certo. Um beco estreito de lixo alinhado de cada lado com cartuchos explodindo? Diverta-se. Super mecânicos apoiados por lutadores ágeis patrulhando perigosamente perto de uma embreagem de insetos? Por que não? Espere ver todos os tipos de inimigos e aprisionar-se nas configurações mais complicadas possíveis.
Nem tudo são más notícias. Mesmo no preto impiedoso dos universos paralelos, ainda há atualizações e aprimoramentos a serem encontrados. Supondo que você sobreviva até o final do nível aleatório, você pode gastar seu resgate conquistado com força em novas armas e atualizações, como no jogo normal (ou, se você é como eu, desperdiçar seu resgate em reparos para tentar comprar um alguns segundos extras de longevidade na próxima zona).
O vazio ela mesma é uma lágrima em turbilhão e confusa no espaço que é propositadamente desorientadora. É estranhamente claustrofóbico, com pequenas áreas externas confinadas por paredes espaciais que derrubam instantaneamente seus escudos se você derrapar em um deles e estreitar destroços desordenados. Space Hulk para navegar de outra forma. A coisa toda está girando lentamente o tempo todo, aumentando a desorientação e o desconforto. Esteticamente, é incrível. Como uma experiência de jogo, está um pouco acima de todos os outros perigos e maldade.
Além das tabelas de classificação, a atualização também apresenta a estrutura típica do Desafio Diário com a qual você pode estar familiarizado com outros roguelikes, como Trono Nuclear e A Vinculação de Isaac . Nesse modo, cada jogador tem uma chance de marcar a maior pontuação possível com um mapa e um carregamento idênticos. Mais uma vez, tenho certeza de que há uma platéia morrendo de vontade de um desafio como esse, mas estou tendo dificuldade em imaginar o jogador típico ficando muito excitado com isso.
Os jogadores do PS4 terão o prazer de finalmente receber a dificuldade do Modo Arcade, que os jogadores de PC desfrutam há meses. O Modo Arcada adiciona pontos de verificação ao início de cada nível, eliminando significativamente a dificuldade anterior da configuração permanente, que só oferecia pontos de verificação no início das diferentes temporadas. Dado o investimento de tempo que uma temporada típica exige, isso certamente será bem-vindo pelos jogadores que não querem passar noites inteiras pelo ralo, graças a um erro de interpretação.
E se O vazio A atualização saiu como uma adição à quinta temporada ou como uma recuperação temporária para dar ao 17-Bit mais tempo para trabalhar no capítulo final, seria ótimo. Um bom e pequeno modo gratuito corrigindo alguns dos recursos de outros jogos roguelike.
Como um 'substituto' para ele, no entanto, parece que o terceiro rei negro entrou no baralho de um beco do Monte de três cartas. Você foi espancado, você sabe, e o traficante sorrindo como se ele fosse seu amigo não está ajudando.
Eu tenho que imaginar razões comerciais que impediram o 17-Bit de terminar o jogo corretamente (e sim, parece inacabado) e tenho certeza que os desenvolvedores também não gostam da situação. Mas nenhuma quantidade de cliques e dizer 'com base no feedback do jogador, com base no feedback do jogador, com base em ...' vai torná-lo realidade. Galak-Z é um ótimo jogo, e O vazio por si só é bem legal, mas essa é uma maneira idiota de fechar o livro.
A promessa de 17 bits feita no lançamento é nula e sem efeito.
Essas impressões são baseadas em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.
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