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A vida encontra uma maneira
A primeira vez que joguei Aniversários o Início , Não desliguei o controlador por quatro horas. Eu estava em transe, totalmente incapaz de lutar livre. As noites seguintes foram parecidas: sessões de várias horas interrompidas não pelo interesse cada vez menor, mas pela traquina necessidade de obter pelo menos alguns dormir.
Não posso dizer que não esperava por isso. Aniversários é um título de sandbox e esses tendem a ter um efeito de distorção de tempo poderoso em mim. Esse específico também passa a ser uma espécie de jogo dos sonhos - um simulador de ecossistema no qual sua onipotência todo-poderosa faz com que as espécies subam, caiam e evoluam.
Pode não ser chamativo, emocionante ou muito para se olhar, mas Aniversários é um jogo tão cativante.
Aniversários o Início (PC, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Arc System Works, Toybox Inc.
Empresa: NIS America
Lançamento: 9 de maio de 2017 (NA), 12 de maio de 2017 (UE)
Preço: US $ 39,99
Surpreendentemente, há uma história nesta caixa de areia. Eu tinha assumido que o jogo colocaria os jogadores em um tutorial narrado e os deixaria para seus próprios dispositivos, mas esse não é o caso. Você é uma pessoa comum, empenhada em ajudar um ser misterioso a criar e sustentar a vida em outro mundo e, de alguma forma, suas ações influenciam diretamente seu próprio planeta. É uma premissa simples, mas suficiente como um gancho.
A carne deste jogo é sua simulação da vida. Você começa com um pequeno mundo de cubos e nada mais do que a capacidade de elevar e abaixar o terreno em blocos. Isso esfria e aquece o meio ambiente, respectivamente. Se você fizer uma montanha, você terá neve lá em cima. Se você cavar, criará mares.
Essa é a explicação fácil, de qualquer maneira. Seu mundo tem uma temperatura geral ditada pela forma como você esculpiu a terra, mas há uma tonelada de nuances na criação de microclimas e biomas que você precisará descobrir através de experiências. Aniversários possui muitas instruções iniciais, mas depois de um tempo deixa você por conta própria para descobrir o funcionamento interno da simulação.
Depois de obter as coisas da maneira que deseja (ou ficar sem energia que altera o terreno e precisar recarregar), você reduzirá o zoom para uma visão mundial, permitindo a passagem do tempo. A partir daqui, você pode acelerar o relógio. Um feed de atividades mostra novos organismos surgindo '(feliz aniversário'!) E seu subsequente aumento ou declínio à medida que tentam lidar com o ambiente. O jogo inteiro flui assim. Você ajusta o mundo para incentivar novas formas de vida, diminui o zoom para o tempo de avanço rápido e voa de volta para procurar espécies desconhecidas em busca de seu registro. Para alguns, isso será muito básico de um loop. Para mim, foi intoxicante.
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Aniversários continua a se abrir enquanto você desce pela árvore da vida. Seu mundo ficará maior e, como resultado, mais impressionante. Novos itens e espécies se tornarão acessíveis. Sua movimentada cadeia alimentar ficará mais difícil de equilibrar. Mas as regras básicas - que certas espécies só podem prosperar em certos climas, entre outras necessidades menos óbvias, e que você precisa percorrer os ramos evolutivos um passo de cada vez - permanecem constantes. Isso pode parecer simples. Não é.
Na verdade, conversa de verdade, este jogo é difícil. Tem uma maneira astuta de fazer você pensar você está indo bem quando, na verdade, se deu bem em acidentes felizes. Eu estava meia dúzia de horas antes de ter uma boa noção de como gerar espécies mais avançadas sem destruir irreversivelmente meu amado ecossistema, e eu gastei facilmente uma dúzia a mais captando todos os pontos mais sutis. Mudanças aparentemente pequenas, como brotar um leito de rio ou ajustar o nível de umidade de uma área, podem ter enormes (e nem sempre imediatamente aparentes) repercussões.
Existem maneiras de contornar a crescente dificuldade. Alguns itens podem forçar uma evolução ou uma mutação e, mais tarde, você pode essencialmente armazenar e reintroduzir uma espécie, se ela morrer. Porém, essas ferramentas nem sempre são uma opção (algumas são executadas em uma recarga) e só podem levar você até agora. Não é fácil fazer malabarismos com as necessidades dos dinossauros e dos primeiros mamíferos, para não falar em estimular a aurora do homem. E se você for investido o suficiente para tentar criar todas as 292 espécies? Boa Sorte Vá com Deus. São muitos aniversários.
Fora da progressão da história principal, existem 10 missões de desafio independentes que solicitam que você crie dinossauros específicos sob restrições de tempo e regras. Há também um modo de reprodução gratuita, onde você pode escolher o tamanho do seu mundo e começar do zero ou trazer seu arquivo de salvamento da campanha. Eu gostaria de ter mais cenários pontuais, mesmo que isso signifique um DLC eventual. Os níveis de desafio existentes eliminam a atividade de jogar no piloto automático do início do jogo, e eles são satisfatórios para resolver.
Também não posso deixar de desejar que os animais fossem mais ativos. É divertido assisti-los, especialmente quando são descobertos pela primeira vez (embora isso possa ser diminuído ao se ter que lutar com os controles desajeitados da câmera). Mas isso é tudo que você realmente faz. Você não os alimenta ou cria, e eles também não se comem na tela. Eles meio que andam por aí, independentemente de onde estão na cadeia alimentar. Você é simplesmente o jardineiro que tudo vê. O acréscimo de muitos mecânicos poderia arriscar a serenidade de Aniversários - como é, é um dos jogos mais calmantes que eu já joguei - mas sem dúvida há espaço aqui para mais peças móveis.
Embora alguns elementos de design não sejam tão simplificados, detalhados ou fáceis de usar quanto poderiam ter sido, parte de mim é apenas grata Aniversários até ficou verde. Por mais que seja um nicho, eu queria algo assim há anos e, apesar das minhas expectativas reconhecidamente elevadas, ainda assim fiquei impressionado. Espero que o jogo seja capaz de encontrar uma audiência, porque claramente merece uma.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)