review batman arkham vr
Seja o morcego ... por algumas horas
Muitos jogos alegaram deixar você 'ser o morcego', mas Batman: Arkham VR realmente permite que você pise diretamente nos sapatos dele (botas, na verdade) pela primeira vez.
É uma pena que é tão fugaz.
Batman: Arkham VR (PS4 (revisado com PSVR))
Desenvolvedor: Rocksteady
Editora: Warner Bros.
Lançado: 13 de outubro de 2016
Preço: US $ 19,99
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Há muito potencial com Arkham VR , e essa é a palavra que ficou na minha mente enquanto eu jogava do começo ao fim - potencial. Quando olhei para as minhas varinhas Move com o capacete VR, vi uma imagem das mãos realistas de Bruce Wayne, machucadas e ensanguentadas, presumivelmente de uma poeira na noite anterior com um canalha. Foi um momento legal que aconteceu instantaneamente e deu o tom para o resto do simulador em primeira pessoa. Você também pode reproduzi-lo com um DualShock, mas eu recomendo a aquisição de dois movimentos para ele.
Arkham VR constantemente caminha entre a prova de conceito e o jogo completo. É legítimo que parece um verdadeiro Arkham joint (a Rocksteady estava envolvida para inicializar) e não um adendo terceirizado, mas você não pode se movimentar - em vez disso, parece mais um simulador de 'escapar da sala', mas se você não pudesse andar ativamente e investigar o meio Ambiente. Você pode ativar e selecionar novos corredores, por assim dizer, que indiquem uma transição rápida de carga, mas não há navegação ativa.
Não VR é principalmente sobre as pequenas coisas. Vestindo o Batsuit, descendo para a Batcaverna enquanto uma bela trilha sonora soa nos seus ouvidos, é algo que você precisa experimentar se é fã do material de origem. O mesmo vale para pegar seu scanner, batarang e pistola de grapnel do cinto de utilidades, alcançando a varinha Move no local apropriado (esquerda, meio e direita, respectivamente).
Nada fora da apresentação tem um objetivo grande e, se você puder pensar em um cenário que envolva essas três ferramentas, provavelmente funcionará dessa maneira. Sim, você examina cenas de crimes e cadáveres em busca de pistas, encontra botões para atirar seus batarangs e, ocasionalmente, usa o grapnel para puxar ganchos ou passar de uma tela para outra. Dito isso, é apropriadamente intuitivo, e o Rocksteady está realmente interessado em algo aqui com essa idéia fácil de controlar.
O jogo também é sombrio, mesmo por Arkham ou geral Batman padrões. É uma viagem de cabeça que vale a pena, mesmo que pareça um policial de alguma maneira - um ponto que não explorarei mais, pois mergulharia no território de spoilers. Depois que sua hora termina, os créditos terminam e o Charada o insulta com mais uma hora de busca de pistas. É tudo o que você ganha pelos seus 20 dólares.
Se Rocksteady está me preparando para o que virá com Batman: Arkham VR , Eu já estou vendido. Uma quantidade enorme de tempo foi gasta nesse projeto, e qualquer um que a chamar de mera demonstração de tecnologia está fazendo um desserviço.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)