review microsoft flight
Embora eu espero desesperadamente ver um dia o ressurgimento total dos jogos de combate aéreo, nunca fui um fã dos simuladores de voo. Respeito de todo o coração as pessoas que as formam e o público subsequente que aprecia sua complexidade, mas o realismo da simulação rigorosa nunca foi capaz de me atrair, mais ou menos em todos os gêneros, em todos os gêneros.
Microsoft Flight está fora há cerca de um mês. É uma tentativa de agradar duas multidões decididamente diferentes: aquelas que dedicaram centenas ou até milhares de horas Flight Simulator X e todos os outros. Na prática, no entanto, acaba sendo nós, recém-chegados, que saímos à frente.
Microsoft Flight (PC)
Desenvolvedor: Microsoft Studios
Empresa: Microsoft Studios
Lançamento: 29 de fevereiro de 2012
MSRP: Grátis
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É um momento interessante para jogos gratuitos, que Microsoft Flight certamente pertence a. Como a indústria ainda está tentando descobrir a melhor forma de aproveitar esse modelo e ainda oferecer entretenimento de qualidade, tendemos a encontrar mais exemplos ruins do que bons. Ao seguir um segmento expandido de players, fica claro por que a Microsoft Studios gostaria de remover o preço como uma barreira à entrada.
No que diz respeito aos valores de produção, Voar causa uma boa primeira impressão. Os aviões, tanto do ponto de vista interno como externo, têm uma aparência nítida e limpa. O cenário, por outro lado, é uma decepção. Considerando que este é um jogo free-to-play, tenho que manter minhas expectativas sob controle - mas há muito potencial para o Havaí estar cheio de vida e cor sem sacrificar o realismo. Tal como está, o ambiente acaba sendo praticamente sem alma e não se pode deixar de desejar texturas de alta resolução.
Os jogadores podem voar usando um joystick, um controle do Xbox 360 ou um mouse e teclado. Não consigo fazer uso desse primeiro método de entrada e, entre os outros dois, preferi muito o último. Enquanto um gamepad funcionou adequadamente, mas quebrou completamente a ilusão de Microsoft Flight sendo um simulador, o uso do mouse era confortável, intuitivo e facilitava a realização de movimentos sutis.
Os tutoriais fazem um bom trabalho ao ensinar o básico. Também gosto que as missões introdutórias sejam atendidas em aviões individuais e testem sua capacidade de pousar em cenários cada vez mais difíceis. As listas de verificação do jogo detalham as várias tarefas que precisam ser executadas para ser um piloto adequado; felizmente, eles podem ser totalmente automatizados, se você desejar. Falando nisso, os acidentes em Voar são verdadeiramente uma visão de se ver. Graças a Deus pela tecla da tela de impressão.
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Embora os desafios que envolvem voar através de aros ou coletar anéis em um determinado período de tempo não sejam muito interessantes, os Aerocaches escondidos espalhados pelo Havaí foram pelo menos um pouco convincentes. Você recebe dicas apenas específicas o suficiente sobre onde esses objetos são colocados no mapa e precisa rastreá-los. Por fim, os aeroportos têm seus próprios quadros de trabalho com missões como passeios turísticos e entrega 667 libras de galinhas. (Essa segunda é a descrição real. Adoro a redação dessas coisas.)
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Ao tentar ser relevante para dois tipos distintos de jogadores, o jogo acaba tomando o meio do caminho. Embora eu pudesse entrar como novato com relativa facilidade, não achei Voar ser particularmente emocionante. Por outro lado, os jogadores de hardcore sim provavelmente não serão atraídos pela ênfase colocada na acessibilidade. É uma mistura estranha que resulta em nenhuma das partes se sentir totalmente satisfeita.
Para os fins deste artigo, toquei apenas baunilha Voar , que inclui apenas a Grande Ilha do Havaí. O problema não é tanto o fato de o jogo não ter conteúdo, mas os complementos opcionais são muito caros. Os usuários free-to-play recebem dois aviões - o adorável Icon A5 e o Boeing PT-17 Stearman - enquanto outros veículos variam de US $ 6,99 a US $ 14,99 no caso do Maule M-7-260C. Para ter acesso a toda a cadeia de ilhas havaianas, você precisará pagar US $ 19,99.
Infelizmente, eu realmente não acho que o jogo principal seja forte o suficiente para justificar esses preços, mesmo que os aviões pareçam visivelmente diferentes. Há prazer em gozar, especialmente nos folhetos menos avançados, mas consegui obter tudo o que queria Microsoft Flight sem adicionar fundos à minha conta. E, no final, acho que isso não é uma coisa tão ruim. Para seu crédito, o jogo serve como uma boa introdução para iniciantes. Se é capaz de despertar mais interesse no gênero, sou obviamente a favor.
Embora eu não possa falar diretamente como um aficionado por simuladores de voo, meu melhor palpite é que, para esses jogadores, Voar servirá como uma diversão decentemente divertida. Depois disso, eles provavelmente vão querer colocar mais horas em seu testado e comprovado sim. Talvez se o Microsoft Studios oferecer diversos locais e preencher a lista de aeronaves, haverá maior pressão para fazer o check-in novamente. No momento, não há muito incentivo para passar mais de uma tarde jogando o jogo.