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PareceStarbreezeStudios tem um histórico de pessoas céticas sobre seus jogos.
Enclave? Nunca ouvi falar; soa estúpido.Crônicas deRiddick? Um jogo tirado de uma licença de filme incluindo a imagem de Vin Diesel; tem que ser manco.A escuridão? Baseado em uma história em quadrinhos de sucesso em que uma máfiaassassino de aluguelé possuído por um poder malévolo; ele então começa a rasgar todos em pedaços, invoca diabinhos para ajudá-lo a rasgar todos em pedaços e empunhar pistolas duplas. Espere um minuto - isso parece uma ótima ideia!
Mas ainda assim, o ceticismo é alto. E apesar do fato de que o último jogo de Starbreeze (o já mencionadoCrônicas de Riddick) foi provavelmente uma das melhores experiências de tiro em primeira pessoa para um jogador da última geração, as pessoas ainda têm suas dúvidas. não posso mentir; eu também.
Mas na New York Comic Con eu jogueiA escuridão. Muito. Boas notícias - eu gosto.
Um jogador
Em seu núcleo A escuridão é um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional e, em muitos aspectos, funciona como tal. Mas o protagonista do jogo, JackieEstacado, não é seu cara comum. Você vê, em seu aniversário de 21 anos, Jackie descobriu que ele era... diferente. Em um bizarro rito de passagem, Jackie é possuída pelos poderes das Trevas, um poder malévolo que se manifesta nas sombras. É claro que é aí que a mecânica distinta do jogo entra em jogo.
Luz e sombras desempenham um papel enorme no jogo - quase todas as fontes de luz no ambiente, de postes de luz a lâmpadas, são destrutíveis. Mas, ao contrário de jogos como Célula lascada , que usam sombras para esconder o jogador, Jackie as usa para se mostrar na forma da Escuridão. Entrando em um corredor com uma única lâmpada iridescente, consegui disparar para reunir os poderes das Trevas. Empurrar o para-choque esquerdo trouxe a Escuridão, e mantê-lo pressionado me permitiu extrair energia das sombras.
Nesse ponto, dependendo do nível do meu poder das Trevas (você ganha novas técnicas e níveis de poder ao longo do jogo), eu consegui fazer várias coisas. Ao tocar no D-pad, consegui alternar entre meus vários poderes. Os Tentáculos da Boca, por exemplo, me permitiram passar por uma abertura para recuperar uma chave que de outra forma seria inalcançável.
Uma vez neste modo, a câmera muda para o ponto de vista do tentáculo, agindo como uma câmera de cobra. Eu serpenteei pela abertura e, uma vez do outro lado, me aproximei cuidadosamente da minha vítima inocente e realizei uma morte furtiva com um simples apertar de um botão. O banho de sangue resultante não foi apenas satisfatório, mas útil; uma vez retraído, o Maw Tentacle foi bom o suficiente para trazer a chave de volta para Jackie.
Eliminar o Mafioso é um trabalho sujo, e não deve ser feito de ânimo leve; então é bom que Jackie tenha alguma ajuda. Quando estiver na forma da Escuridão, encontrar portais permitirá que você invoque os Darklings, criaturas infernais absurdas e assassinas dispostas a cumprir suas ordens. Ao longo do jogo, você terá a oportunidade de invocar vários Darklings, todos com diferentes habilidades e personalidades. No meu tempo com o jogo, vi um homem-bomba Darkling, assim como alguns outros (haverá mais de dez no jogo final). Observar os Darklings em ação é hilário – se não receberem uma direção, eles gritarão uns com os outros ou farão coisas como urinar nos corpos, bem como meninos de fraternidade bêbados.
Convocar os malucos malucos era simples; mirar minha retícula em um portal no chão me permitiu chamar um menu no qual eu selecionaria meu Darkling de escolha. Embora apenas um possa ser extraído de cada portal, construir um exército de Darklings de vários portais é totalmente possível. Em um ponto, eu tinha três Darklings fazendo meu lance; Eu os dirigia para uma sala, sentava e assistia ao massacre. Mas tenha cuidado - Darklings e a luz não se misturam, então certifique-se de disparar as luzes antes de enviá-los para a batalha.
Outros poderes incluem usar os tentáculos para demolir ou pegar coisas e convocar buracos negros para sugar objetos e inimigos. Honestamente, usar todos os poderes levou muito tempo para se acostumar. Se tudo parece um pouco complicado, é porque meio que é. Presumivelmente, os níveis anteriores aumentarão o uso dos poderes individuais, tornando-os mais fáceis de digerir à medida que o jogo avança. Mas mesmo o representante da 2K concordou que algumas coisas não eram tão óbvias quanto poderiam ser e prometeu que isso é algo que está sendo trabalhado antes do lançamento final.
Graficamente, o jogo é absolutamente lindo. The Darkness funciona com uma versão (fortemente) modificada do motor usado para alimentar Crônicas de Riddick , um jogo que já parecia próxima geração durar -gen. Texturas e iluminação realmente tornam o jogo um espetáculo para ser visto, mas é o design de personagens e ambientes que realmente se destaca. Quase tudo o que foi mostrado até agora foram ambientes urbanos, mas não se preocupe – os níveis posteriores mudarão completamente a configuração do jogo. Pense que a Primeira Guerra Mundial encontra o Apocalipse.
O roteiro, junto com uma dublagem sólida (incluindo o ator Kirk Acevedo e o vocalista do Fantomas/Peeping Tom, Mike Patton) promete o que deve ser uma experiência narrativa convincente. Muitas cut-scenes usarão o mecanismo de jogo e serão interativas, permitindo que os jogadores escolham caminhos de diálogo que possam afetar seu resultado.
Multijogador
Embora eu não ache que o jogo realmente precise disso, está aqui.
Até 8 jogadores podem lutar no Xbox Live ou na PlayStation Network. Cada um controlará um membro da máfia com poderes limitados das Trevas. No meu pouco tempo com o multiplayer, fui rasgado repetidamente por alguém da equipe de desenvolvimento que foi capaz de fazer pleno uso de seus lacaios para fazer coisas horríveis como arrancar minha cabeça (o equivalente a um tiro na cabeça quando em Darkling modo).
Embora possa adicionar vida ao jogo e pareça uma experiência sólida, definitivamente não será (e não deve) ser o principal atrativo aqui.
PlayStation 3 x Xbox 360
Deve-se notar que o SKU principal aqui para o desenvolvimento foi o Xbox 360. A primeira vez que vi o jogo em ação foi na E3 '06 rodando em um Xbox 360. Então, em setembro e agora, na NY Comic Con, não havia t um PS3 à vista. Mas está chegando, e as versões Xbox 360 e PlayStation 3 serão lançadas simultaneamente no final de abril ou maio.
De acordo com a equipe, não espere muitas (se houver) diferenças entre as duas versões. Ambos serão idênticos em termos de jogabilidade central e ambos suportarão multiplayer em suas respectivas redes. No que diz respeito ao Blu-ray permitir qualquer conteúdo adicional (filmes nos jogos, etc.), os representantes da 2K me disseram que, embora a oportunidade esteja lá, nada foi decidido ainda.
Quando surgiu a questão do conteúdo para download, o produtor Anthony Deluca confirmou que estava definitivamente nos planos. Eu o pressionei para saber se isso significava roupas para download sem sentido para os Darklings (como calças e roupas íntimas fofas) ou conteúdo substancial no jogo. Ele riu, dizendo que nada foi planejado ainda, mas coisas como níveis multiplayer adicionais podem ser esperados. Ele também revelou um Darkling exclusivo da GameStop/EB Games que usa uma camisa 2K Sports e carrega um taco de beisebol. Muito bonitinho.
Quando pressionados a entregar conteúdo pela PlayStation Network, os representantes da 2K não estavam tão confiantes. Entregar conteúdo pelo Xbox Live não será um problema, eles disseram; A Microsoft já possui uma arquitetura existente e comprovada para terceiros (uma demonstração do jogo deve ser esperada no Marketplace no final de abril). Mas seus planos para o PlayStation 3 e conteúdo para download eram mais ambíguos. É algo que eles gostariam de fazer, mas não têm certeza se algo estará em vigor até o lançamento do jogo.
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A escuridão está programado para chegar ao PlayStation 3 e Xbox 360 simultaneamente nesta primavera.